|
ALF!, обойти ограничение на размер уровня вполне реально с помощью потоковой загрузки данных, эта технология уже была реализована в куче проектов, навскидку вспомню Shadow of the Colossus для PS2, в которой мир подгружался непрерывно. Другое дело, что игру придётся:
1) серьёзно упростить (усилить игрока, ослабить врагов, добавить автоприцеливание)
2) урезать в графическом плане
3) серьёзно переделать в плане управления
Кстати, мне говорили, что в будущем апдейте для Ящика обещали реализовать поддержку мышек. Это правда? Или это уже есть?
|