Старый 26.12.2007, 21:26   #451   
Бугор
 
Аватар для TOKAPb
 
Сообщений: 2,664
Регистрация: 30.11.2005
Возраст: 41

TOKAPb вне форума Не в сети
SokolRETX, в натуре ппц...
  Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 19:01   #452   
Неунывающий
 
Аватар для FireHawk
 
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 40

FireHawk вне форума Не в сети
TOKAPb, ППЦ - это когда сидишь в этой бейсболке с рогами и боишься головой двинуть, чтобы экран не уплыл никуда. В сочетании с голосовой связью - идеальная среда для MSFSX и Армы.
  Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 07:09   #453   
Бугор
 
Аватар для TOKAPb
 
Сообщений: 2,664
Регистрация: 30.11.2005
Возраст: 41

TOKAPb вне форума Не в сети
FireHawk, Ну ты знаешь это уже слишком имхо. Я даже боюсь наверно. Газонокосильщик сразу вспомнился почему то...
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 00:30   #454   
тыкватаква
 
Аватар для ALF!
 
Сообщений: 5,275
Регистрация: 20.04.2003
Возраст: 45

ALF! вне форума Не в сети
Цитата:
Несколько часов назад мы с вами проводили в историю очень интересный, насыщенный год. В 2007-м было всё: кровавые битвы высокобюджетных блокбастеров, умопомрачительно дорогие сделки (как на Западе, так и в России), крушения надежд, унизительные провалы и неожиданные открытия.

Главный итог этих 365 дней — дальнейшее укрупнение игровой индустрии. Проекты становятся все дороже, вынуждая фирмы объединять усилия. Альянс BioWare/Pandemic — внушительное образование само по себе — стало частью Electronic Arts (которое перед этим успело пообедать парой-тройкой студий поменьше). Сразу несколько отечественных компаний — Nival Online , IT-Territory, TimeZero и NIKITA.Online — создали холдинг Astrum Online Entertainment. Наконец, Activision примкнула к Vivendi Games, сформировав Activision Blizzard — воистину издательство первой величины.

По мнению Джона Ричитьелло из EA, дальнейшего укрупнения не будет. Его коллеги с ним не согласны и потряхивают толстыми кошельками. Warner Bros. Games стремится освоить свой полумиллиардный кредит. Такой же суммой располагает MTV Games. Поиском новых целей для поглощения заняты также Vivendi, SEGA и... всё та же EA.

Другой, более явный для игроков, итог года — победа консолей над «персоналками» не только на финансовом, но и на идеологическом фронте. Экшены от первого лица, которые традиционно были вотчиной PC, перекроены по мультиплатформенным лекалам: регенерация окончательно вытеснила аптечки, а «сохраняться» почти всегда разрешено лишь в ключевых точках. Впервые со времен первой PlayStation на консоли переедет так много RTS: за Command and Conquer 3 и The Battle for Middle-earth 2 вскоре последуют Universe at War, World in Conflict, Warhammer: Mark of Chaos и Supreme Commander.

В будущем году РС окончательно перегонит приставки в технологическом плане, но мультиплатформенные проекты помешают использовать это преимущество. Дорогостоящие эксклюзивы типа Far Cry 2 и Dragon Age будут исключением из правила. Конечно, есть и позитивные тенденции. Например, «открытый геймплей», долгое время пугавший издателей, вновь набирает популярность (см. Prototype, GTA 4, Godfather 2, Mafia 2, Borderlands), а многие экшены изначально заточены под совместное прохождение для двух и более игроков.

