Ну поколения 32бит и выше приставок вполне нормально рендерятся в высоких разрешениях, только смысла в этом нет, текстуры размазанные. А для PS2 все функции Graphics Synthesizer выполняют пиксельные шейдеры, чем выше разрешение - тем ниже производительность, в логарифмической прогрессии.
На сайте PCSX2 "идеальной" эмуляцией является показатель "Perfect".
|