|
Vаn der Bot, есть. Приобрёл за 300$ в ИГРЕ в конце февраля. Ничё не тормозит, всё летает.
А если по поводу, последние эксперименты в этой области проводили с админом, на старой работе, на компе Athlon 64 3200+; 1Gb DDR2, Ge-Force 7800 что-то там... где-то, примерно, в конце марта. Непосредственно, пробовал много игр от PS2, но ничего толком так и не получилось. И эмуль самый последний (версия) сливали на оффсайте и биос умудрились найти с плагинами, но... В результате, наиболее приемлимые результаты показал Soul Calibur 3 (игра запустилась, как помню, но глючное "слайд шоу") в начальном видеоролике. Смотреть вполне можно было (ролик), но не на фулскрине (тормозило). А так, MK: Shaolin Monks "завис" на проверке карте памяти; Tekken 5 вообще отказался запускаться (хотя в Tekken 4 с трудом, но "добрались" до выбора игроков), остальное уже не помню...
Подведя черту, скажу: своими глазами не видел ни одной рабочей игры на эмуляторе. Даже с учётом всяких артефактов, но что бы fps нормальные были. Везде возникают какие-то свои траблы.
Вместо постскриптума:
а) Эмуль жрёт проц. Что не удивительно, потому что софтверная эмуляция железа как раз и ложится плечи ЦП. Как и в большинстве различных эмуляторов платформ/систем. А видеокарта (в частности поддержка DirectX или OpenGL) в основном нужна для, так называемых, плагинов со всякими антиалайзингами, трилинейным сглаживанием и прочей анизотропной фильтрацией. В идеале, если проц укладывается в требования, то игра будет идти на нормальных fps и на 16-тиметровой RivaTNT, просто графика будет хуже/также подобия оригинала. А при высоких разрешения на мониторах (относительно телевизора) смотрится ужасно. На то и лепят всяких плагины, чтоб сгладить картинку.
б) Есть мнение/предположение, что компания Sony купила разработчиков эмулятора (логичный ход, ибо всё равно всё не пресечёшь) и искусственно задерживает развитие сабжа. Если немного копнуть в историю, то мы увидим почти аналогичную ситуацию и для эмулятора PSOne. До появления консоли PS2 в 2000-ом году, единственным условно-работающем (и при том коммерческим) эмулятором для PSOne являлся культовый Blemm!, который даже не все игры-то и крутил. А после, как раз и понеслись всякие ePSXe (наиболее лучший и активно развивающийся) и т.д. Просто, если провести аналогию по тем временам, то выходит что и более-менее приемливый эмуль для PS2 появиться не раньше выхода PS3.
|