Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2010, 13:01   #49   
Форумец
 
Сообщений: 4,139
Регистрация: 10.06.2008

eXtruder вне форума Не в сети
Ну поколения 32бит и выше приставок вполне нормально рендерятся в высоких разрешениях, только смысла в этом нет, текстуры размазанные. А для PS2 все функции Graphics Synthesizer выполняют пиксельные шейдеры, чем выше разрешение - тем ниже производительность, в логарифмической прогрессии.
На сайте PCSX2 "идеальной" эмуляцией является показатель "Perfect".
  Ответить с цитированием