
| Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
![]() |
||
RivaTuner , Оптимальные настройки
|
||
| Здесь обсуждаем всё, что связано с компьютерами : программы, железо и всё остальное. |
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#5 |
|
Модератор
Сообщений: 8,181
Регистрация: 08.01.2003
Возраст: 53
|
Значит так.
Direct3D 1.Mipmapping-четкость изаброжения(я оставил по умолчанию весь этот пункт) 2.Depth buffering-все по умолчанию. 3.Blitting-тут я тоже нечего не трогал. 4.VSync-Always off 5.Textures-тоже по умолчанию. 6.Compatibility-все по умолчанию. 7.Antialiasing-убрать галочку, сильно тормозит. Идет двойная прорисовка. OpenGL 1.Mipmapping-четкость изаброжения(я оставил по умолчанию весь этот пункт) 2.4.VSync-Always off 3.-без изменений 4.-без изменений 5.-без изменений 6.-без изменений 7.-без изменений(выключено) Такие установки у меня, а вообще нам надо разобрать каждый пункт вместе и решить какой оптимальный вариант выбрать. Давайте поддержим эту ветку, она будет очень полезна. Я не стал технически описывать каждый пункт, но если зададите вопрос про определенный пункт, я постараюсь ответить или ктото другой из нас ответит. |
|
|
|
|
#6 |
|
лопата
Сообщений: 2,097
Регистрация: 22.02.2003
|
128 bit.
Попробовал, кстати, в чём разница разгона видеокарты через Detonator и просто по железу (чуть выше там)? Про патчи, много их там, какой выбрать? Очень интересная и занимательная програмка, а ещё там есть закладка for power user, что в ней и как её использовать всё в тех же нуждах увеличения производительности. Не судите за любопытство, ведь правда интересно. |
|
|
|
|
#7 |
|
Модератор
Сообщений: 8,181
Регистрация: 08.01.2003
Возраст: 53
|
Вот разница при разгоне через дрова и низкоуровневом.
Через дрова она у тебя висит в трее и неприятное мигание. А низкоуровневый разгон RivaTuner просто добавляет себя с командным ключем '/О' в секцию автозапуска регитра, когда вы включаете опцию 'Apply at Windows startup' в диалоге подсистемы низкоуровневого твикинга. В этом случае RivaTuner загружается при старте Windows, выполняет разгон средствами низкоуровневого разгона и немедленно выгружается из памяти. Так что низкоуровневый разгон лучше. Закладка for power user служит для ручного редактирования реестра, в принципе в риве уже есть все редактируемые пункты, просто выбирать и все. Но через эту закладку можно в ручную все редактировать. Я в принципе этим не когда не пользовался. CMEPTHuK Какая винда у тебя? Через риву в ХР можно включить профессиональные функции SoftQuadro. Какая винда? |
|
|
|
|
#11 |
|
Лятун
Сообщений: 1,279
Регистрация: 10.05.2002
Возраст: 41
|
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Цитата:</font><hr>Автор - POMAH:
[QB]Значит так. Direct3D 1.Mipmapping-четкость изаброжения(я оставил по умолчанию весь этот пункт) 2.Depth buffering-все по умолчанию. 3.Blitting-тут я тоже нечего не трогал. 4.VSync-Always off 5.Textures-тоже по умолчанию. 6.Compatibility-все по умолчанию. 7.Antialiasing-убрать галочку, сильно тормозит. Идет двойная прорисовка. OpenGL 1.Mipmapping-четкость изаброжения(я оставил по умолчанию весь этот пункт) 2.4.VSync-Always off 3.-без изменений 4.-без изменений 5.-без изменений 6.-без изменений 7.-без изменений(выключено) QB]<hr></blockquote> посоавил как написано ... в 3дмарке как было 2738 так и осталось, но в Иле прирост есть .. хотя качаство картикри ухудшилось (видно на глаз), но так как я не особо придераюсь к качаству изображения все оставил как есть.. Готов к дальнейшему переделыванию в квадру!! |
|
|
|
|
#12 |
|
лопата
Сообщений: 2,097
Регистрация: 22.02.2003
|
Да, в 3D Mark всё осталось по прежнему, но в играх прирост бывает ощущается,
хотя в 3DMark и при разгоне процессора прирост почти не ощущается, а он есть, наверно просто Gf2 слабоват для всяких там тестов (1024х768х32=2750, 1024х768х16=3900). |
|
|
|
|
#14 |
|
Модератор
Сообщений: 8,181
Регистрация: 08.01.2003
Возраст: 53
|
CMEPTHuK SoftQuadro в принципе нечего касающееся игр я не заметил. И прирость только в опен жл, а в директ 3д без изменений.
