Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2003, 17:25   #7   
Форумец
 
Сообщений: 1,696
Регистрация: 24.11.2002
Возраст: 41

LSL вне форума Не в сети
zerg Spectator
это и есть замкнутый круг
Ну и что ? А как теперь в нём нули посчитать...

если круг замкнулся
Беда в том что "круг" может граничить с другими..
То есть как его обойти, если стенки расходиться будут ?
Как на примере...

сканированием (слева направо сверху вниз)
А если "круг" неправильный ? Внутрь вогнутый...
Как на примере...

Наверно я чего-то не понимаю...

А давайте-ка исходники в форум!
И сразу понятно будет...

Кто у нас лучший кодер ?
  Ответить с цитированием