Старый 16.04.2004, 00:34   #31   
Форумец
 
Сообщений: 87
Регистрация: 19.08.2003

Autor FAQ вне форума Не в сети
LSL
Цитата:
Ну можно ещё за анал доплатить...
Ну, Вы, батенька, гурман, блин!.. С явной склонностью к Юниксу в лицензионном виде!
На сколько процессо(ро)в лицензии хватает? Желаю - unlimited!


Const

Здесь речь о пользовательско-завлекательных аспектах, полезность и работоспособность - default.


zss_vrn
Цитата:
Уж этот-то вопрос учитывался в числе первых! Не в смысле чего-то невообразимо пошлого, а в смысле баланса полов для всеобщей пользы, радости, хорошего настроения и небывалой производительности труда. Нескладушка с кадрами кончилась - началась нескладушка с компами- их нехватает
Так у вас там такой цветник, что аж компов не хватает на всех! Завидно, блин!:super:
Что ж я-то не понял вовремя, не прибежал по объяве?! :yel:
Конкретнее надо формулировать объявления, блин!:jom:

Цитата:
1. Если сравнивать свои программы с проститутками, то сам
будешь выглядеть сутенером. Мне это не хочется.
А что делать? Взялся за ... гуж, не надо краситься, а то в трансвеститы угодишь

Цитата:
2. Проститутки - это не спортивно.
Да ну! Просто это не любительский спорт, а профессиональный - за деньги, и риска больше, зато и результаты выше!:buxlo:




Все, закончил (ха-ха!) вмешиваться в процесс обсуждения, чтобы не осудила общественность как-нибудь не таким каким-нибудь образом

Удачи всем и общего мнения!

=
  Ответить с цитированием
Старый 16.04.2004, 18:13   #32   
Хищник
 
Аватар для Rabbit
 
Сообщений: 217
Регистрация: 24.01.2004
Возраст: 45

Rabbit вне форума Не в сети
LSL

Не согласен. У меня большая чать винчестера занята игрушками, так вот ими нужно любоваться И не только...

Игры - это особый случай. В них практически всё, что ты видишь, является результатом работы "программы", то есть сама игра, как программа включает в себя результат своей работы. И любуешься ты графикой, звуками и т.д - как раз тем, что является результатом. Не будешь же ты часами рассматривать, как сделаны различные меню и кнопки в игре.
  Ответить с цитированием
Старый 16.04.2004, 21:25   #33   
Форумец
 
Сообщений: 1,696
Регистрация: 24.11.2002
Возраст: 41

LSL вне форума Не в сети
Rabbit

Философ!

Не будешь же ты часами рассматривать, как сделаны различные меню и кнопки в игре.

Именно из за этого я и ставлю игры. Играть у меня времени нет
  Ответить с цитированием
Старый 16.04.2004, 23:08   #34   
Хищник
 
Аватар для Rabbit
 
Сообщений: 217
Регистрация: 24.01.2004
Возраст: 45

Rabbit вне форума Не в сети
LSL

Цитата:
Философ!
Какое чудовищное оскорбление!

Цитата:
Не будешь же ты часами рассматривать, как сделаны различные меню и кнопки в игре.
Именно из за этого я и ставлю игры. Играть у меня времени нет
Так бы сразу и говорил - "профессиональный интерес"... Кстати, прочитай самое первое сообщение внимательнее.
  Ответить с цитированием
Старый 19.04.2004, 07:24   #35   
Форумец
 
Аватар для zss_vrn
 
Сообщений: 1,986
Регистрация: 27.08.2003

zss_vrn вне форума Не в сети
LSL
Цитата:
Именно из за этого я и ставлю игры. Играть у меня времени нет
Игры - отдельная тема. Один мой знакомый как-то сказал, что они мало относятся к программированию и я отчасти согласен с этим мнением.

Работа программиста при создании игры ничтожна по сравнению с работой других участников команды - сценаристов, художников и т.д. Посмотреть на команды разработчиков игр - 3-4 программеров из 30 - 50 человек.
  Ответить с цитированием
Старый 19.04.2004, 07:52   #36   
самджон
 
Аватар для sumjohn
 
Сообщений: 4,145
Регистрация: 05.04.2004
Возраст: 42

sumjohn вне форума Не в сети
Цитата:
разноплановость программиста, пожалуй, наиважнейший фактор
Вот именно! Для различных целей юзать надо различные проги...
  Ответить с цитированием
Старый 19.04.2004, 10:16   #37   
Форумец
 
Аватар для zss_vrn
 
Сообщений: 1,986
Регистрация: 27.08.2003

zss_vrn вне форума Не в сети
sumjohn
Цитата:
Для различных целей юзать надо различные проги...
Вона в чем дело то...
  Ответить с цитированием
Старый 20.04.2004, 01:58   #38   
Форумец
 
Сообщений: 1,696
Регистрация: 24.11.2002
Возраст: 41

LSL вне форума Не в сети
zss_vrn

Игры - отдельная тема. Один мой знакомый как-то сказал, что они мало относятся к программированию и я отчасти согласен с этим мнением.

