Большой Воронежский Форум

Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел.
Вернуться   Большой Воронежский Форум » ДИСКУССИОННЫЙ КЛУБ » » Дискуссионный клуб
Участники дебатов обязаны соблюдать правила проведения дебатов и не допускать оскорбительных высказываний в отношении друг друга.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2025, 14:31   #3541   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Очень многие в мире обоснованно видят будущее кино в трехмерном изображении и с первых дней возникновения кинематографа пытаются осуществить эту идею. Ожидали, что стереокино решит эту проблему. Однако этого не произошло из-за серьезного экологического недостатка – неестественного восприятия, вызывающего неудобство, напряжение, утомляемость зрения, вызываемые нарушением естественного сочетания между аккомодаций и конвергенции (неестественными движениями мышц, сжимающих хрусталик глаза и мышц поворачивающих глазные яблоки). (с)

Как мы видим - вопрос явно не в плоскости физики. Ключевой вопрос именно физиологических особенностей человеческого восприятия. Физиологии и психологии человека, а не физики света.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 14:48   #3542   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Праведник Посмотреть сообщение
ЗЫЖ Самое забавное, что главный оппонент - чел из геймдева.
Во-первых я не из геймдева, это моё серьезное увлечение. Во-вторых - именно это увлечение меня заставило всерьез физику изучать, связанную как раз с тем как человек воспринимает изображение на экране, ЭЛТ, ЖК, проекторы. С какой скоростью картинку надо в игре выводить.
Эх ты, ворона (с)
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 15:01   #3543   
Форумец
 
Аватар для Xenon
 
Сообщений: 69,990
Регистрация: 02.10.2007
Возраст: 36

Xenon вне форума Не в сети
>Очень многие в мире обоснованно видят будущее кино в трехмерном изображении и с первых дней возникновения кинематографа пытаются осуществить эту идею

сам придумал?
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 15:23   #3544   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Xenon Посмотреть сообщение
>Очень многие в мире обоснованно видят будущее кино в трехмерном изображении и с первых дней возникновения кинематографа пытаются осуществить эту идею

сам придумал?
Там ссылка, во-первых. Во-вторых - у тебя это почему-то вызывает сомнение?
Почему? И почему настолько категоричное? Пора уже взрослеть. Всё придумано до нас.
https://render.ru/ru/Acer/post/23340
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 21:30   #3545   
главный жаб
 
Аватар для Гудвин
 
Сообщений: 71,289
Регистрация: 24.12.2002

Гудвин вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Eвгений Посмотреть сообщение
К слову, на ЭЛТ я ощущал разницу между 75 Гц и 100 Гц. Во втором случае картинка была мягче.
К слову ЭЛТ и ЖК - это совсем разные устройства. В ЖК луч развёртки по экрану не бегает.
На зрение может влиять только частота подсветки экрана.

Последний раз редактировалось Гудвин; 09.05.2025 в 22:52.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 21:47   #3546   
Форумец
 
Сообщений: 13,544
Регистрация: 26.04.2006
Возраст: 46

Eвгений вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Праведник Посмотреть сообщение
ЗЫЖ Самое забавное, что главный оппонент - чел из геймдева.
И что, что он из геймдева?
Принципы взаимодействия видеокарты и монитора он не понимает.
Анатомо-физиологические основы работы зрения он не понимает.

Последний раз редактировалось Eвгений; 09.05.2025 в 22:12.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 22:12   #3547   
Форумец
 
Сообщений: 13,544
Регистрация: 26.04.2006
Возраст: 46

Eвгений вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
К слову ЭЛТ и ЖК - это совсем разные устройства. В ЖК луч развёртки по экрану не бегает.
На зрение может влиять только частота подсветки экрана.
Знаю. И если быть точным, то в ЭЛТ с оптической точки зрения по экрану бегает не луч, а полоса шириной примерно в 1/30-1/15 экрана.

