13.10.2010, 22:51
|
#63
|
|
Problems?
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007
Не в сети
|
Твиттере Jaffe написал:
Цитата:
Интересно. Только что попробовал мультиплеер в новом MOH и отреспался за Талибов. Я просто не смог в нее играть. Мне просто не хотелось стрелять. Я хотел бросить оружие. Вот она сила интерактивности и игр.
Конечно такое влияние оказывает то, что действия игры связаны с реальными событиями. Нет я серьезно. Почему я должен играть за Талибов, которые убивают Американцев? Я просто не хочу в нее играть. Я сосунок? (pussy)
Я пытался отбросить все эти мысли, про убийство американцев. Я пытался говорить себе что это всего лишь игра, но она настолько эмоциональная. Я просто не мог противостоять моей реакции.
|
На вопрос о том, какие чувство Джаффе испытывал в миссии "No Russian" в игре Modern Warfare 2, он ответил:
Цитата:
Даже и близко не было такого. Меня конечно впечатлила миссия, но мне было пофиг на всех кого я убивал. Черт я думал лишь только о том, сколько вариаций анимаций смерти IW успели снять. На меня миссия не оказала никакого эффекта.
Я думаю что игра имеет 100% право на существование и, более того, в ней обязательно должны быть Талибы, НО я так же понимаю что данный реальный конфликт продолжается в настоящий момент времени и в нем погибают невинные по обе стороны конфликта (прим. интересно какие такие невинные американцы погибли в этой войне?) так и солдаты. Я просто не хочу играть с их жизнями. Мне просто не по себе. Я уверен, что это моя слабость. Я всегда думал что интерактивность игр просто одна теоретическая херовина и полный бред. Что это все не действует на психику и все понарошку. Но сейчас я понял - это было уникальным игровым опытом для меня.
|
|
|
|