Показать сообщение отдельно
Старый 12.03.2005, 00:30   #8   
TrOp
 
Аватар для КардиоХирург
 
Сообщений: 780
Регистрация: 28.06.2003
Возраст: 45

КардиоХирург вне форума Не в сети
Лично мое мнение такое: исходя из того что работал и в MAXe и в Maya-e, то больше всего понравилась Майя, если рассматривать в плане анимации.Но и МАКС в этом деле хорошь тем, что в нем проще рисовать модели, почему его и используют в игровой индустрии наиболее часто.Но и Майя приспособлена настолько удобнее для рисования (если даже рассматривать v.5.0), что с МАКСом не идет в сравнение.
Хотя здесь наверно суть не в том, что выбирать из 3Д-редактора, а вопрос стоит в том, в чем лучше моделировать: в полигонах или НУРБС.А изучить редактор - это уже другой вопрос.
Я лично моделировал в МАКСе, но все же перешел на МАЙЮ, т.к. она удобнее (как мне кажется), да даже хоть и работаю в ней долго, но полностью ее еще не изучил. Очень сложная программа (и интересная), что не сказать про МАКС.
А таак этих редакторов не перечесть: Майя, 4Д СИНИМА, LW, 3D Animation...ну и другие..Здесь коенчно и выбор в том, где больше литературы наити...
  Ответить с цитированием