|
> blender - аналог 3dmax ?
B каком-то смысле. Хуже с рендерером (есть внешние решения, например, Yafray. С ним - более-менее), лучше с анимацией персонажей. По сему вполне применим для использования в разработке игр. Для низкополигонального моделирования. Где-то слышал, что используется в серьезных студиях как вспомогательный софт.
|