Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2007, 18:48   #361   
тыкватаква
 
Аватар для ALF!
 
Сообщений: 5,275
Регистрация: 20.04.2003
Возраст: 45

ALF! вне форума Не в сети
Похоже, консольная версия Crysis обретает все более четкие очертания. Так, нам стало известно, что главный дизайнер уровней Crysis Стен Хаблер недавно высказал несколько интересных предположений по поводу консольной версии этого хита.
Но сначала стоит обратить внимание, что системные требования Crysis очень велики и в прошлом году разработчики называли «железную несостоятельность» консолей главной причиной, по которой они не станут портировать игру.

Однако, Хаблер дал ту зацепку, благодаря которой Crysis может выйти на консолях:

«Очевидно, что у консолей очень ограничена память, так что нам надо пересмотреть размеры уровней и ввести возможность подгруздки с диска. Также, необходимо пересмотреть все управление, чтобы в игру можно было нормально играть. Но Crytek работал с PC уже 7 лет, и у нас нет большого опыта работы с консолями, так что нам еще предстоит узнать, как все это работает».

Судя по тону его разговора, Crytek если еще и не решила перевести Crysis на консоли, то уж точно серьезно об этом задумалась. Однако, глава Crytek Цеват Йерли ранее в этом месяце сказал, что есть много везей, которые нельзя принести в жертву, например AI и динамику геймплея.


-------------
Собственно, проблема только в количестве памяти, загрузить весь остров сразу не выйдет. С динамической подгрузкой, если крайтековцы смогут её реализовать, проблем не будет вообще.
В GTA4 заявлен же весь город, открытый сразу для исследования + отсутствие надписей load даже при входе в здания. Поглядим, что получится на деле.
имхо ессно ))
  Ответить с цитированием