Показать сообщение отдельно
Старый 28.09.2008, 22:02   #620   
Вальяжный
 
Аватар для RSoftware
 
Сообщений: 7,932
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 54

RSoftware вне форума Не в сети
А теперь про игры в цифровой дистрибьюции:
Цитата:
На конференции разработчиков игр Крис Эдем (Chris Eden), главный менеджер Sony по связям с разработчиками, рассказал присутствующим некоторые интересные подробности о PlayStation Network, а также провел сравнение этого сервиса с Xbox Live.
Эдем подчеркнул, что выход игры Unreal Tournament III на PlayStation 3 стал возможным благодаря разрешению Sony выпускать сторонние модификации. Epic Games сообщила, что ограничения Xbox Live, которые устанавливает Microsoft, идут в разрез со стремлениями разработчиков.
Иной отличительной особенностью между PlayStation Network и Xbox Live является габарит скачиваемых игр. Во время запуска Xbox Live Arcade Microsoft поставила ограничение в 50 Мб, и только опасность того, что многие игры не будут присутствовать в этой online-службе из-за столь больших ограничений по размеру дистрибутива, заставила корпорацию разрешить публикацию игр объемом до 150 Мб. При этом Sony не ставит ограничения на размер скачиваемых игр для PlayStation 3. Предел существует только для PSP — 1,8 Гб, что соответствует объему диска UMD.
Недавно корпорация Capcom выразила тихое сожаление об ограничении в 150 Мб на Xbox Live Arcade в связи с выходом игр Street Fighter II HD Remix и Bionic Commando Rearmed. По этой причине резолюция текстур в версиях для Xbox 360 будет ниже, чем у PS3-версий.
Чума. И, ALF!, демки-то поди тоже ограничивают, а?