А в ЖК на зрение будет влиять не только частота подсветки экрана, но и наличие Tearing эффекта. А он, если я не ошибаюсь, будет в том случае, если видеокарта обновляет видеостраницу в памяти чаще, чем монитор матрицу.
Так что отчасти вы правы - современные требовательные игрухи не дадут видеокарте возможности разогнаться до 280 Гц.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 22:14   #3548   
главный жаб
 
Аватар для Гудвин
 
Сообщений: 71,289
Регистрация: 24.12.2002

Гудвин вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Eвгений Посмотреть сообщение
ЭЛТ с оптической точки зрения по экрану бегает не луч, а полоса шириной примерно в 1/30-1/15 экрана.
Что бля?!!!
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 22:19   #3549   
Форумец
 
Сообщений: 13,544
Регистрация: 26.04.2006
Возраст: 46

Eвгений вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
Что бля?!!!
Каково время послесвечения люминофора?
Сколько строк за это время успевает засветить электронный луч?

Если ты не обратил внимания на ключевое слово, я его выделю
Цитата:
ЭЛТ с оптической точки зрения по экрану бегает не луч, а полоса шириной примерно в 1/30-1/15 экрана.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 22:25   #3550   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Eвгений Посмотреть сообщение
И что, что он из геймдева?
Принципы взаимодействия видеокарты и монитора он не понимает.
Анатомо-физиологические основы работы зрения он не понимает.
Понимаю, наоборот. И неоднократно обвинял оппонентов в том что они именно это не понимают. Повторюша решил меня попробовать моим же салом по сусалам съездить. Хитро, но не очень умно.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 22:27   #3551   
главный жаб
 
Аватар для Гудвин
 
Сообщений: 71,289
Регистрация: 24.12.2002

Гудвин вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Eвгений Посмотреть сообщение
Каково время послесвечения люминофора?
Ну тогда она смещается сверху вниз.
Но от этого мерцание не исчезает.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 22:30   #3552   
Форумец
 
Сообщений: 4,080
Регистрация: 19.04.2007
Возраст: 37

Salt вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
К слову ЭЛТ и ЖК - это совсем разные устройства. В ЖК луч развёртки по экрану не бегает.
На зрение может влиять только частота подсветки экрана.
Это не я вообще-то писал.
Или ты думаешь, что я с двух учеток сижу?
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 22:36   #3553   
Форумец
 
Сообщений: 13,544
Регистрация: 26.04.2006
Возраст: 46

Eвгений вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
Ну тогда она смещается сверху вниз.
Именно так.
Для наглядности



Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
Но от этого мерцание не исчезает.
ЭЛТ мерцает потому, что по черному экрану с частотой 30 раз в секунду бегает вот такая полоса. Глаз воспринимает это как мерцающий цельный квадрат.

В ЖК же по экрану бегает вот эта полоса


Появляется она тогда, когда FPS превышает частоту развертки экрана. Сцк, наконец-то начинаю вспоминать то, что хорошо знал, когда занимался низкоуровневым программированием графики на микроконтроллере и TFT дисплеях.

Ты вот - чем выше частота развертки по отношению к FPS, тем меньше вероятность того, что такая полоса возникнет. Хотя, если быть точным, развертка должна быть хотя бы на 1 герц выше, чем максимальный FPS.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 22:37   #3554   
Форумец
 
Сообщений: 13,544
Регистрация: 26.04.2006
Возраст: 46

Eвгений вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Salt Посмотреть сообщение
Это не я вообще-то писал.
Или ты думаешь, что я с двух учеток сижу?
Так бывает, если выделишь текст у одного человека, а нажмешь на цитирование под ником другого
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 22:50   #3555   
главный жаб
 
Аватар для Гудвин
 
Сообщений: 71,289
Регистрация: 24.12.2002

Гудвин вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Salt Посмотреть сообщение
Это не я вообще-то писал.
Или ты думаешь, что я с двух учеток сижу?
Не думаю. Ваши посты подряд были. Скорее всего, я не на ту Цитата выделенного нажал.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 22:54   #3556   
главный жаб
 