Правда, глобальные перемены слабо повлияли на «отечественного производителя». Общее качество игр из России и ближнего зарубежья не выдерживает никакой критики. За весь год в «Золотой пантеон» AG вошли всего пять «наших» проектов с оценкой от 80% и выше: Massive Assault Network 2, «Три маленькие белые мышки. Визит морской крысы», «Обитаемый Остров: Послесловие», «Кодекс войны» и «Корсары: Город потерянных кораблей». При этом даже лучшие из российских игр — это «нишевые» продукты, которые не способны соперничать с западными блокбастерами. Эта ситуация едва ли изменится в ближайшем будущем. Нам кажется, что серьезные шансы на успех есть ровно у двух отечественных игр по известным западным лицензиям: «King's Bounty. Легенда о рыцаре» от Katauri Interactive и неанонсированного проекта, которым занимается 1С: Ino-Co.

Эти проблемы очевидны не только для нас — в декабре представители «геймдева» широко обсуждали кризис на крупнейшем индустриальном портале DTF.ru. По слухам, перспективы некоторых российских издательств очень туманны. С другой стороны, по результатам нашего опроса, 37.8% игроков считают, что за последние 3 года отечественные игры стали лучше, а 19.3% думают, что их качество возросло значительно. Пессимисты набрали всего 14.3%. Кто из них был прав, покажет следующий год.

Любопытно, что оздоровление рынка может лечь на плечи «пришлых варягов». В 2007-м в нашей стране появился филиал гигантского издательства Electronic Arts, а Microsoft начала активно продвигать свою Xbox 360 и обещает поддерживать российских разработчиков, ориентирующихся на эту консоль. Возможно, свое присутствие расширят и другие иностранные компании, уже ступившие одной ногой на российскую почву, — Nintendo и Ubisoft.

В 2007-м произошло немало изменений и в жизни нашего сайта. На AG появился платный набор услуг, благодаря которому VIP-пользователи получили доступ к целому ряду новых функций. Улучшен интерфейс за счет множества полезных "мелочей". Внедрен фирменный Flash-плеер для просмотра всех роликов из файлового архива прямо в браузере, с недавних пор поддерживающий прогрессивный формат H.264.

3 апреля 2008-го Absolute Games исполнится десять лет. На повестке дня — не только развитие существующих, но и запуск новых проектов. Так, мы планируем ввести механизм публикации пользовательских рецензий и сделать первый шаг навстречу консолям, которые укрепились в России так сильно, что на них уже нельзя закрывать глаза. Уже с 1-го января приставки попадут в нашу ленту новостей, а в ближайшие месяцы мы расставим значки платформ во всех новостях в архиве.

Впрочем, хватит протокольных речей. Мы поздравляем вас с наступившим новым годом и желаем счастья, здоровья и успехов! Пускай 2008-й будет богат на хорошие игры и приятные сюрпризы! Вздрогнем!

Всегда ваша, команда AG.ru.
Вот так вот. Наши ряды ширеют!
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 09:10   #455   
Problems?
 
Аватар для SokolRETX
 
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007

SokolRETX вне форума Не в сети
Smile MGS 4 on XBOX 360!!!

METAL GEAR SOLID 4 on XBOX360

Metal Gear Solid 4 is coming to the Xbox 360. This is not a rumor. This is straight from a Konami distribution representative’s mouth. The game is already in production and has been since early 2007. Complete details after the jump:
No, the rep will not be named, but this is pretty concrete. Speaking to a Konami rep at an undisclosed distribution meeting, I was told, after a lot of nagging, that yes indeed MGS was in development for the 360. The rep stated that Metal Gear Solid will be released for the Xbox 360 between 12 to 14 months after the PS3 version hits shelves. This is not a rumor.
================================================== ===============================================
Metal Gear Solid 4 выйдет на Xbox 360. Это не шутка. Это слова прямо изо рта представителя компании Konami. На собрании дистрибьюторов представитель Konami сообщил сайту Xboxfamily.com, что Metal Gear Solid 4 действительно выйдет на Xbox360 и разработка его началась в начале 2007 года. Игра должна появится на 12-14 месяцев позже, чем версия для PS3. Xboxfamily обратились к Microsoft, они как всегда отказались что-либо комментировать.
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 10:56   #456   
Сру в тредах
 
