|
У капоэйры много направлений. Условно, можно разделить на несколько течений. Жесткий контакт, игра на взаимодействие, игра на противодействие, фестивальное направление. Первый используется мало, потому что пропадает главное удовольствие - игра. Если ты вынес противника двумя-тремя ударами, то о какой игре идет речь? Игра на взаимодействие - показать максимум на что способно тело. При этом, если ты в игре успеваешь провести удар, то в последний момент лучше придержать ногу (руку). Цель: в рамках определенных правил заставить зрителей и партнера восхитится твоей пластикой, мастерством, возможностями тела и помочь максимально показать себя партнеру. На противодействие - почти тоже самое. Нужно показать себя мешая партнеру, но так, что бы он оценил красоту движения. Фестивальное направление - танцы и акробатика. Ближе к брейку. Чистейшая цирковая показуха.
В капоэйре есть удары руками, ногами, пальцами, кулаком, ладонью, коленом, локтем, головой, полно бросков. Есть нож и палка. Хотите - используйте как боевое искусство. Что мешает-то?
Для меня капа прежде всего увлекательная игра, идеально развивающая тело. Не встречал в этом плане системы лучше. И как боевой вариант мы наше направление не позиционируем. Для этого нужно полностью менять методику преподавания. Для простой уличной драки капоэйра избыточно сложна.
|