|
Мой совет - моделировать в майе...да и впринципе наверное там и анимировать, а вот в максе имхо легче с ювв мапами и вообще текстуировать. Рендер - однозначно, тоже имхо=) - 3дмакс, плагины рендер'a желательно врей или френдер. И вот ещё, насчет лоу-поли (не знаю правда иль нет, но многие так говорят) используй z-brush, по словам мэтро это новое слово в эволюции лоу-поли моделинга.
|