[РНР]
Дэйв Мерсер, Аллан Кент, Стивен Новицки « РНР 5 для начинающих» (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Котеров Д., Костарев А « РНР 5 В подлиннике» (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Прохоренок Н, «HTML, JavaScript, РНР и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера» (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Питер Ловэйн «РНР 5. О&ьектно-ориентированное программирование» (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
[iPhone]
Appress 'Learn Objective-С on the Mac' (amazon.com) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Информация о книге: для изучения основ Objective-С
Appress 'Beginning iPhone 3 Development' Exploring the iPhone SDK (amazon.com) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Информация о книге: для изучения азов iPhone-девелопмента.
[Java]
Кей Хорстманн, Гари Корнелл Java 2. Библиотека профессионала. Том 1. Основы (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Кей Хорстманн, Гари Корнелл Java 2. Библиотека профессионала. Том 2. Тонкости программирования (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Брюс У. Перри Java сервлеты и JSP. Сборник рецептов (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
James Gosling «Java Language Specification» (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Джошуа Блох "Java Эффективное программирование" (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Маасен Стелтинг "Применение шаблонов Java" (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Bruce Eckel «Thinking in Java» (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Bruce Eckel «Thinking in Enterprise Java» Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Bruce Eckel «Thinking in Patterns» Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Мартин Фаулер "Рефакторинг" (ozon.ru) Hopkroft, официальная рекомендация DataArt
Иван Портянкин. Swing. Эффектные пользовательские интерфейсы (ozon.ru) Hopkroft
Герберт Шилдт. Swing. Руководство для начинающих (ozon.ru) Hopkroft
[C++]
X. Дейтел, П. Дейтел "Как программировать на C++" (ozon.ru) Hopkroft
Для начинающих
Стивен Прата "Язык программирования C++. Лекции и упражнения" (ozon.ru) Hopkroft
Стенли Б. Липпман, Жози Лажойе, Барбара Му "Язык программирования C++. Вводный курс" (ozon.ru) Hopkroft
Марк Аллен Уайс "Организация структур данных и решение задач на С++" (ozon.ru) Hopkroft
Николай Джосьютис. C++ Стандартная библиотека. (серия - для профессионалов) (ozon.ru) Hopkroft
[ООП]
Э. Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес "Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования" (ozon.ru) Hopkroft
Айра Пол "Объектно-ориентированное программирование на С++" (ozon.ru) Hopkroft
[ASP.NET/MVC]
Дино Эспозито «Знакомство с технологией Microsoft ASP.NET AJAX» (ozon.ru) Hopkroft, базовые знания
Matthew MacDonald «Pro ASP.NET 4 in C# 2010» (Amazon.com) Hopcroft
Steven Sanderson «Pro ASP.NET MVC Framework» (Модные и востребованные Фреймворки) (Amazon.com) Hopcroft
[QT]
Жасмин Бланшет, Марк Саммерфилд "QT 4 программирование GUI на C++"
Ozon, Hopkroft
Макс Шлее Qt4.5. "Профессиональное программирование на C++"
Ozon, Hopkroft
Julian Smart, Kevin Hock, Stefan Csomor "Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets"
Ozon, Hopkroft
Вандервуд Д.Д. Шаблоны C++. Справочник разработчика
Ozon, Hopkroft
Френсис Хилл OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов
Ozon, Hopkroft
Д. Адамс. Программирование ролевых игр с DirectX (2-е издание)
Hopkroft
Д Роббинс Отладка приложений для Microsoft .NET".
Ozon, Hopkroft.
Описание: Рецепты по отладке и для NET. и C++ девелоперов.
[Алгоритмы]
Томас Кормен Алгоритмы: построение и анализ
Томас Кормен Алгоритмы: построение и анализ. 2 издание
Томас Кормен Алгоритмы: построение и анализ. 3 издание на английском. Но в нём есть изменения.
Описание: must have! Одна из лучших и понятных.
Ozon, Hopkroft.
Дональд Кнут Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы
Дональд Кнут Искусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмы
Дональд Кнут Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск
Дональд Кнут «Искусство программирования» - фундаментальная книга для программиста с точки зрения карьеры. Требует серьезной математической подготовки. Но, естественно, с точки зрения практики не имеет ключевого значения.
Ozon, Hopkroft.
Замечание от Spectator: тем не менее, хотя бы третий том прочитать можно и нужно. И не просто прочитать, а понять. Насколько по разному можно решить казалось бы две простые задачи. Это воистину Библия программиста.
Стивен Скиена. Алгоритмы. Руководство по разработке
Описание: классика. Очень доходчивое описание алгоритмов.
Ozon, Hopkroft.
Э. Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
Ozon, Hopkroft.
Мартин Фаулер Архитектура корпоративных программных приложений
Ozon, Hopkroft.
Никлаус Вирт Алгоритмы и структуры данных
Описание: классика. Достаточно интересно почитать про логику обработки и хранения информации от создателя языка. К сожалению в современных изданиях код приведён на Обероне, но он идёт вместе с книжкой. Так что в совокупности получается интересный источник информации.
Ozon, Hopkroft.
Роберт Седжвик. Алгоритмы на C++
Отзыв с Озона в принципе под ним я тоже подписываюсь:
Это классика жанра :-) у каждого программиста должна быть в библиотеке эта книга.
Ozon, Hopkroft.
[Программирование игр и алгоритмы компьютерной графики]
Е. В. Шикин, А. В. Боресков. Компьютерная графика. Полигональные модели
Cайт автора книги:
http://steps3d.narod.ru/
Сайт с примерами к книге:
http://graphicon.ru/oldgr/courses/cg.../frames_s.html
А. В. Боресков. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Сайт автора книги:
http://steps3d.narod.ru/
Андре Ламот. Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+ CD-ROM)
Классика жанра. Рассматривает программирование 3-х мерных игр.
Ozon, Hopkroft.
Е. В. Шикин, А. В. Боресков. Компьютерная графика. Полигональные модели
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL.
Ozon, Hopkroft.
Рик Пэрент. Компьютерная анимация
книга посвящена алгоритмам и программным методам для задания и построения движения для графических объектов. Книга в основном рассматривает трехмерную (3D) компьютерную анимацию.
Ozon, Hopkroft.
А. В. Боресков. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Или можно попробовать заказать у издательства
http://www.dialog-mifi.ru/arfiv/index.html
Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене.
Информация в книжке к сожалению немного подустарела, однако рассматривается базовые методы программирования графических движков.
Ozon, Hopkroft.
Алекс Дж. Шампандар. Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия
В принципе одна из толковых книг по программированию ИИ в игрушках.
сайт автора:
http://aigamedev.com/