Подробности о Doom III
Джон Кармак из Id Software поделился с общественностью деталями о Doom III. Из его интервью на QuakeCon2002 можно выудить следующее:
В игре присутствуют полигональные повреждения.
Физическая модель распространяется и на пассивные игровые объекты, как то: ящики, висящие источники освещения
В процессе прохождения не будет заданий в стиле поиска цветных ключей от дверей, как это было в предыдущих версиях. Однако головоломки, связанные с открытием этих дверей присутствовать будут
При приближении к компьютерам в игре, оружие автоматически опускается и на экране компьютера появляется курсор, которым управляет игрок с помощью мышки
Система навигации в компьютере будет похожа на серфинг по Вэб-страничкам
Кармак подчеркнул, что игра разрабатывалась еще для GeForce & GeForce2 и поэтому 1 ГГц процессор скорее всего будет рекомендован как минимальная конфигурация.
Мультиплеер будет, но для ограниченного числа игроков (по крайней мере меньшего, чем в предыдущих играх этой фирмы). Пока что говориться максимум о 4-х игроках.
Игроки не смогут присоединятся к уже начатой сетевой игре
|