в общем, мой отчет о том, как создавалась ИГРА VI Киберпанк.
После "пятницы, 13" я решил сделать легенды как на самой первой ИГРЕ - сложные, увлекательные, интересные. И чтобы жетоны лежали почти на поверхности

Т.е. лопату оставил дома

Идея стиля кибепанка использовалась мной раньше в ИГРАх типа "Сталкер".
Тем не менее, я поиграл несколько ночей в Fallout, пересмотрел "Безумного Макса", "Матрицу" и вообще поколесил на тачке по индастриал-местам

Никогда не думал, что это будет так адреналиново-страшно - пару раз чуть не угодил под поезд, один раз чуть не упал с 8-10 метровой высоты.... Конечно, "чуть не считается", но тем не менее - пришлось убрать реально опасные моменты из ИГРЫ - и я считаю, что не зря.
Не дай Бог что-нибудь случилось.... ну ладно. Не будем о возможном грустном.
ИГРА тестилась аж 10 раз!!!!!!!!!!!!!!! И каждый раз в моей машине ехали новые люди, которые абсолютно были едины в одном - "ж@па, жесть, кайф". В общем, те самые эпитеты.
Что получилось из этого - судить вам.
Спасибо участникам, спасибо за оценку ИГРЫ, спасибо тем, кто помогал мне - тестерам и моей любимой жене Ольге за терпение

и помощь в написании ИГРЫ