Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2010, 22:51   #63   
Problems?
 
Аватар для SokolRETX
 
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007

SokolRETX вне форума Не в сети
Твиттере Jaffe написал:

Цитата:
Интересно. Только что попробовал мультиплеер в новом MOH и отреспался за Талибов. Я просто не смог в нее играть. Мне просто не хотелось стрелять. Я хотел бросить оружие. Вот она сила интерактивности и игр.

Конечно такое влияние оказывает то, что действия игры связаны с реальными событиями. Нет я серьезно. Почему я должен играть за Талибов, которые убивают Американцев? Я просто не хочу в нее играть. Я сосунок? (pussy)

Я пытался отбросить все эти мысли, про убийство американцев. Я пытался говорить себе что это всего лишь игра, но она настолько эмоциональная. Я просто не мог противостоять моей реакции.
На вопрос о том, какие чувство Джаффе испытывал в миссии "No Russian" в игре Modern Warfare 2, он ответил:

Цитата:
Даже и близко не было такого. Меня конечно впечатлила миссия, но мне было пофиг на всех кого я убивал. Черт я думал лишь только о том, сколько вариаций анимаций смерти IW успели снять. На меня миссия не оказала никакого эффекта.

Я думаю что игра имеет 100% право на существование и, более того, в ней обязательно должны быть Талибы, НО я так же понимаю что данный реальный конфликт продолжается в настоящий момент времени и в нем погибают невинные по обе стороны конфликта (прим. интересно какие такие невинные американцы погибли в этой войне?) так и солдаты. Я просто не хочу играть с их жизнями. Мне просто не по себе. Я уверен, что это моя слабость. Я всегда думал что интерактивность игр просто одна теоретическая херовина и полный бред. Что это все не действует на психику и все понарошку. Но сейчас я понял - это было уникальным игровым опытом для меня.
  Ответить с цитированием