|
Странный спор какой-то идет. 3D - оно разное бывает. Один для игр лобает, другой - видео с обязательным условием совместимости со стандартами x и y, третий точит визуализации интерьеров, чтоб заказчик смог представить, еще один (я) занимается рекламной иллюстрацией и каждый раз решает для себя вопрос:сфоткать?отрисовать в шопе?в 3D? Еще кто-то делает досканальные макеты самолетов второй мировой.
Майка - это студийный софт для больших проектов, когда есть организованный процесс между сотрудниками студии, когда важен свет, кинематика, материальность , синхронизация мимики с текстом персонажа, работа с частицами (волосами, тканями и т.п.). Здесь моделинг - меньше чем полдела. Многие студии моделят и не в Майке вовсе, но в Майке собирают.
Все это, напримр, интерьерщикам нафиг не нужно. Макс освоить легче, рендер быстрее - всему свое место.
|