Показать сообщение отдельно
Старый 15.03.2005, 08:49   #1   
Форумец
 
Сообщений: 1,143
Регистрация: 25.12.2003
Возраст: 43

Zav вне форума Не в сети
Post 3дМАКС и текстурирование

Вот открыл я какую-то игру, там текстуры, причем на каждую модель по одной текстуре(составные).
Вопрос такой: как в максе можно получить развертку модели, чтоб по ней рисовать текстуру? Unwrap UVW не подходит.
Был еще какой-то пример: максовская модель, к ней текстура составная. Так берешь текстуру накладываешь без UVW mapping'a и она корректно накладывается(со слов друга).
Так как развертку модели получить?
  Ответить с цитированием