Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2007, 22:51   #4
фЛорумец
 
Аватар для Alex Street
 
Регистрация: 19.06.2002
Адрес: Где придется, а чо?
Возраст: 52
Сообщений: 7,762
Записей в дневнике: 2
МИССИЯ III: Будущего нет.

3.1 Сумрачный Объект

Найди на карте место, отмеченное невидимой точкой. Там сошлись улица и переулок того, что наступит в понедельник. (октябрь, ул. и пер. Октябрьский)
Там ты найдешь сумрачный объект (заброшенный дом) . В окне зияет слово-код. (XII: Ключ)

3.2 Живых здесь нет.

Переведи код на английский (Кеу) , и встань напротив трех В (www) . Пусть радуга засияет справа. (вывеска в виде радуги)
Считай автосветофоры по ходу движения, а после четвертого ищи белые паруса (литые решетки ограды на виадуке у Заставы)
Когда они закончатся, вновь считай светофоры по движению. После третьего отвернись от флагов (поворот направо) и далее ищи реинкарнацию знака зодиака (весы) .
Сделай фото и запомни, куда указывает стрелка, потому что через 10-15 метров ты должен повернуть в противоположную сторону (налево) , а перед домом 4 повернуть двум неграм. (знак «Дети»)
Через несколько метров опасайся взрыва (клуб «Бомба») , поэтому направляйся вперед, не останавливаясь.
Вновь два негра («Дети») , После них у тебя нет выбора. (поворот по знаку направо) .
Далее, найдя трехцветный сигнализатор (светофор) , направь автомобиль в сторону, куда шли негры (направо) , и двигайся дальше, Между 0.7 (расстояние) и глобусом (логотип) найдешь направление твоего дальнейшего пути. (направо) .
А дальше, возле исковерканного символа солнца (свастика) , останови машину. Символ смотри тебе в спину. Ты идешь вперед, и, подойдя к трубам, ищешь дом номер 16. (разрушенный дом)
Два входа. Но только возле одного, невидимая обычному глазу, надпись ИГРА. (УФ) . Осторожно заходи в дом и ищи числовую надпись-код (XII: 1144/15)

3.3 Убийца Дьявола.

На улице лежащая обмороженная мумия отвлекает нас от символов опасных высоких антенн. (на улице Ломоносова – первые буквы «Лежащая Обмороженная Мумия и т.д. – образуют слово «Ломоносова») .
Справа - числовая надпись-код (114/15) и подарки (надпись на магазине) .
Двигаемся по дороге, никуда не сворачивая, как бы она не петляла, пока не найдем убийцу дьявола (надпись Killer Devil) . Заходим аккуратно в дом (недостроенный) и ищем код-рисунок (пентаграмма) .
Увидел код? Сделай фото на фоне кода. Возвращайся к убийце и ищи код-рисунок где-то рядом с ним. (все та же пентаграмма)
Нашел? Отвернись от него и все время иди вперед. Скоро дорога сузиться до минимальных размеров (сток для воды, ведущий в лес) . Когда она закончится, ищи код XII (ВЗСАК, остановка) .

3.4 Кто-то остался здесь навсегда…

К коду XII – любым путем. Ищи там млекопитающее. (Такси «Дельфин») И где-то рядом девятку и с нулем. (Щит с телефоном 90-**-**) .
Оставь автомобиль и выполняй следующие условия:

Обязательное условие:
Ищи за девяткой с нулем странное строение. (сразу за щитом, в лесу есть заброшенная трансформаторная будка) . Ты должен пойти туда один. И освещать путь лучше не просто фонарем (УФ-ориентиры) . Иначе ничего не получится.
Невыполнение этого условия – и вся команда будет дисквалифицирована. Помните, что за вами следят.
Найдя здание, ты поймешь, что кто-то уже был здесь и остался навсегда (на двери будки висит противогаз, который ИГРАки помнят с первого «Кибера» Его испачкали в УФ краске красного цвета, выглядит как кровь) . Освети стены здания и ищи жетон. (жетон за железным листом, сбоку будки) .
Alex Street вне форума   Вверх