Это же Бред, товарищи

Игры - это наиболее сложные задачи программирования. Это сложнейшие математические алгоритмы, геометрии, алгебры, искуственный интелект и многое другое.

Игры - крупнейшие проекты, очень сложные в организации. Движёк включает в себя функциональность множества программ, музыкальный плеер, графика, сеть... скриптовые языки. и мн. другое.

Игры - включают в себя современнийшие технологии, в отличии от других программ где это не критический фактор.

Игры - содержат сложные оптимизирующие алгоритмы. Определённая часть игр пишется полностью на языке подобном ассемблеру. "Шейдеры".

...


Работа программиста при создании игры ничтожна по сравнению с работой других участников команды - сценаристов, художников и т.д. Посмотреть на команды разработчиков игр - 3-4 программеров из 30 - 50 человек.

Тоже бред.. Приведёшь пример такой комманды ?
  Ответить с цитированием
Старый 20.04.2004, 07:20   #39   
Форумец
 
Аватар для zss_vrn
 
Сообщений: 1,986
Регистрация: 27.08.2003

zss_vrn вне форума Не в сети
LSL
Цитата:
Это же Бред, товарищи
Не аргумент.
ИИ - не задача программирования Поведение объектов в игре, насколько мне известно - довольно толстая брошюра, в которой - куча таблиц и текста, но в которой - НИ СТРОЧКИ КОДА.
Модели делает дизайнер.
Сценарии пишет сценарист.
Звук - дело звокорежиссера.
Достоверность (если дело касается этого) - консультанта.

И т.д.

Движок - да, программисты пишут, задача - сложная, никто не спорит, но - это только одна задача, и она решабельна. Есть хорошие движки, есть - так себе.

К тому же, часто берут уже готовые движки для новых игр, их лопатят - и вот, новое появляется. Впрочем - не суть важно.

Может, я и не во всем прав, конечно, но пару дизайн-проектов игр видел и даже пытался учавствовать. Правда, неудачно

Так вот, когда начинается проект, меньше всего вопросов - к движку, потому что ДВИЖОК ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОЛУЧИТСЯ, это подразумевается. А вот сценарий, звук, интересность - это все спорно и зыбко.

Разумеется, я говорю о серьезных, больших играх с претензией, а не о поделухах, которые делают 2 - 3 человека и цель которых - накопление личного опыта.

Цитата:
Тоже бред.. Приведёшь пример такой комманды ?
Я в последнее время играю в стратегии - "Противостояние", "Блицкриг", "Преторианцы", MTW. Моя дочь больше любит квесты - "Сибирь", "Myst - Заточение". Я всегда интересуюсь авторами. Программистов в команде - процентов 5-15,.

И потом, программист программисту - рознь. Тот, кто делает движок, не делает AI и т.д.
  Ответить с цитированием
Старый 20.04.2004, 17:23   #40   
На перепутье...
 
Аватар для Mao
 
Сообщений: 112
Регистрация: 01.11.2003
Возраст: 43

Mao вне форума Не в сети
Все должно быть в меру сбалансировано.
Если в текстовый процессор нафигачить кучу графики, насадить с десяток помощников типа скрепки и т.д. и раздуть это все в гигабайты, то пользоваться ею будут изредка не ради работы, а для просмотра "наворотов". Т.е. программа уже будет отвлекать от основной работы и результат получится неэффективный.
Обратно: отсутствие графики, справки и т.д. ведет к неудобству и соответственно тоже к замедлению скорости выполнения работы.
  Ответить с цитированием
Старый 20.04.2004, 22:02   #41   
Форумец
 
Сообщений: 1,696
Регистрация: 24.11.2002
Возраст: 41

LSL вне форума Не в сети
zss_vrn

Дамс... к сведенью AI входит в движёк А про то во что ты играешь ты третий раз говоришь Хорошие игры...

Mao

Полностью согласен.
  Ответить с цитированием
Старый 21.04.2004, 07:01   #42   
Форумец
 
Аватар для zss_vrn
 
Сообщений: 1,986
Регистрация: 27.08.2003

zss_vrn вне форума Не в сети
LSL
Цитата:
Дамс... к сведенью AI входит в движёк
У меня - другие сведения

Цитата:
А про то во что ты играешь ты третий раз говоришь
Ну, во-первых, хочется поделиться радостью, мне очень это нравится, а во-вторых, ты просил примеры - я и привел.

У тебя хорошая память, поздравляю. Не могу похвастяться тем же, это - в третьих

zss_vrn добавил [date]1082520119[/date]:
Mao
Цитата:
Все должно быть в меру сбалансировано.
Конечно, с этим невозможно спорить.
  Ответить с цитированием
Старый 21.04.2004, 16:08   #43   
Форумец
 
Сообщений: 1,696
Регистрация: 24.11.2002
Возраст: 41

LSL вне форума Не в сети
Ну, во-первых, хочется поделиться радостью, мне очень это нравится, а во-вторых, ты просил примеры - я и привел.

Я за тебя рад !
  Ответить с цитированием
Поиск в теме: 



Быстрый переход:

  Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Support by DrIQ & Netwind