3 д марк используеть директ 3 д и связку процессор память и видео, а опен жл примено использует серьезный сем или квейк. |
|
|
|
|
#19 |
|
Модератор
Сообщений: 8,181
Регистрация: 08.01.2003
Возраст: 53
|
Женек Какой у тебя драйвер, номер.
1.Распакуй драйвер зипом. 2. Пропатч в риве в програм файлс патчером NVStrap antiprotection 2(снимает защиту опен жл, не вводит в постоянный цыкл) 3.Переустанови этот драйвер. 4.В риве есть вкладка NVStrap зделай инстал и потом после перезагрузки укачи путь на пропатченный драйвер. 5. Должна появится видеокарта квадро. 6.Проверь в опенжл, если все идет то пользуйся. |
|
|
|
|
#20 |
|
лопата
Сообщений: 2,097
Регистрация: 22.02.2003
|
Как понять, что у тебя Quadro, при установке ничего плохого не сказали, вроде всё успешно прошло, но всё же...
Женек 235/171, больше не может она, артефакты всякие появляются... POMAH не без этого, тоже приходится, но редко, в основном при значительной покупке ищу спонсорской помощи родителей, типа процентов 60- они, остальные я... |
|
|
|
|
#23 |
|
Лятун
Сообщений: 1,279
Регистрация: 10.05.2002
Возраст: 41
|
POMAH CMEPTHuK все сделал .. даже можно на этом детонаторениче не патчить .. т.к сам файл (какой надо патчить) вроде как уже сделан как надо, потомучто размеры пропатченого и стандартого (который работатет) - одинаковые.
проста в настройких я включил форсе он - везде .. перегрузил нашлась квадра рмх/какаято .. по 3дмарку - разници нет .. (даже хуже) но опенжл не заработал .. вернул все назад |
|
|
|
|
#24 |
|
Модератор
Сообщений: 8,181
Регистрация: 08.01.2003
Возраст: 53
|
Женек Блин я же сказал что 3 д марк работает в директ 3 д и это НЕ КАКОГО отношения не имеет к опен жл.
Патчь нужен что бы изменить код!!!! И если ты не пропатчил опенжл у тебя будет писать ОШИБКУ!!!! И код это в асемблере 2 числа например изначально было 22 стало 23 и куда тут размеру МЕНЯТСЯ????? |
|
|
|
|
#27 |
|
1337 us3r
Сообщений: 931
Регистрация: 15.08.2002
|
А на счет того что будет полезна квадра или нет я уже давно высрал!!! Ребята хоть интелектуальный уровень поднимут и поэксперементируют!!!! Ага, знаем мы, как ребята "экспериментируют". Обычно результатами таких опытов является увеличенное количество палёных камней и видюх в сервис-центрах <img src="graemlins/shuffle.gif" border="0" alt="[shuffle]" /> А по теме, это всё хорошо, что ты пытаешься разьяснить на пальцах народу некоторые фишки про настройку железа <img src="graemlins/beer.gif" border="0" alt="[beer]" /> , но: 1) это будет в новинку единицам, но не факт, что это будет им нужно; 2) те, кому это действительно интересно, посещают... эээ... несколько другие конференции. Так что """уважаемый""" давай не будем в такой форме обращятся, не нервируй людей пожалуйста. nevermind. |
|
|