Показать сообщение отдельно
Старый 07.07.2005, 10:03   #5   
Tenshi Tech
 
Аватар для Maximus007
 
Сообщений: 406
Регистрация: 25.12.2003

Maximus007 вне форума Не в сети
Была идея написать сетевой код на основе распределенных вычислений для симуляции игровой динамики. Т.к. в реале вся обработка происходит на одном сервере, а результаты вычислений распределяются на клиенты, если распределить вычисления между клиентами можно построить более быструю систему симуляции.
  Ответить с цитированием