Аватар для RAiden
 
Сообщений: 1,157
Регистрация: 24.06.2007

RAiden вне форума Не в сети
SokolRETX,
Я упал со стула....Не верится...
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 11:00   #457   
Клевернутый
 
Аватар для Neko
 
Сообщений: 472
Регистрация: 10.08.2006
Возраст: 38

Neko вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от SokolRETX
METAL GEAR SOLID 4 on XBOX360

Metal Gear Solid 4 is coming to the Xbox 360. This is not a rumor. This is straight from a Konami distribution representative’s mouth. The game is already in production and has been since early 2007. Complete details after the jump:
No, the rep will not be named, but this is pretty concrete. Speaking to a Konami rep at an undisclosed distribution meeting, I was told, after a lot of nagging, that yes indeed MGS was in development for the 360. The rep stated that Metal Gear Solid will be released for the Xbox 360 between 12 to 14 months after the PS3 version hits shelves. This is not a rumor.
================================================== ===============================================
Metal Gear Solid 4 выйдет на Xbox 360. Это не шутка. Это слова прямо изо рта представителя компании Konami. На собрании дистрибьюторов представитель Konami сообщил сайту Xboxfamily.com, что Metal Gear Solid 4 действительно выйдет на Xbox360 и разработка его началась в начале 2007 года. Игра должна появится на 12-14 месяцев позже, чем версия для PS3. Xboxfamily обратились к Microsoft, они как всегда отказались что-либо комментировать.
Если это действительно произойдет, то PS3 еще глубже сядет в лужу, потерявь, пожалуй, самый важный свой эксклюзив...а с одной "Финалкой"
положение дел не поправить. Печально.
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 19:41   #458   
Неунывающий
 
Аватар для FireHawk
 
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 40

FireHawk вне форума Не в сети
SokolRETX, Это САМЫЙ-БОЛЬШОЙ-ГВОЗДЬ в голову PS3. Печально. Одно удивляет - неужели переработка движка под X-Box360 займёт всего 8-10 месяцев? В общем, ждём официального подтверждения.
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 19:49   #459   
Problems?
 
Аватар для SokolRETX
 
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007

SokolRETX вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от FireHawk
неужели переработка движка под X-Box360 займёт всего 8-10 месяцев?
здесь скорей финансовая сторона
Цитата:
Сообщение от FireHawk
Это САМЫЙ-БОЛЬШОЙ-ГВОЗДЬ в голову PS3
самый при самый будет если килзон портируют с гран туризмо но этого не будет хотя в нашем мире всё возможно
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 20:07   #460   
Форумец
 
Аватар для CoderInside
 
Сообщений: 33
Регистрация: 31.07.2005
Возраст: 45

CoderInside вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от FireHawk
SokolRETX, Это САМЫЙ-БОЛЬШОЙ-ГВОЗДЬ в голову PS3. Печально. Одно удивляет - неужели переработка движка под X-Box360 займёт всего 8-10 месяцев? В общем, ждём официального подтверждения.
Hi! Выбираю между XBox360 и PS3. Что то не пойму, почему PS3 все пинают. По характеристикам намного ведь круче чем XBOX. Только из за того что игр пока мало? В чем дело то?
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 20:10   #461   
Сру в тредах
 
Аватар для RAiden
 
Сообщений: 1,157
Регистрация: 24.06.2007

RAiden вне форума Не в сети
CoderInside,
Не круче она по характеристикам. Долго обьяснять почему, просто не круче. А игр мало потому что разработка очень сложна, а сони особо разработчиков не поддерживает...Вот и получается...
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 20:37   #462   
Неунывающий
 
Аватар для FireHawk
 
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 40

FireHawk вне форума Не в сети
CoderInside, По характеристикам-то лучше, только игр интересных почти нет. Heavenly Sword да GT5, больше ничего не зацепило.
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 21:38   #463   
Сру в тредах
 
Аватар для RAiden
 
Сообщений: 1,157
Регистрация: 24.06.2007

RAiden вне форума Не в сети
FireHawk,
Да не круче она. Вы все клюнули на 7 ядер? Так вот: 7 не может использовать НИ ОДНА игра( и в ближайшие года 3-4 не сможет. Памяти чудовищно мало(256 Мб не хватит даже для тетриса, другие 256 она играм не дает или дает но с малой скоростью)), а видео - эквивалент 7900ГТ. Ну и чем она крута?
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 10:57   #464   
Problems?
 
