|
вот сценарий первой половины игры:
Первая вводная. Убийство Мэра
Условия: Махди имеет право убить мэра после окончания речи мэра при этом разрешается использовать только пистолеты , гранаты, растяжки и фугасы. Оружие может применяться только открыто. При движении к автоколонне Махди разрешается использовать снайперов из засад. (снайпер – боец армии Махди вооруженный винтовкой только с одиночным огнем)
МС оружие заряжено
Полиция – заряжены только пистолеты.
Реализация: На площади города собрались митингующие (Махди). Порядок на площади и подъездные пути контролирует полиция и МС.
МС совместно с полицией обеспечивают охрану и безопасность Мэра города. Мэр прибывает на автотранспорте в сопровождении охраны. Авто неигравое!!!
Мэр выходит из авто – автоколонна уезжает в заданное место. Мэр произносит речь. Толпа немного покидает в мэра пустыми пластиковыми бутылками. Самых буйных можно задержать. Параллельно МС и полиция контролируют отсутствие заряженного оружия (особенно пистолетов и гранат) в руках бойцов Махди. Всех нарушителей задерживают. Сопротивляющихся задержанию можно отстреливать. Любой боец увидев пистолет или гранату в руках бойца махди имеет право убить и нарушителя и бойцов махди находящихся рядом. (даже тех кто без оружия)
Мэр заканчивает речь. С этого момента охрана усиливает внимание и сопровождает мэра до автоколонны. (маршрут будет указан самим мэром).
За убийство невинных – штраф. За выполнение миссии – денежный приз той стороне (сторонам) которые выполнили миссию.
Далее начинают работать торговцы.
Они же будут выступать посредниками между МС , полицией и Махди по выкупу/условиям освобождения задержанных бойцов Махди.
Начинается миссия «Разведка» Всем трем сторонам необходимо сфотографировать как можно больше объектов других сторон. (штандарты, пулеметные точки, лидеров/командиров/ укрепления) В зависимости от ценности той или иной фотографии будет назначаться цены за фото.
Оружие применяется в соответствии со следующими правилами. Махди открывают огонь только с открытых пространств или от страйкмобиля. МС и полиция могут задерживать/открывать огонь в случае нападения на себя по всем в секторе нападения. У Мс оружие заряжено полностью. У полиции заряжены только пистолеты. Махди может захватывать в плен, убивать ножами без ограничений.
После завершения миссии – объявляется «Комендантский час» Применение оружия без ограничений, цель захват штандарта противника. Полиция и МС действуют сообща.
После чего перемирие – обмен/выкуп пленных. Продажа/покупка захваченных штандартов.
Далее выдача координат нахождения медецинстких гаджетов. (секундомеры)
После входа в лес ограничения по применению оружия снимаются для всех сторон. Полиция и МС при нахождении гэджетов делят их по справедливости. Между МС и полицией возможен обмен медицинскими гэджетами. После чего перемирие.
Далее Миссия «Провокация» - подробности пока закрыты.
Далее «Комендантский час»
Далее миссия «Бункер» в одном из бункеров полигона армия Махди содержит заложника. Заложника охраняет 2 бойца вооруженных только пистолетами и гранатами с ограниченным БК
Задача МС и Полиции освободить заложника. Дымы и тюны более 120 использовать нельзя. Будут приданы тактические щиты. При гибели заложника стоимость оплаты миссии уменьшится. Махди убивать заложника не может.
Далее чуть позже….
Еще раз напоминаю что перед игрой для всех командиров команд будет проведен брифинг где подробно будут разъяснены все вопросы касающиеся игры.
...Армии махди запрещено свободное ношение тяжелого вооружения (подствольники/снайперки/ гранатометы/пулеметы/страйкмобили)
|