Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2009, 09:09   #2631   
Вальяжный
 
Аватар для RSoftware
 
Сообщений: 7,932
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 54

RSoftware вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Kerish Посмотреть сообщение
избавиться от своей дурной привычки переходить на личности.
Совет аналогичный, ок? А плойку стоит приобрести, хоть я и не знаю кто где работает, но даже при средней зряплате в 20 рублей это не неподъемно. Зато оно того стОит. С боксом всё гораздо печальнее, только за перадку все и цепляются. Честно сказать я не готов отдать от 15 до 18 рублей за кусок железа, который может внезапно сгореть с ОЧЕНЬ большой вероятностью.

Напоследок подолью маслица:
http://www.n4g.com/xbox360/News-280402.aspx
Цитата:
Native Resolution for Star Ocean 4 Speculation
A poster on B3D reports that the XBOX 360 JRPG Star Ocean 4, runs at a native resolution of 900x510, which makes it just above SD resolution. Other also confirm this discovery in the thread.
Updates:
The game is indeed 882 x 496 with no AA
http://www3.telus.net/public/dhwag/r...StarOcean4.jpg
И это эксклюзив!!! Вот это фуфел вам подсовывают. Мде...

И ещё:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
TR:U : Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576