Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2010, 22:16   #76   
Форумец
 
Сообщений: 7
Регистрация: 28.06.2010

Анонимочка вне форума Не в сети
Ха, ха, какой же вы, Spectator, начитанный, сколько книжек умных прочитали, жаль только что ничего не поняли в этих книжках. Оптимизировать нужно не код, а алгоритмы, это раз.
Цитата:
Сообщение от Spectator Посмотреть сообщение
«Программирование графики. Таинства» Майкл Абраш
книжка не плохая, но морально устаревшая. Технологии не стоят на месте, а вы стоите. Советую для общего развития почитать про реализацию шейдеров, про программирование для современных GPU (CUDA как пример), про OpenMP, про LLVM и зачем он Apple, и, о ужас, там ни слова про асм, догадаетесь почему?(надеюсь, что ума хватит)
Цитата:
Сообщение от Spectator Посмотреть сообщение
Веб-программисту - любой.
Так все-таки какой? вы не поверете, но не x86 единым...
Цитата:
Сообщение от Spectator Посмотреть сообщение
включая отрисовку, AI
AI и Отрисовка на asm, хо хо.. вы только больше никогда никогда никому никому об этом не говорите и не пишите, это мы добрые, остальные засмеют, в лучшем случае, для отрисовки уже очень давно используется api OpenGL (DirectX), а для AI скриптовые языки (Lau, python), максимум, где используется asm - это числодробильня (например DFT, DCT).