
| Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
![]() |
||
"Дом. студия" на базе LINUX - возможно ли?
|
||
| Описания, предпочтения, железо, коммутация. |
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 |
|
СМ.ДНЕВНИК!
|
"Дом. студия" на базе LINUX - возможно ли?
Я, в принципе, не спец по софту, который нужен для работы со звуком, но по причине перехода на Mandrake 10.x хотел бы узнать - реально ли? Или все "рульные" программы для музыканта работают в среде WindоВЗ?
Тема, сразу напишу, не для обмена "пиками" поклонников различных операционных систем. |
|
|
|
|
#2 |
|
не исключающее или
Сообщений: 874
Регистрация: 07.03.2003
|
Varan Очень сильно сомневаюсь, что возможно. Если будешь все-таки пытаться - попробуй сначала посмотреть, что есть для маков - есть некоторая вероятность, что что-то может быть портированно оттуда, хотя могу и гнать. А вообще - лучше не парься и ставь таки винду - проблем будет намного меньше.
|
|
|
|
|
#4 |
|
любитель больших пультов
Сообщений: 3,731
Регистрация: 08.10.2002
Возраст: 45
|
Varan видел два диска сборника музсофта именно под Линукс.
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Форумец
Сообщений: 13
Регистрация: 01.12.2004
Возраст: 42
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
#11 |
|
Форумец
Сообщений: 1,947
Регистрация: 23.10.2002
|
chapaev13 ну софта этого нету у меня - как то особо надобности не было
а где читал вспомнил - http://www.3dnews.ru кажется здесь - ищи в разделе лучший софт месяца для создания музыки - и по месяцам шерсти. есть ещё вариант - в шоу мастере в журнале статья была... в каком не помню но вроде за этот год. |
|
|
|
|
#12 |
|
СМ.ДНЕВНИК!
|
Есть у меня эти два диска, только я сам еще не смотрел, что на них как.
В требованиях написано - XP/Red Hat/Fedora Core... Видимо, все RPM. Что на обложке: Ядро 2.4 - какое-то типа оптимизированное "под-это-дело"..., Редакторы, рекордеры, инструменты сведения, синтезаторы, ... Более подробно не скажу, т.к. не с собой....... Звоните, кому надо, 8(903)655-42-48. Только встречная просьба: хотите диски - расскажите мне, как из консоли их писать, я еще этот процесс не освоил... Система Slackware 10.2.0. Заодно чего-нибудь еще расскажите... Хоть на немножко от man-ов отдохнуть-то хоЦЦа
|
|
|
|
|
#13 |
|
СМ.ДНЕВНИК!
|
Подробнее
:Два CD, называются что-то типа "Звук и аудиомонтаж для Linux". На самом деле это некий неполный "cut" цельного проекта Стэнфордского университета в области музыки и акустики. Называется "Planet CCRMA" (читается "karma" ). Вся документация, представленная на диске - на английском языке (с сайта, видимо ). Обнаружены на самих носителях: На первом: КУЧА программ, таких как Audacity, Ecasond, система Jack, Snd, FreeBirth, итп... ![]() На втором: не менее массивная куча загадочных ядер из ветки 2.4, плюс какие-то непонятные мне вещи типа MidiShare... Часто встречаются слова low latency по отношению к ядрам. Все это - в формате RPM. Причем конкретно сделано под apt-get. Исходники есть только к ядрам (вопреки указанному в документации - там написано, что ко всему! ).Лично я скажу так: видимо, это круто! Но напильника для приделывания к Slackware я пока не придумал . Red Hat 7-8-9 - вот на что это рассчитано, судя по докам. ![]() Уэлкам .
|
|
|
|
|
#14 |
|
Форумец
Сообщений: 7,560
Регистрация: 09.08.2005
|
http://www.linuxmusic.ru/news.php
без комментов....)) |
|
|
|
|
#18 |
|
СМ.ДНЕВНИК!
|
http://ccrma.stanford.edu/ (для тех, кто знаком с англ.яз. ;)))
|
|
|
|
|
#19 |
|
СМ.ДНЕВНИК!
|
Asmodian, спасибо за интересную сЦылку.