Аватар для Гудвин
 
Сообщений: 71,289
Регистрация: 24.12.2002

Гудвин вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Eвгений Посмотреть сообщение
Появляется она тогда, когда FPS превышает частоту развертки экрана
Ну значит нефиг дорогие карты покупать
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 23:04   #3557   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Eвгений Посмотреть сообщение
В ЖК же по экрану бегает вот эта полоса
Чушь. На ходу сочиняешь?
Картинка взята отсюда.
https://otvet.mail.ru/question/220315991
У чела не включена вертикальная синхронизация. То есть картинка в буфере видеопамяти еше не обновилась до конца, и уже вывелась монитором пользователю.
Вообще из другой оперы. Это просто ошибка.
Пониматели, млять.
З.Ы. на ходу еще про какие-то превышающие частоту FPS сочиняет. Кто все эти люди?
Кому-то дают партзадание: пойди вот на тот форум, попробуй нахрапом из себя знатока-погромиста изобразить. Обсмеешься.

З.З.Ы. См. название картинки vertikalnaya-sinhronizatsiya222-1024x5512.jpg
Только обратил внимание. Для беременных ёжиков всё написано прямо в названии.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 23:20   #3558   
Форумец
 
Сообщений: 13,544
Регистрация: 26.04.2006
Возраст: 46

Eвгений вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Spectator Посмотреть сообщение
У чела не включена вертикальная синхронизация. То есть картинка в буфере видеопамяти еше не обновилась до конца, и уже вывелась монитором пользователю.
Tearing эффект возникает в двух случаях:
1. Если FPS превышает частоту развертки
2. Если FPS ниже частоты развертки, но отключена вертикальная синхронизация.

Иными словами, если развертка медленная, то вертикальная синхронизация не поможет.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 23:25   #3559   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Eвгений Посмотреть сообщение
Tearing эффект возникает в двух случаях:
1. Если FPS превышает частоту развертки
2. Если FPS ниже частоты развертки, но отключена вертикальная синхронизация.

Иными словами, если развертка медленная, то вертикальная синхронизация не поможет.
Включенная вертикальная синхронизация поможет избежать эффекта, пример которого ты привёл. И это в любом случае ошибка взаимодействия видеопамяти и монитора. А не какая-то проблема аналогичная тем, которые возникают при выводе изображения ЭЛТ монитором.
Хотя похоже. Но это совершенно другое. Совсем. Просто ошибка.
  Ответить с цитированием
Старый 09.05.2025, 23:55   #3560   
главный жаб
 
Аватар для Гудвин
 
Сообщений: 71,289
Регистрация: 24.12.2002

Гудвин вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Eвгений Посмотреть сообщение
Иными словами, если развертка медленная, то вертикальная синхронизация не поможет.
Не знаю как работает в реальных устройствах, но эта проблема решаемая. Я понимаю как сделать правильно. Думаю, разработчики программного обеспечения не глупее меня.

Цитата:
Сообщение от Spectator Посмотреть сообщение
И это в любом случае ошибка взаимодействия видеопамяти и монитора
Как-то так. Новые данные не надо выдавать пока не считаны старые. Карта должна подстраиваться под монитор.
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 00:07   #3561   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
Не знаю как работает в реальных устройствах, но эта проблема решаемая.
Причём она решилась еще до появления ЖК мониторов. Два буфера видеопамяти, из одного монитор выводит, в другой компьютер пишет. Потом переключаем.
В худшем случае у нас выпадет кадр, но не выведется каша как на картинке.
А это просто ошибка. Которую изображатель решил выдать за какую-то неустранимую врождённую аппаратную проблему.
Копи-кэты, млять. Один из себя экономиста-бизнесмена строит, второй программиста. Оба не понимают ничего ни в том ни в другом.
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 00:15   #3562   
главный жаб
 
Аватар для Гудвин
 
Сообщений: 71,289
Регистрация: 24.12.2002

Гудвин вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Spectator Посмотреть сообщение
Два буфера видеопамяти, из одного монитор выводит, в другой компьютер пишет
И пишет не чаще, чем может вывести монитор. Просто останавливает вычисления и ждёт.
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 00:24   #3563   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
И пишет не чаще, чем может вывести монитор. Просто останавливает вычисления и ждёт.
Не, ну это от игры зависит. В FPS так не выйдет. Застрелят.
Там просто пропускаются кадры, если ни шмогла.

