Denis господи. это сделано не в пример хуже. причем значительно.
давай разберемся.
1. аналогично первому варианту - все размыто. Вместо кожи здесь пластик. опять нет пупочка.
2. внимательно присмотревшись, понимаем, что волосы, закрывающие лицо, были неправильно оконтурены - в промежутках между волосинками видны глюки фотографии в jpg.
3. все вышесказанное в п.2 относится и к самим волосам вцелом - фотография была в плохом качестве, во-первых, а во-вторых, ей явно делался немаленький resize. потом ее сначала немного размыли гауссом в надежде убрать jpg-артефакты, проявившиеся в полном объеме после изменения размера, а затем, возможно попытались применить sharp.
результат - пластиковое (ака восковое) лоснящееся тело и жутко текстурированные волосы, губы, ресницы, брови, ожерелье.
3. давай присмотримся к деталям:
а) не видно ресниц - просто бесформенные силуэты оных
б) жерелье во-первых в жутком кач-ве (от руки рисовать его надо было), во-вторых оно абсолютно не отбрасывает на кожу ни капли тени, хотя видна тень, например, от волос
в) жутко текстуризированные волосинки - на них много шума и jpg-артефактов
г) неправильно соблюдены светопередача и светораспределение - тело освещенно (всвязи с размытием) плавно, однако волосыс права у талии практически пересвечены, также пересвет волос наблюдается вверху на челке девушки. кроме того, невооруженной мышкой заметно, что сечение на волосах в разных местах неодинаковое - т.е. такое впечатление, что источники света на фотографии разные, хотя на всей картинке и на теле девушки свет имеет одинаковую структуру как по оттенку, так и по силе свечения.
д) интересно, как бы отнеслась столь шикарная девушка к тому, что на ее фотографии при общей восковой прелести (это далеко не хорошо - я повторюсь, кожа должна быть кожей, а не восковым покрытием) ее тела, сосок на груди поврежден какой-то разновидностью грибково-венерического заболевания?

это к той же теме отрисовки элементов вручную.
вот вкратце все, что можно сказать. если же открыть как положено шоп, и рассматривать фотографию в увеличениях и ресамплинге - то найдется еще столько же глюков
да, кстати, при ресайзе гораздо более выгодно иногда использовать не бикубическую, а билинейную интерполяцию - если хоть немного знаком с математикой/физикой, то знаешь, что степенные функции дают большое количество циферок после запятой при любой операции с числами. т.е. говоря простым языком - изображение "мылится" ("размывается") при ресайзе с бикубической интерполяцией.