А про FreeBSD лучше вообще не заикаться или все-таки? ![]() Просто один чайниковый вопрос: возможно ли так скомпилить софт для Linux, чтобы он работал в BSD-e?
|
|
|
|
|
#21 |
|
Экс-лабух
|
Стоит параллельно с Виндой Mandriva 2006. Есть впечатление, что SBLive! под ней звучит как то прозрачнее, что ли... С Audacity проблем нет, а вот Rosegarden, как секвенсор после шестого Сонара и третьего Куба SX особо не радует. Был бы программистом - выправил бы в нём очень многое в плане интерфейса.
|
|
|
|
|
#22 |
|
СМ.ДНЕВНИК!
|
Не все так гладко.
FreeBirth выдал следующее: freebirth-0.3.2_2 is too unstable on FreeBSD >= 5.x. Midimountain требует GTK 1, а со вторым компилиться отказывается. Знал бы я что-то в нотной грамоте, взялся бы за editor. Только Rose мне трогать нехоца, по-моему "горбатого - могила..." Скачал доки по Qt, и обнаружил Qt Designer - в связи с чем хоцца создать редактор. Hydrogen сделан при помощи Qt, и он имеет достаточно неплохой интерфейс (и функциональность). Ну, попробую...) |
|
|
|
|
#23 |
|
Форумец
Сообщений: 537
Регистрация: 19.08.2002
|
эээ. добавлю свои пять копеек. открвенно говоря, с линуксом у меня возникли две сложности:
1. Проблеммы с железом. ALSA так и не поняла мою свежую ESI аудио-карту, да и вообще сложилось впечатление, что есть определенные проблеммы с поддержкой специфического железа и интерфейсов. 2. Проблеммы с софтом. Его практически нет. Например, все те секвенсоры под линукс, которые я видел мягко говоря уступали Cubase/Nuendo по функционалу и юзабилити. Я описываю ситуацию 2-летней давности, но не думаю, что ситуация радикально изменилась за это время. |
|
|
|
|
#24 | |
|
Экс-лабух
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
#26 |
|
ДиггерчЕг
Сообщений: 271
Регистрация: 13.11.2005
Возраст: 36
|
Audacity рулит однозначно. Но правда, не приятно, когда 1 проект весит 3Гб.)))
|
|
|
|
|
#27 |
|
Registered User
Сообщений: 3,165
Регистрация: 30.11.2005
|
|
|
|
|
|
#28 |
|
Экс-лабух
|
Покопался несколько дней с секвенсором Rosegarden. В общем-то, работать с внешними звуковыми модулями при достаточном знании MIDI-спецификации не так уж и дискомфортно. Радует возможность привязки "горячих" клавиш к большинству операций, а в связи с этим "убогость" интерфейса уже гораздо меньше огорчает.
