Старый 25.02.2004, 10:26   #1   
Кровожадный
 
Аватар для EXIV
 
Сообщений: 13,354
Регистрация: 20.11.2003

EXIV вне форума Не в сети
Thorton в Barton

Включал ли кто реально кэш у тортонов, поделитесь опытом!
Слышал, что лучше всего делать это токопроводящим клеем, через дырочки в скотче наклееном на единственно перебитый мостик L2?
Да и как по температуре относятся тортоны если их по частоте догнать до бартонов?
Вот у меня 2400+((266)134*15=2010 =41С), гнал изитюном ((333)167*15= 2505, 50С) но чего то страшновато(ведь 2500 это ведь 3000+!!!???
Как лучше чипсет кт 400, память 2700
  Ответить с цитированием
Старый 26.02.2004, 06:50   #2   
gnomik134
 
Аватар для андрюха
 
Сообщений: 162
Регистрация: 07.08.2002

андрюха вне форума Не в сети
Делал из дюрона атлон. Разницы никакой. Друг переделывал тортон в бартон. Все прекрасно. Температура при одинаковой температуре и частоте сильно не увеличится. А клеить можно и так, просто иголку макаешь в клей и ведешь (возможно, перед этим придется расковырять места под мостики).
P.S. Различия между 2500+ 3000+ только в названии да вшитом коэффициенте умножения.
  Ответить с цитированием
Старый 27.02.2004, 10:59   #3   
Кровожадный
 
Аватар для EXIV
 
Сообщений: 13,354
Регистрация: 20.11.2003

EXIV вне форума Не в сети
андрюха
"Температура при одинаковой температуре и частоте сильно не увеличится" поясни!???
Да, но и всё же как так вот порадокс У брата Бартон 2500+ реальная частота 166*11 (1826)+512кэша у меня тортон 134*15(2010)+256 то есть реальная частота работы выше, а если включить кэш, то получаеться что он зря переплатил деньги или как!!!???
Поясните пожалуйста

Assalon добавил [date]1077874715[/date]:
Кстати на сайтах http://www.overclockers.ru/news/news...&id=1064954605 на рисунке http://www.overclockers.ru/images/la...front_big1.jpg
и http://www.3dnews.ru/cpu/cpu_2003/
на рис
http://www.3dnews.ru/documents/6321/..._mod_close.jpg
отчётливо видно, что перерезанный лазером мостик уровня L2 являеться проводящей дорожкой между круглыми золотыми пятаками( на фото отчётливо видно)( как можно понять там включали кэш у младшей модели тортона2000+)
В моём случае тортон 2400+, и при рассмотрении в микроскоп100*(лупу), отчётливо видно что единственно перебитый мост на L2(из четырёх он крайний справа), не является токопроводящей дорожкой между (как бы казалось невооружённым глазом) этими пятаками!
Итак кто имеет опыт подскажите, кто хочет проделать тоже самое то ждите! Я всё таки попробую соеденить не пятаки а именно разорванный контакт!! Токопроводящим клеем!!!
  Ответить с цитированием
Старый 28.02.2004, 14:13   #4   
gnomik134
 
Аватар для андрюха
 
Сообщений: 162
Регистрация: 07.08.2002

андрюха вне форума Не в сети
Выделение тепла происходит при переключении вентилей, а если нет 256 Кб кэша, который реализован на триггерах, то и нечему переключаться. А разницы большой нет, т.к. кэш занимает большую площадь кристалла, от которой отводится тепло (как и от остальной площади).
Цитата:
Да, но и всё же как так вот порадокс У брата Бартон 2500+ реальная частота 166*11 (1826)+512кэша у меня тортон 134*15(2010)+256 то есть реальная частота работы выше, а если включить кэш, то получаеться что он зря переплатил деньги или как!!!???
Риторический вопрос.
Соединяй мостики токопроводящим клеем, можешь карандашом (вряд ли поможет) или чем-нибудь еще и все получится. За размер кэша как раз и отвечает та перерезанная дорожка. Может попозже фотку кину.
  Ответить с цитированием
Старый 01.03.2004, 09:24   #5   
Кровожадный
 
Аватар для EXIV
 
Сообщений: 13,354
Регистрация: 20.11.2003

EXIV вне форума Не в сети
Соеденил тококлеем порезанную дорожку (сначала клеем потом карандашом потом опять почистил и клеем, два сасаL2 эффект нулевой? но эта же дорожка порезана выше и на L1( может и там соеденить тоже?
Кинь фото посмотрю так ли у меня!
  Ответить с цитированием
Старый 02.03.2004, 19:18   #6   
хорошо живёт на свете ...
 
