|
вообще-то у Sony эта фитча была всегда. вспомните PSone, вспомните PS2. с каждым годом игры становились всё лучше и лучше. Sony обновляет свои SDK. Поэтому им всегда есть чем порадовать. В начале конечно же был фейл, разработчики были не готовы к этому. Как и во время PS2, до тех пор пока бравые разработчики Burnout - Criterion не адаптировали Renderware, который повсеместно использовался почти 10 лет на всех платформах, и используется до сих пор. Они открыли её мощь, как это сделали Naughty Dog с PS3 в прошлом году.
|