|
|
|
|
|
#29 |
|
ГлавБУХ
Сообщений: 345
Регистрация: 12.12.2006
Возраст: 44
|
В тему:
Напиши музыку в Linux. Прежде чем начать сие поучительное повествование, скажем, зачем вообще нужно писать музыку под linux. Для linux-geek написание музыки под linux - вещь очевидная, поскольку "в linux есть все". Однако большинство музыкантов слабо представляет себе архитектуру linux систем и вообще, предпочитает такое ПО, по которому есть книжки и, желательно, знакомый гуру. Поэтому в подавляющее большинство работает в ворованных, но, тем не менее более-менее документированных программах под windows. Однако как только такой музыкант соберется выйти на продажу, в полный рост встает проблема лицензионности ПО, на котором были сделаны композиции. И, если для записи демо-диска это не играет особой роли, то при попытке, например, распространения компьютерной игры, музыкальный трек к которой был сделан с помощью контрафактного ПО, можно получить весьма солидный иск от компании - правообладателя. Громкий скандал был вокруг использования нелицензионного Sound Forge при подготовке части аудиоматериалов в версии Microdoft Windows XP - тогда Sony нагрела Microsoft на много-много долларов. Тут можно "малой кровью" обойтись без использования дорогих секвенсеров под Windows/MacOS - не секрет, что основной вклад в стоимость ПО музыкальной рабочей станции вносит дополнительное ПО, такое как секвенсеры и волновые редакторы, а также виртуальные инструменты и эффекты. Вариант с использованием бесплатного треккера или волнового редактора Audacity плюс секвенсера Massiva для Windows, конечно, существует. Но вопрос бесплатных инструментов и плагинов остается. Что может предложить музыканту linux? А не так уж и мало. В распоряжении linux есть очень интересные технологии, и, в первую очередь, звуковой сервер реального времени JACK. Вот о создании звуковой рабочей станции на базе linux с поддержкой JACK мы и поговорим. Итак, что нам нужно для создания полноценной студии? Компьютер (даже необязательно PC совместимый, большинство ПО кроссплатформенное, однако лично я не пробовал). Дистрибутив linux - я рекомендую Mandrake 10.1 Official, по следующим причинам: 1. Все ПО, упоминаемое в статье, распространяется в виде скомпилированных rpm фалов, что для новичков, конечно, удобно. 2. Все ПО скомпилировано именно с учетом этого дистрибутива, что гарантирует отсутствие проблем с поиском сторонних библиотек. 3. Установка этого дистрибутива под силу даже кандидату филологических наук (проверено). Тем не менее, лучший дистрибутив - тот, которым пользуется ваш знакомый гуру . Для сторонних дистрибутивов, тем не менее, желательно ядро 2.6 с встроенной поддержкой ALSA. Звуковая карта - на сегодня поддерживаются карты Creative (все), все карты на чипах Envy24, карты Hammerfall RFE, карты на чипах C-Media, большинство AC`97 кодеков (на которых в принципе под Windows, например, делать нечего!). В общем, смотрите, поддерживается ли ваша карта звуковой системой ALSA. Процессор и память - зависят от ваших аппетитов. В принципе, просто записать звук вы сможете и на Celeron 400, но только если выключить всё, кроме звукового сервера и программы звукозаписи. Для комфортной работы рекомендую не менее 1.5 ГГц. Памяти побольше, от 256Мб. Жесткий диск - как и для любой студии, чем больше, тем лучше, обязательно 7200 rpm, можно RAID. Начнем. Сначала необходимо водрузить на нашу будущую рабочую станцию выбранный дистрибутив Linux. После чего, настроив его под себя, необходимо доустановить следующий комплект ПО на выбор:1. ALSA 2. JACK 3. qjackctl или qjackconnect (лучше первое) 4. Секвенсер (Muse, Rosegarden, Ardour) 5. Волновой редактор (Audacity, ReZound) 6. Виртуальные синтезаторы (ZynAddSubFX, Fluidsynth) 7. Виртуальные эффекты (swh-plugins) Все это ПО (кроме ASLA, которая должна быть в дистрибутиве) можно найти на www.rpm.pbone.net или на www.rpmfind.net. Возможно часть ПО будет в составе дистрибутива. Установка самого ПО не вызывает проблем, а вот для запуска ALSA и JACK придется попотеть. Как уже было сказано, рекомендуется использование ядра 2.6. Этим