Что лучше для биомоделей?
Народ!
исходя из положения, что инструмент выбирают под задачу, а не наоборот, вопрос таков:
какой 3D-редактор лучше подходит для моделирования и анимации живых существ (животных, монстров, человека)?
лучше - имеется в виду: удобнее, легче, быстрее, натуралистичнее.
интересует прежде всего low-poly задача.
я бы, как непрофессионал, рассматривал только два редактора - 3ds MAX и Maya, но, может, уважаеммый all знает гораздо более простые пути решения задачи чем-то менее известным, чем эти гиганты.
прежде всего хотелось бы услышать аргументированные ответы. (а не просто - "такой-то редактор лучше")
да, и подобный же вопрос по моделированию растительности: в каком редакторе лучше?
заранее благодарю за ответы.
|