Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2007, 20:35   #8   
le mystique
 
Аватар для Штурман
 
Сообщений: 142
Регистрация: 04.05.2007

Штурман вне форума Не в сети
Юджин,
Нуууу... это были всего-лишь примеры. Но аналоги таковым могу предложить.
>Трехметровые рыцари-альбиносы
Цитата:
Рыцари Обливиона.
Первыми среди детей Детуса по праву считаются Рыцари Обливиона. Считается, что они были созданы по образу и подобию самого Детуса, а потому очень этим гордятся и считают себя выше остальных. Не раз в древности из-за подобного отношения вспыхивали жестокие войны, однако во времена "слияния" именно рыцари стали тем, что обеспечило хоть какой-то порядок на стороне темных.
Рыцари являются гуманоидами и состоят из представителей двух полов. Они живородящие млекопитающие с абсолютно белой кожей и глазами с красной радужной оболочкой. Так как в их мире нет солнца или иного подобного небесного светила, пигментации кожи тоже нет - отсюда и цвет. Волосяной покров у обоих полов есть только на голове, цвет волос может быть абсолютно любым и в процессе жизнедеятельности несколько раз меняется. Живут они нормально по местным меркам (по меркам человеческого летоисчесления - несколько тысячелетий).
Основная функция рыцарей - управление и поддержание порядка. Это аналог дворянства. Почти каждый участок территории темных имеет своего лорда-рыцаря. Это более высокий ранг, достигнув которого рыцарь получает право управлять каким-то районом осколка. Лорд-рыцарь имеет право устанавливать законы, судить, карать и поощрять своих вассалов. Он обязан защищать их любой ценой от любой опасности.
• Tough: Их кости необычайно прочны, поэтому рыцари начинают игру с Vigor d8. Их максимум в этой характеристике может достигать d12+2.
• Noble: Рыцари являются правящей кастой темных. Такое положение дел дает им Charisma +2.
• Child of Horror: Все рыцари имеют способность проецировать свой гнев, вгоняя жертву в ужас. Они могут использовать способонсть Fear (Savage Worlds, p82) и имеют 5 Power Points для этого. Эти РР перезаряжаются со скоростью 1 РР в час.
• Cold Blood: Рыцари обладают уммунитетом ко всем болезням и ядам.
• Racial Enemy: Исторически сложилось, что Светочи Кобола считают рыцарей своими естесвенными врагами. Любой светоч, увидевший рыцаря, должен провести бросок Spirit -2 и атаковать рыцаря в случае провала броска.
• Blood Vision: Рыцари способны «видеть» теплую, живую кровь. Даже в полной темноте любое существо с теплок кровью является освещенной целью для рыцаря, так как он видит сеть сосудов в теле жертвы.
(копирайт) Dorian "Хорус/детус" (проект ныне неподдерживаемый)
>Бестелесные гейши-садистки
Цитата:
Дэвы.
История гласит, что представители этой фракции появились на свет случайно. Тоскующий Детус породил первую дэву мечтая о Хорус. Увы, первая была лишь слегка похожа на Светлокрылую. Тем не менее дэве была дарована свобода стать одной из детей Детуса.
Время шло, и дэвы размножались. Это стал малочисленный народ, достаточно скрытный и не особо допускающий чужаков на свою территорию. В то же время дэвы стали весьма полезны для других фракций.
Дело в том, что в момент сотворения Детус тосковал по любимой, и первая дэва получила дар – она стала персонификацией любви. Увы, не такой, какую дарила Светлокрылая. Дэвы – персонификация страсти, но страсти разрушающей. Для них любовь – лишь способ удовлетворения плоти, душа в процессе не участвует. Зато страсти им не занимать.
Собственно, в обществе темных девы – «постельные игрушки». Они поставляют ценный товар – себя – тем, кто желает и способен оплатить счета. Это не проститутки в привычном нам понимании, это скорее жрицы, возводящие удовольствие плоти в ранг искусства.
Услугами дэв пользуются многие. Очень часто они оказывают эскорт услуги рыцарям или высокопоставленным формовщикам. Их можно встретить в караванах геймеров. Иногда их можно встретить даже среди ожесточенной схватка, ибо дэвы не только «подстилки», но и воины, причем гораздо лучшие, чем формовщики или геймеры.
• Angelic Beauty: Дэвы создавались по подобию Хорус, а потому обладают непередаваемой красотой лица и тела. Они – совершенные создания. Дэвы получают Charisma +4.
• Sadistic Nature: Философия дэвы гласит, что «боль – лишь удовольствие наоборот». Они не получают пенальти за боль от ранений. Наоборот, они получают бонус на все броски, равный количеству ран, которые они получили.
• Nimble: Дэвы начинают игру, имея Agility d6.
(копирайт) Dorian "Хорус/детус" (проект ныне неподдерживаемый)
>Сотканные из сырой магии люди-конусы
Цитата:
Фаэриммы - злые магикианы, которые с удовольствием стерли бы всех других существ из существования. Тот факт, что они все еще не сделали этого, вероятно, связан с тем, что они испытали бы при этом недостаток пригодных для эксплуатации рабов, которых можно мучить из спортивного интереса.
Тысячелетия назад фаэриммы подготовились уничтожить всю жизнь на Фаэруне. Они преуспели в свержении могущественной Империи Магии и в разрушении области, ныне известной как Пустыня Анорач, но им помешало вмешательство старших шарнов, которые заключили большинство их в магиическое поле под Анорачем. Некоторые из фаэриммов, избежавших заключения, теперь живут в руинах Миф Драннора, тратя свою силу на внутренние политические ссоры. Другие завоевали город бехолдеров Оолтуи и пытаются прорваться через барьер шарнов, чтобы освободить своих товарищей.
Фаэримм имеет тело конической формы, чем-то напоминающее конус для измерения скорости ветра. Венчающий его голову диск содержит огромную зубастую утробу и окружен четырьмя когтистыми руками. Остальная часть длинного, извилистого тела фаэримма сужается в смертельного жала. Вылупившись, фаэримм имеет всего фут-два в длину, но может достигать 30 футов в старом возрасте.
Врожденная магическая способность фаэримма развивается с возрастом. Выводок читает заклинания как колдун 1-го уровня, в то время как столетний уважаемый старший - как заклинатель 19-го уровня.
Фаэриммы связываются друг с другом, изменяя скорость ветра вокруг своих тел, а с другими существами - посредством телепатии. Они понимают Общий и еще несколько языков.
(копирайты) DnD FR (перевод LERanger)

All
Не хочу солянки и не предлагаю это все пихать в сеттинг. Это всего-лишь примеры "странных" рас. Вопрос был лишь в том, допустимо ли на этом этапе создание и предложение новых рас.
  Ответить с цитированием