
| Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
![]() |
||
А есть ли в Воронеже крутышки работаюшие в Maya?
|
||
| Дизайн, 3D-моделирование, векторная & растровая графика. |
![]() |
|
|
|
Опции темы |
|
|
#63 |
|
Форумец
Сообщений: 525
Регистрация: 17.10.2006
Возраст: 40
|
по моделингу макс и мая очень схожи (если брать только поли). Не вижу ничего такого что можно смоделить в максе и нельзя в мае или это будет как-то сложнее или лучше выглядеть (все инструменты одинаковы)... а крутить вьюпорт в мае удобнее)
но если речь о нурбсах или сабдивах то тут мая покруче будет (сам практически только поликами моделю, но видел что можно ими сделать) Все-таки сейчас делают органику в браше и моделят и текстурят, а вот шейдер уже в мае собирают и рендят менталом (интерефейс ментала в мае как-то понятнее, можно сделать с его помощью то что в максе можно только закодить). По крайней мере связка Мая+браш+ментал сейчас самая популярная среди моделеров персов (судя по CG сайтам)... |
|
|