E3 ’07: Треттон ругает сторонних разработчиков
На Круглом столе с прессой в рамках E3 2007 президент Sony Computer Entertainment America Джек Треттон поставил в вину сторонним разработчикам то, что их продукты зачастую выглядят на PS3 хуже, чем на Xbox 360.
«Зачем портировать игры, если вы не можете добиться лучшего результата на более дорогой платформе? Какой смысл тратить на это деньги?» – риторически вопрошал он.
К сожалению, журналисты не задали Джеку встречный вопрос: «Какой смысл создавать более дорогую платформу, на которой разработчики не могут добиться лучших результатов?», – ограничившись вместо этого предположением, что SCEA могла бы собственными силами восполнить дефицит визуально совершенных игр.
Треттон ответил, что SCEA и так делает своими силами более 20% игр для своей платформы, и дальнейший рост этой доли в планы компании не входит. Напротив, Sony собирается предоставить сторонним разработчикам как можно больше технологической помощи и инструментов. Однако Треттон особо отметил, что SCEA не может контролировать их действия: «Но если игра не использует возможности технологии, то здесь мы ничего сделать не можем», – заключил он.
И действительно, подавляющее большинство мультиплафторменных игр выглядят лучше на xbox360. С другой стороны, эксклюзивы, разработанные под крылом самой Sony, тоже не могут похвастаться запредельным уровнем графики, так что дело тут, очевидно, не в том, что руки у сторонних разработчиков растут из какого-нибудь неправильного места.
(с)