Аватар для Vini-puh
 
Сообщений: 1,475
Регистрация: 10.04.2003
Возраст: 41

Vini-puh вне форума Не в сети
андрюха Можешь включить кэш на Duron 1400...
  Ответить с цитированием
Старый 04.03.2004, 14:37   #7   
О_о
 
Аватар для <<][>>
 
Сообщений: 5,819
Регистрация: 10.05.2003
Возраст: 39

<<][>> вне форума Не в сети
Vini-puh )))30% что он включится
  Ответить с цитированием
Старый 04.03.2004, 15:30   #8   
Кровожадный
 
Аватар для EXIV
 
Сообщений: 13,354
Регистрация: 20.11.2003

EXIV вне форума Не в сети
Vini-puh Vini-puh нельзя включить, то чего нет!
  Ответить с цитированием
Старый 14.03.2004, 08:05   #9   
хорошо живёт на свете ...
 
Аватар для Vini-puh
 
Сообщений: 1,475
Регистрация: 10.04.2003
Возраст: 41

Vini-puh вне форума Не в сети
Вы наверное не поняли меня...
Есть процессор Duron 1600 на ядре Applebred - урезанный Thoroughbred. Вопрос можно ли сделал из дюрона атлон.
Неоднократо читал, что кто-то включал кеш 256 Kb.
  Ответить с цитированием
Старый 15.03.2004, 13:57   #10   
Кровожадный
 
Аватар для EXIV
 
Сообщений: 13,354
Регистрация: 20.11.2003

EXIV вне форума Не в сети
Vini-puh
Так как мой тортон был сделан позже 39 недели, то включить стандартными функциями его не получилось ( то есть так как пишут в инете для 2000+ тортонов)
И на энто дело я пока подзабил(жду пока кто-то будит измываться над таким же процом и выложит это)
А на счёт аплебредов не интересовался! хотя есть фишка что можно из настольный процов AMD делать мобильные, опять же колдуя над мостиками(нужна мама с виашным чипсетом чуваки со вторым нфорсом обломитесь!) это даёт доступ к новым функциям процессора, короче читай инет, а если что интересное найдёш свисни! я тоже покапаюсь!
  Ответить с цитированием
Старый 15.03.2004, 14:26   #11   
О_о
 
Аватар для <<][>>
 
Сообщений: 5,819
Регистрация: 10.05.2003
Возраст: 39

<<][>> вне форума Не в сети
Цитата:
Первоначальное сообщение от Assalon
Vini-puh
Так как мой тортон был сделан позже 39 недели, то включить стандартными функциями его не получилось ( то есть так как пишут в инете для 2000+ тортонов)
И на энто дело я пока подзабил(жду пока кто-то будит измываться над таким же процом и выложит это)
А на счёт аплебредов не интересовался! хотя есть фишка что можно из настольный процов AMD делать мобильные, опять же колдуя над мостиками(нужна мама с виашным чипсетом чуваки со вторым нфорсом обломитесь!) это даёт доступ к новым функциям процессора, короче читай инет, а если что интересное найдёш свисни! я тоже покапаюсь!
народ...а вопроZ...такой....
хто делал их тортона ~50 недели= MP
и получалось ли...??
а то есть такая тема что мостики у них для понта режут...
например у мя с кешем облом
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2004, 07:10   #12   
gnomik134
 
