Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2002, 15:10   #16   
Дилетант широкого профиля
 
Сообщений: 2,082
Регистрация: 14.06.2002
Возраст: 45

Sheriff вне форума Не в сети
Post

Mechanix®
Да, у NV30 обещают 2-2,5 кратную производительность GF4Ti. Но из спецификаций видно, что тогда Radeon 9700-то будет быстрее всего лишь в полтора-два раза.
<a href="http://www.ixbt.com/video2/ati-r300.shtml" target="_blank">http://www.ixbt.com/video2/ati-r300.shtml</a>
Если на GF4Ti будет 640*480 и всё на минимум, то нужно будет не двукратное увеличение производительности, а на порядок.
Пример. Все знают, что UT 2003 пойдёт на Voodoo3 и будет 20 fps, 640*480 и всё на минимум. Также все знают, что всё будет очень прилично бегать на GF4Ti, которая, примерно, на порядок быстрее (взять хотя бы филрейт).
Если Кармак рассматривал даже Matrox Parhelia
<a href="http://www.3dnews.ru/editorial/john_carmack_plan" target="_blank">http://www.3dnews.ru/editorial/john_carmack_plan</a>
(у которой несмотря на все супер-пупер возможности и 512-битный GPU, производительность на уровне GF3), то бояться прожорливости движка DOOM3 не стоит. Да, Кармак показывал DOOM3 на R300, но DOOM3 вряд ли будет полностью использовть возможности DirectX 9, зачем тогда ждать появления Radeon 9700 и NV30? Плюс, чтобы полностью нагрузить GF4Ti в играх со сложной геометрией и AI (коей, естественно, DOOM3 и является), требуется процессор 3-4 ГГц. Какой тогда процессор нагрузит R300 и NV30?. И сколько мы будем ЕГО ждать? Hammer? Это всё маркетинг, да, R300 безусловно реально понадобится, но DOOM3 уже тогда будет пройден вдоль и поперёк. Много было игр c поддержкой DirectX 8, когда появились GF3 и Radeon 8500?
Только спустя года полтора появились широкоизвестные Morrowind и Neverwinter Nights. Так что, когда новые карты появятся, реальной пользой только будет смотреть какой-нибудь новый 3DMark и считать попугаев.
  Ответить с цитированием