А, ждёт до окончания вывода очередного кадра? Да. Вертикальная синхронизация, которая выключена на примере. Я как раз о ней и писал.
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 00:30   #3564   
главный жаб
 
Аватар для Гудвин
 
Сообщений: 71,289
Регистрация: 24.12.2002

Гудвин вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Spectator Посмотреть сообщение
В FPS так не выйдет. Застрелят.
Ну пусть монитор даже 50Гц. Это 0,02сек. Точно за это время застрелят?

PS Сцуко, у нас сплошные супергерои в стрелялки играют.

Цитата:
Сообщение от Spectator Посмотреть сообщение
Там просто пропускаются кадры, если ни шмогла.
А вот это даже больше по времени займёт.


Подождать - это обновление не чаще, чем выводит монитор. Т.е. данные рассчитаны - ждем пока монитор их не скушает
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 00:37   #3565   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
Ну пусть монитор даже 50Гц. Это 0,02сек. Точно за это время застрелят?

PS Сцуко, у нас сплошные супергерои в стрелялки играют.
Не, в стрелялках я когда-то читал они на самом деле от частоты кадров хуже играют. Quake, ты выбегаешь навстречу. Тут просто побеждает тот кто быстрее нажмёт на выстрел. Может он и через 4 кадра среагирует, но ты выстрелишь через 3 и победишь.

Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
Подождать - это обновление не чаще, чем выводит монитор. Т.е. данные рассчитаны - ждем пока монитор их не скушает
Ну так я и говорю - в платформере так можно. В сетевом FPS, шутере, нельзя.
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 00:41   #3566   
главный жаб
 
Аватар для Гудвин
 
Сообщений: 71,289
Регистрация: 24.12.2002

Гудвин вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Spectator Посмотреть сообщение
Тут просто побеждает тот кто быстрее нажмёт на выстрел
Ты представляешь временной промежуток 0,02с?
И как это соотноситься со скоростью нажатия на кнопку? И с временем чтобы мозг воспринял информацию и отдал команду на нажатие? Разница на порядок. Как минимум.
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 00:51   #3567   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
Ты представляешь временной промежуток 0,02с?
И как это соотноситься со скоростью нажатия на кнопку? И с временем чтобы мозг воспринял информацию и отдал команду на нажатие? Разница на порядок. Как минимум.
Ну, сейчас да. 50 кадров - это точно слишком много, больше человеческого восприятия.
Но и насчёт порядка ты не прав. Я когда-то в молодости активно резался в Quake, когда ты месяцами и годами играешь, там реакция уже становится сильно другой. Ты уже реагируешь на цвета противников, то есть увидел красный/зеленый/синий - выстрелил. А я говорю про профессиональных игроков, у них она вообще запредельная.
Человек физиологически способен на многое.
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 05:49   #3568   
главный жаб
 
Аватар для Гудвин
 
Сообщений: 71,289
Регистрация: 24.12.2002

Гудвин вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Spectator Посмотреть сообщение
Ну, сейчас да. 50 кадров - это точно слишком много, больше человеческого восприятия
А были мониторы меньше 50Гц?
Тогда с чем ты споришь?

Напоминаю, мы обсуждали случай FPS выше частоты монитора.
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 09:49   #3569   
Форумец
 
Аватар для Spectator
 
Сообщений: 47,623
Регистрация: 27.05.2003
Возраст: 48

Spectator вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Гудвин Посмотреть сообщение
А были мониторы меньше 50Гц?
Тогда с чем ты споришь?

Напоминаю, мы обсуждали случай FPS выше частоты монитора.
Ясно, значит снова спор слепого с глухим. Нет, обновлять видеоданные чаще чем их считывает монитор смысла нет никакого. Это понятно.
Ну согласен, это меня понесло. Ты про вертикальную синхронизацию просто подтвердил, а я что-то своё подумал.
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2025, 10:31   #3570   
Форумец
 
Аватар для Xenon
 
Сообщений: 69,990
Регистрация: 02.10.2007
Возраст: 36

Xenon вне форума Не в сети
А шлейф от курсора мышки заметен из-за низкой частоты экрана?
  Ответить с цитированием
Поиск в теме: 


Опции темы

Быстрый переход:

  Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Support by DrIQ & Netwind