гарантируется наличие ALSA прямо в ядре и вам не потребуется пересобирать его. Хотя лучше это все равно сделать, хотя бы ради увеличения производительности. Далее - проверьте, подгружаются ли модули для вашей звуковой карты в ядре - через lsmod. Настроить ALSA можно командой alsaconf. Не забудьте также, что необходимо также включить демон ALSA. Система OSS может эмулироваться - загрузите модуль snd-pcm-oss. Некоторые программы требуют /dev/sound/sequencer - загрузите модуль snd-seq. Для запуска JACK нужно запустить Qjackctl и из под нее запустить JACK. Либо сначала ручками запустить JACK (jackd в консоли, посмотрите параметры) а потом qjackconnect. Для получения режима реального времени, установите соответствующую галочку, и выберите приоритет. Приоритет меньше максимального, по моему, не имеет смысла. Реальное время позволит вам накладывать эффекты на потоки в момент воспроизведения/записи, также как и, например, в Cubase. Лично у меня JACK нормально работал только с правами root. Для меня это не проблема, потому я не стал разбираться. Кнопка connections на qjackctl или qjackconnect выведет список клиентов JACK, слева - доступных на чтение - справа - на запись. Вы можете выбрать справа и слева любой порт и соединить их. Причем соединений для одного порта может быть сколько угодно. Точно также осуществляется коммутация MIDI сигналов. Добавьте сюда коммутации внутри секвенсера и возможность сохранить схему и вы получите очень большую гибкость в работе нескольких программ в рамках JACK. Обратите внимание, что все программы будут работать с одинаковым приоритетом. После этого можно запускать секвенсеры, редакторы, виртуальные синтезаторы. Краткий обзор, какие из них лучше - ниже. Скоммутировав реальный вход звуковой карты на виртуальный вход аудио-секвенсера, настраиваем выбор входа в любом микшере (например, kmix, gnome-mixer...). Для воспроизведения подключаем выход секвенсера на выход звуковой карты. Естественно, никаких проблем с многоканальным звуком, если таковой поддерживается картой (а впрочем, даже если и не поддерживается...). Запись и сведение в принципе, ничем не отличаются от такового в Windows или MacOS. Запись на компакт-диск может выполняться любой удобной для вас программой. Эффекты в Linux обслуживаются единым интерфейсом LADSPA. Этот интерфейс поддерживается любым ПО, что очень удобно по сравнению с двумя стандартами в windows (DX и VST). Пакет swh-plugins дает очень много плагинов в одном флаконе, однако я не нашел компрессора. Ищем. Краткий обзор ПО: MuSe. Musical Editor - программа, по интерфейсу отдаленно напоминающая Cubase, на сегодня лучший, на мой взгляд секвенсер. Недостаток - только 16 внутренних MIDI каналов. Достоинство - работа с виртуальными синтезаторами напрямую. Кроме того, MuSe позволяет создавать сколько угодно входных/выходных аудиотреков, а также промежуточных треком и треков посыл/возврат (по 4 эффекта на любой трек, в том числе входной). Отдельные треки заводятся также и для синтезаторов. Простая схема коммутации внутри секвенсера позволяет не ограничивать вашу фантазию. Rosegarden. Тоже секвенсер, тоже Cubase-образный интерфейс. Отмечу не очень удобный редактор треков. Нет ограничения на количество MIDI устройств и каналов, зато всего два входных канала. Нет в жизни счастья... Ardour. Секвенсер с ProTools-образным интерфесом. MIDI нет вообще, со звуком работает хорошо. Не наш выбор. Audacity - функциональный аналог Cool Edit (Adobe Audition). Волновой редактор с многодорожечным сведением и наложение эффектов. Поддерживаются эффекты LADSPA, однако поддержки JACK нет. ZynAddSubFX - могучий аналоговый синтезатор. У него модульная структура, и количество огибающих в принципе не ограничено! В интернете можно найти для него пресеты. Встроенные эффекты. Fluidsynth - сэмплер, поддерживающий формат SF2. Просто сэмплер + 2 эффекта - хорус и фладжер. пристойный звук, хотя более тонкой настройки (как, например, в Kontakt), нет. swh-plugins - набор более полусотни свободных плагинов для обработки звуков. Must have. Автор: Aceler (с) http://www.linux.ru/articles/linux-music/ |
|
|