Как пример: в финалках (почти всех) есть карточная игра. Небольшой вроде компонент игры, на сюжет и прохождение никак обычно не влияющий. Однако же почитай вот это:
http://www.ffforever.info/games/ff9/...ame_rules.html и подумай, это ж сколько десятков часов нужно чтобы собрать все 100 карт, у каждой из них повысить уровень каждой из 4 цифр от 0 до 15, да ещё не просто собрать 100 карт, а чтобы расположение стрелок на каждой из них было уникальным. А в FF VIII, например, по боевке выпускались целые талмуды, там такие комбинации наворочены - что ах!
То-то, это не в гирьках за несколько часов всех размочить.