|
Incvizo, не обращай внимание на флуд, на форумах его везде хватает.
Мой тебе совет, обратись на render.ru, cgtalk.ru или 3dcenter.ru, изучи основные темы в разделах Max и Maya, обозначенные как важные. Спрашивай, задавай вопросы, помогай другим, не будь ленивым, пойми, никому не хочется тратить время, объяснять и расписывать по твоему посту.
Даже на вышеперечисленных сайтах на твои вопросы вряд ли дали бы достойные ответы.
Забудь про курсы, учебные заведения по 3Д, в России, а тем более в Воронеже этого нет (исключение realtime school, Москва), либо качество курсов просто ужасное!
Твоими лучшими друзьями и товарищами должны стать - F1, книжный магазин и интернет.
цитата: "Слышал что хороший модельер должен знать 3Ds Max, Maya, Photoshop. Поэтому хотелось бы для начала понять Max`a, а потом и May`y так как именно в такой последовательности идет лучшее усвоение и проще всего будет обучится пакету Maya (меньше понадобиться времени), ну а потом уже и фотошопу для текстурирования моделей и т.д" конец цитаты
забудь, выкинь из головы эту бяку, хороший моделер тот, кто чувствует форму и хорошо ее воспроизводит, а хороший моделер для игр еще и малым числом полигонов обходится.
------
Самый правильный ход в твоем случае - пойти в книжный магазин и ЧТО-НИБУДЬ купить, н-р, "МАХ для чайников" или "MAYA для начинающих", стоят книги по трехмерной графике не очень дешево (порядка 300 руб.), но разве это цена для мечты?!
К тому же лучше книги вряд ли кто сможет помочь тебе, поверь.
Учись, удачи!
|