> долой консоли!
А что делать с 30.000.000 пользователями PS2?
RomanPshenichny добавил [date]1053374770[/date]:
> Код под приставочные платформы разный выходит?
Тот код, который называется engine -- разный.
Если купить тот самый engine у стороннего разработчика для нескольких платформ, то не придется писать платформенно-зависимого кода. Совсем.
> В данный момент нет, но собираюсь приобрести
Я бы посоветовал XBox. Он мощнее.
> Кроме того, мне как экономисту кажется что разработка
> игр под платформу PS2 намного более выгодна с точки
> зрения бизнеса и интересна как программисту.
Да. Есть целые крупные конторы, которые делают игры только для приставок.
> На компьютере принципиально не играю. А вот приставка в
> хорошей компании (впрочем как и без), да с водочкой, да с
> закусончиком... :-)

Все-таки самая мощная игровая приставка -- это комп последнего поколения.
RomanPshenichny добавил [date]1053374996[/date]:
Цитата:
Первоначальное сообщение от LSL
Моя мечта стать разработчиком игр...учусь..
|
И как успехи?