Что вы переживаете? В процессе разработки отбраковывается МАССА материала, причём не потому, что плохо, а потому что лучшее - враг хорошего (дружно смотрим на GT5). Трудно где-то поставить точку, хочется полировать ещё и ещё, добавить, улучшить и т.д. Это естественно. Также, как естественно невошедшие разработки впоследствии оформить в виде DLC. Хорошо, когда DLC бесплатный (как в данном случае), потому что процесс разработки (включая отбракованное) уже оплачен. Ну а МС, как известно, не побрезгует ошкурить своих почитателей дважды
По аналогии с кино, в окончательный монтаж попадает максимум процентов 50 отснятого материала.