Для начала конфиг мой: Duron 950 (100х9,5)/KT133/256M PC133/Chaintech GF4 Ti4200 64M, детонатор 42.70
Четвёртый игровой тест я так и не увидел, так как для него нужна аппаратная поддержка DX 9.0
На сегодняшний день для этого нужно, как я понимаю, Radeon 9500/9700 или Geforce FX.
Менять настройки незарегистрированная версия не позволяет.
Самый тормозной тест - второй. Из-за 2-8 fps понять то, что происходило на экране было трудно.
Третий бегал местами достаточно живенько, местами тоже слайдшоу.
В итоге я получил 1113 очков. Интересно, что даже при таком слабом процессоре, разгон видео (со штатных 250/513 до 300/595) дал прирост - стало 1235 очков.
Не так уж и стыдно, учитывая, что тестер overlockers.ru получил 1688 вот на таком конфиге:
Athlon 2700+/KT400/512M PC2700/GF4Ti4600 128M
Второй и третий тесты используют 80-100Mb текстур, поэтому крайне желательно наличие на карте 128М видео памяти. Иначе даже никакой двухканальный Nforce2 с AGP 8x не помогут.
Тесты 2 и 3 красивы и дают понять, что всё что мы видели последние несколько лет - T&L, антиалиазинг и анизотропия - это всё было просто топтание на месте. 3D Mark 2003 обогнал своё время минимум на год.
Из всего этого я сделал слудующие выводы:
1)Один за другим производители игр кидают владельцев GF4Ti. Видимо, последним крупным проектом, где хватает GF4Ti является Unreal 2.
2)Необходимое и достаточное количество видеопамяти на борту для всех игр, которые будут появляться в 2003 году - 128 Мбайт.
3)Для 3D Mark 2003 бОльший прирост даёт разгон ядра, нежели видеопамяти.
Для себя я решил пока видеокарту не менять, а подождать выхода игр, которые будут использовать DX 9.0 - к тому времени, возможно, появится альтернатива Radeon 9700, да и сам он подешевеет.
[ 14-02-2003: Edited by: Sheriff ]</p>
|