Аватар для SokolRETX
 
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007

SokolRETX вне форума Не в сети
Crysis 20 ноября по ходу дела выходит на 360ом
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 11:21   #465   
Problems?
 
Аватар для SokolRETX
 
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007

SokolRETX вне форума Не в сети
Jade Empire 2 is Real
Цитата:
Code allegedly exists for Xbox 360.

January 2, 2008 - While most of us were gorging ourselves on holiday meals and napping away our vacations, news of Jade Empire 2 leaked to the net via The Mercury News. Dean Takahashi published an article stating that he spoke with someone who saw code for Jade Empire 2. "It's coming for the Xbox 360, and it's real," claims Mr. Takahashi. Rumors of the title have been floating around for years, but it is interesting to hear that the code exists for Xbox 360.

Whether the Jade Empire franchise will stay a PC/Xbox 360 exclusive or not remains to be seen. According to Microsoft the franchise is owned by BioWare, a company that was recently purchased by EA. It's no secret that EA prefers to publish its games for as many platforms as possible, putting any thoughts of exclusivity in limbo.

Microsoft, as usual, did not comment on the rumor. When we contacted EA, we were forwarded on to BioWare as the PR is still being handled separately. Representatives for BioWare could not be reached at this time, giving us a trio of no confirmation.

Thankfully, IGN's own David Clayman was willing to go on record with this statement, "There is no truth to the rumor that I have already awarded this game a perfect ten in the IGN databases. As far as we know the title may not even exist. However, if the game does come to fruition I will not dismiss the possibility that it will deserve a score of ten or higher."

We'll have more on Jade Empire 2 as it comes in.
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 11:52   #466   
Сру в тредах
 
Аватар для RAiden
 
Сообщений: 1,157
Регистрация: 24.06.2007

RAiden вне форума Не в сети
SokolRETX,
Ты где про Кризис нарыл?
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 12:08   #467   
Неунывающий
 
Аватар для FireHawk
 
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 40

FireHawk вне форума Не в сети
RAiden, вот этого вот не надо. Поставь на PS3 Linux (я Убунту ставил, но YellowDog побыстрее работать должен) и погоняй тесты. По скорости архивирования в формат 7zip мой 3,1Ггц Core2Duo курит в сторонке Или вот еще - при тупом переборе (brute force) паролей мой проц выдаёт 21 миллион циклов в секунду, а PS3 около 1400 миллионов А Ящик360 и близко не лежал по чистой процессорной производительности с вышеуказанным десктопным процом. Так что PS3 по процу явно круче А по видео примерный паритет, бокс чуть круче будет в шейдерах.
А вообще, это просто тупо - сравнивать консоли по ТТХ. Wii и PS2 сливает по всему даже моему КПК, однако играть я люблю именно за ними
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 12:23   #468   
Сру в тредах
 
Аватар для RAiden
 
Сообщений: 1,157
Регистрация: 24.06.2007

RAiden вне форума Не в сети
Цитата:
А вообще, это просто тупо - сравнивать консоли по ТТХ
+1!
Цитата:
о скорости архивирования в формат 7zip мой 3,1Ггц Core2Duo курит в сторонке Или вот еще - при тупом переборе (brute force) паролей мой проц выдаёт 21 миллион циклов в секунду, а PS3 около 1400 миллионов
Это все хорошо, но в играх это используется? Сильно сомневаюсь...Как вычислительная машина она хороша, но как игровая консоль - неочень( по крайней мере пока)
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 12:31   #469   
Неунывающий
 
Аватар для FireHawk
 
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 40

FireHawk вне форума Не в сети
RAiden,
Цитата:
Это все хорошо, но в играх это используется? Сильно сомневаюсь...Как вычислительная машина она хороша, но как игровая консоль - неочень( покрайней мере пока)
Ну так и я про то же.
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 13:37   #470   
Problems?
 
