Большой Воронежский Форум

Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел.
Вернуться   Большой Воронежский Форум » Компьютеры и все, что с ними связано » » Железный и soft форум
Здесь обсуждаем всё, что связано с компьютерами : программы, железо и всё остальное.

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.05.2009, 08:25   #31   
Форумец
 
Аватар для ][irurg
 
Сообщений: 2,009
Регистрация: 14.07.2006
Возраст: 44
Записей в дневнике: 1

][irurg вне форума Не в сети
а кто у нас шеф?
  Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 19:54   #32   
Out There
 
Аватар для Part!zan
 
Сообщений: 5,910
Регистрация: 13.12.2004
Возраст: 47

Part!zan вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от 24x Посмотреть сообщение
четкие алгоритмы только при полном переборе, который невозможен из-за трудоемкости
У шахмат четкие правила, а не алгоритмы. Комп может легко оценить любую позицию, зная как ходят фигуры. И перебор имеет не менее важную роль, чем стратегия поведения. Полного перебора, кстати, не требуется. Достаточно просчитывать позиции дальше, чем это делает человек.
А вот с языком такие трюки не проходят, потому что язык не формализован, есть куча всяких правил и исключений, разных смыслов и прочих заморочек. Так что не нужно думать, что проблема не решается просто потому, что разработчикам лень. Как ты справедливо заметил, спрос на данную продукцию был бы просто нереальный и фирма-разработчик легко озолотилась бы. Однако, почему-то никто золотиться не спешит... С чего бы это?
Вообще, обратись со своим мега предложением в какую-нть профильную фирму, тот же промт, а потом скажи, чего они тебе ответят...
С тем же успехом можно сетовать на то, что до сих пор не разработаны антигравитация, нуль-транспортировка и холодный термоядерный синтез...
  Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 20:27   #33   
Форумец
 
Аватар для Xenon
 
Сообщений: 67,232
Регистрация: 02.10.2007
Возраст: 35
Записей в дневнике: 228

Xenon вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Part!zan Посмотреть сообщение
Полного перебора, кстати, не требуется.
А хочется. Не зря ведь просчитали например шашки. И шахматы когда-нибудь просчитают.
Цитата:
Сообщение от Part!zan Посмотреть сообщение
А вот с языком такие трюки не проходят, потому что язык не формализован
Жалко... Вот бы все земляне перешли хотя бы на ложбан...
  Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 20:02   #34   
Out There
 
Аватар для Part!zan
 
Сообщений: 5,910
Регистрация: 13.12.2004
Возраст: 47

Part!zan вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Xenon Посмотреть сообщение
А хочется
А зачем? Для победы над человеком этого не требуется. А поединки компа с компом малоинтересны, имхо ) Разве что, для доказательства очевидного факта, что комп считает быстрее человека...

Цитата:
Сообщение от Xenon Посмотреть сообщение
Вот бы все земляне перешли
... на любой искусственный язык с простыми, четкими грамматикой и словообразованием, эсперанто, например... ) мечты-мечты...
  Ответить с цитированием
Старый 31.05.2009, 06:44   #35   
ПризракОперА
 
Аватар для 24x
 
Сообщений: 182
Регистрация: 10.01.2009

24x вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Part!zan Посмотреть сообщение
А вот с языком такие трюки не проходят, потому что язык не формализован, есть куча всяких правил и исключений, разных смыслов и прочих заморочек
не надо мне тут лепить горбатого "не формализован, не формализован"... Большинство языков уже формализовано лингвистами, созданы частотные матрицы и ассоциативные базы данных, на основании теории нечетких множеств построены алгоритмы обработки. Все это давно есть, но ублюдкам вроде Промт лень этим заниматься, им лишь бы бабло срубить
  Ответить с цитированием
Старый 31.05.2009, 06:50   #36   
ПризракОперА
 
Аватар для 24x
 
Сообщений: 182
Регистрация: 10.01.2009

24x вне форума Не в сети
Цитата:
Сообщение от Part!zan Посмотреть сообщение
... на любой искусственный язык с простыми, четкими грамматикой и словообразованием, эсперанто, например... ) мечты-мечты...
У любого реального языка грамматика по сложности на одном уровне с эсперанто. Сложность растет как полином. Добавление новых переменных (склонений спряжений исключений из правил) увеличивает степень полинома, но он остается полиномом. Раз сложность полиномиальная, все алгоритмы обработки будут полиномиальными. Вот была бы сложность экспоненциальной, как в шахматах дерево полного перебора, тогда были проблемы.
А тут всего лишь поиск оптимального решения для системы с полиномиальной сложностью... с добавлением параметра "вероятность", который будет описывать нечеткую логику. Пи3дец как сложно! Такие алгоритмы давно правой ногой пишут
  Ответить с цитированием
Старый 31.05.2009, 19:14   #37   
Out There
 
Аватар для Part!zan
 
Сообщений: 5,910
Регистрация: 13.12.2004
Возраст: 47

Part!zan вне форума Не в сети
24x, мне даже смешно стало... Так все просто оказывается... Иди-ка ты в раздел русского языка и напиши свои откровения там. Обеспечишь людей получасом здорового смеха. И не забудь в промт письмо написать. Или напиши сам переводчик, раз все знания у тебя имеются... Будешь грести деньги лопатой.
  Ответить с цитированием
Поиск в теме: 



Быстрый переход:

  Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Support by DrIQ & Netwind