Аватар для андрюха
 
Сообщений: 162
Регистрация: 07.08.2002

андрюха вне форума Не в сети
Vini-puh Могу. Пиши в приват.
Assalon <<][>> Кэш включается независимо от недели. От недели зависит возможность изменения коэффициента умножения.
<<][>> Вроде делали люди. Но, если честно, я этим сильно не интересовался.
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2004, 10:53   #13   
Кровожадный
 
Аватар для EXIV
 
Сообщений: 13,354
Регистрация: 20.11.2003

EXIV вне форума Не в сети
андрюха
А я говорю не получилось у меня! там вообще иная разводка дорожек к мостикам нежели в 2000+!
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2004, 12:08   #14   
О_о
 
Аватар для <<][>>
 
Сообщений: 5,819
Регистрация: 10.05.2003
Возраст: 39

<<][>> вне форума Не в сети
да не разблокируется там кешара......там походу такой=же прикол что и с L1
а вот про MP ет вопрос???
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2004, 14:51   #15   
gnomik134
 
Аватар для андрюха
 
Сообщений: 162
Регистрация: 07.08.2002

андрюха вне форума Не в сети
Assalon А что там разного? Места для мостиков есть, а самих мостиков нет?
<<][>> Какие мостики замыкал?
  Ответить с цитированием
Старый 16.03.2004, 21:47   #16   
О_о
 
Аватар для <<][>>
 
Сообщений: 5,819
Регистрация: 10.05.2003
Возраст: 39

<<][>> вне форума Не в сети
Цитата:
Первоначальное сообщение от андрюха
Assalon А что там разного? Места для мостиков есть, а самих мостиков нет?
<<][>> Какие мостики замыкал?
L2....один не замкнутый...путем частичного сдирания лака до дорожек...
)))ну я думаю что там тоже что и с L1=мостики режутся только для понта...
вот теперь даже про MP не знаю....походу наверно =борода
  Ответить с цитированием
Старый 17.03.2004, 11:16   #17   
gnomik134
 
Аватар для андрюха
 
Сообщений: 162
Регистрация: 07.08.2002

андрюха вне форума Не в сети
Цитата:
L2....один не замкнутый
Последний, он отвечает за кэш.
Цитата:
путем частичного сдирания лака до дорожек...
жестоко, а токопроводящим клеем слабо?
  Ответить с цитированием
Старый 17.03.2004, 12:12   #18   
Кровожадный
 
Аватар для EXIV
 
Сообщений: 13,354
Регистрация: 20.11.2003

EXIV вне форума Не в сети
андрюха А я говорю замыкал единственный L2, а что бы быть 100% уверенным что контакт есть немного оголил концы перебитой дороги ( тонкой мед иглой под микроскопом при 100Х)и залил тококлеем ( приходи ко мне в лабу я тебе могу показать!) даже карандашом пробовал!
  Ответить с цитированием
Старый 17.03.2004, 18:39   #19   
О_о
 
Аватар для <<][>>
 
Сообщений: 5,819
Регистрация: 10.05.2003
Возраст: 39

<<][>> вне форума Не в сети
Assalon вово......так что походу я был прав.....только нафига спрашивается я проц ковырял...блин...
  Ответить с цитированием
Старый 17.03.2004, 22:24   #20   
gnomik134
 
Аватар для андрюха
 
Сообщений: 162
Регистрация: 07.08.2002

андрюха вне форума Не в сети
Assalon Хорошо. Начнем сначала. У тебя сами мостики видны или только места под них? В первом случае берешь токопроводящий клей и иголку (спичку, тонкий пинцет, можешь еще что-нибудь острое взять), макаешь иголку в клей и проводишь несколько раз от одного мостика к другому. ВЫКИНЬ МИКРОСКОП (в окно). Возьми тестер, если концы довольно толстые обматай тонкой проволкой и прозвони восстановленную дорожку. Звонится - все прекрасно, не звонится - еще немного терпения и клея.
Если самих мостиков не видно, то сначала расковыряй места, где они должны быть иголкой и проделай все вышеизложенное.
  Ответить с цитированием
Поиск в теме: 


Опции темы

Быстрый переход:

  Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Support by DrIQ & Netwind