по поводу "разрешения". скажи мне, зачем игре разрешение FullHD с текстурами 512x512? запусти доработанный Quake 1 с новыми рендерами в высоких разрешениях, Duke Nukem, DooM, Quake 2 и т.д. и Поймёшь что разрешение должно быть такое, под которое игра оптимизирована. Большая часть современных игр оптимизирована именно под 720p, пусть и с AA. 1920x1080 им нафиг не нужны.
Чем выше разрешение, тем более заметен основной недостаток - размазанные текстуры. Единственное что оно даёт - лучший результат световых эффектов, но из-за этого сильно проседает фпс...
|