Аватар для SokolRETX
 
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007

SokolRETX вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от RAiden
Ты где про Кризис нарыл?
в огороде
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1283.jpg
Просмотров: 19
Размер:	26.9 Кб
ID:	210979  
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 14:00   #471   
Сру в тредах
 
Аватар для RAiden
 
Сообщений: 1,157
Регистрация: 24.06.2007

RAiden вне форума Не в сети
SokolRETX,
Прикалывает слово uncut...Чего же писишникам не додали-то?
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 14:07   #472   
Problems?
 
Аватар для SokolRETX
 
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007

SokolRETX вне форума Не в сети
кстати кто пробовал в кризис на геймпаде играть? меня приколола поддержка джоя от бокса
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 15:30   #473   
Problems?
 
Аватар для SokolRETX
 
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007

SokolRETX вне форума Не в сети
Очень хорошее видео: Why PS3 sucks?
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 16:20   #474   
IPSC Stats
 
Аватар для Den XBOX
 
Сообщений: 174
Регистрация: 03.01.2008

Den XBOX вне форума Не в сети
мне кажется крайзис не нужен на XBOX....он и на компе был не лучшей игрой мягко говоря....а на боксе ему тада чё делать? Если графикой блестать то оно этого не стоит ИМХО!
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 17:47   #475   
R-Keeper
 
Аватар для ED-209
 
Сообщений: 2,055
Регистрация: 17.02.2005
Возраст: 41

ED-209 вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Den XBOX
а на боксе ему тада чё делать?
Две надежды игростроения “Crysis” и “Unreal Tournament III” для PC с треском провалились на американском рынке. По данным NPD Group, шутер от Crytek смог собрать только 87,000 проданных копий с момента старта 13 ноября. “Call of Duty 4” смог без проблем достигнуть 1.57 миллионов на Xbox 360. В Британии “Crysis” стартовал на 11 месте и на третьей неделе выпал из top 40. “Unreal Tournament III” от Epic для PC в США с трудом добрался до 33,995 экземпляров. (с) собственно, ответ очевиден => $$$.
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 18:51   #476   
Problems?
 
Аватар для SokolRETX
 
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007

SokolRETX вне форума Не в сети
и ещё одно видео: Why PS3 sucks? 2nd Edition
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 18:56   #477   
Неунывающий
 
Аватар для FireHawk
 
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 40

FireHawk вне форума Не в сети
SokolRETX, А чем отличается "uncut" от "uncut Edition"?
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 18:59   #478   
Problems?
 
Аватар для SokolRETX
 
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007

SokolRETX вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от FireHawk
А чем отличается "uncut" от "uncut Edition"
нашёл у кого спрашивать
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 20:47   #479   
тыкватаква
 
Аватар для ALF!
 
Сообщений: 5,275
Регистрация: 20.04.2003
Возраст: 45

ALF! вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от SokolRETX
самый при самый будет если килзон портируют с гран туризмо
Вот скажите мне, протрезвевшему - ну на основе чего все так рьяно жаждут 2-й килзон? Первая часть - проходняк, ПСП версия - тоже не шедевр, а вторую заочно - ну просто канонизировали. За что? Или всё дело в волшебных рендерах с E3 '05?
  Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 20:52   #480   
Сру в тредах
 
Аватар для RAiden
 
Сообщений: 1,157
Регистрация: 24.06.2007

RAiden вне форума Не в сети
ALF!,
+1...То же не вижу в нем ниче особенного...Да и последний геймплейный ролик не впечатлил...Ну совсем...Кароче нам такого не нада
  Ответить с цитированием
Поиск в теме: 



Быстрый переход:

  Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Support by DrIQ & Netwind