
| Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
![]() |
||
Sony Playstation 3
|
||
| Консольщики всех платформ - вливайтесь! |
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#602 |
|
Форумец
Сообщений: 735
Регистрация: 22.07.2006
Возраст: 46
|
Мы слышим это каждый день. Кто-то думает, что может создать лучший медиа-плеер с поддержкой высокого разрешения. Другой хочет выпустить собственную игру, но ему нужен доступ к графическому контроллеру RSX, который способен выдать потрясающую графику. Почему нельзя просто разобрать PS3, припаять несколько проводков и покончить с этим? Ответ одновременно и более простой и более запутанный, чем вы ожидали.
PSP, Wii, и даже Xbox 360 все были взломаны и теперь на них стал возможен запуск программ, написанных энтузиастами (homebrew). Поэтому каждый думает, что “с PS3 всё должно быть тоже очень просто”. Некоторым образом просто, фактически даже проще. Никакая другая консоль не позволит вам установить операционную систему Линукс и запускать на ней всё что вашей душе угодно. Да, Линукс на PS3 это здорово! Вы можете написать собственный код и запустить его. В вашем распоряжении самая большая коллекция приложений, чем где-либо (именно, гораздо больше чем для Windows). И всё это абсолютно бесплатно или совсем недорого. Но есть ограничение. Вы не можете использовать в полной мере RSX (очень мощный графический чип в PS3), вы не можете полностью использовать жёсткий диск, и оптимизировать ваше приложение для фантастического процессора консоли - Cell. А всё вместе это значит что то, что должно быть быстрым и лёгким, становится медленным и неповоротливым. Фактически, даже такая тривиальная для любого современного ПК вещь как воспроизведение DVD, под Линуксом на PS3 становится монументальное задачей. Основная проблема в том, что PS3 совсем не такая как другие консоли. Она разительно и глобально от них отличается. Для начала, давайте сравним PS3. Знаю, вы можете подумать “Почему всегда её сравнивают с PSP? Почему не с Xbox 360 или Wii? Ответ прост – PSP это ещё один продукт компании Сони, и если смогли взломать одну консоль этой фирмы, почему бы не сделать то же самое и с другой? А то, что PSP взломана - это уже неоспоримый факт. Факт и то, что взломана она была практически одновременно с её выходом на рынок. Почему? Потому что PSP в первой версии своей прошивки не имела никакой защиты! И позволяла запускать всё, что вы на неё установите с самого первого дня. А теперь вы скажете “но они (Сони) добавили защиту в следующую версию прошивки и вскоре она тоже была взломана”. Согласен, на сегодняшний день PSP имеет мощную систему защиты, но у нас есть люди “в теме”. Ведь если система уже была однажды взломана и понята, для дальнейшей её защиты можно сделать совсем немного. Другими словами, с того момента как PSP была взломана и изучена, все дальнейшие меры безопасности тривиально удалялись и обезвреживались. Это так и есть и на сегодняшний день мы имеем последнюю версию взломанной прошивки и можем запускать на ней любые приложения. Теперь поговорим о Wii. Homebrew для неё появились позже чем ожидалось и не потому что это было чрезвычайно сложно, а просто потому что разработчики не видели весомых для этого причин. Эта консоль взломана, но используется почти исключительно для запуска пиратских копий игр. Фактически, большинство homebrew запускаются в эмуляторе Gamecube (это предыдущая версия приставки от Нинтендо. - прим. переводчика), встроенном в Wii. Основная причина интереса хакеров и авторов программ заключалась даже не в консоли, а в её оригинальном контроллере. Как только удалось подключить его к любому компьютеру (и даже к PS3), они потеряли к ней интерес. “Но даже после взлома Wii и утрате к ней интереса, это не объясняет, почему с PS3 дело обстоит сложнее”. Верно, не объясняет, но служит хорошим аргументом. Wii – это не полная модернизация технологий, заложенных в GameCube, фактически, они почти идентичны, за исключением некоторых изменений. GameCube был взломан очень давно и когда дело дошло до Wii, то надо было просто выяснить в чём именно между ними разница. “Xbox 360” - кто-то может сказать - “основной соперник PS3 и уже взломан”. И это верно. Существует даже несколько хаков и некоторые из них действительно сложные и впечатляющие. Первый хак был на самом деле достаточно простым. Эта консоль использует стандартные DVD диски для своих игр. А это значит, что устройства для их копирования широко распространены, кроме того, очень хорошо понятны большинству. Печальный факт (кому как – прим. переводчика), что взломана консоль была простым обманом привода DVD, чтобы пройти все проверки и консоль думала, что диск с игрой оригинальный. Вдобавок, в консоли была найдена дыра в безопасности. Привод DVD легко переводился в режим отладки ("debug” mode) и вынужден был открывать все свои секреты. В следующих версиях консоли это было исправлено заменой самого привода. Так вот, такой метод взлома просто невозможен на PS3, потому что она использует не DVD, а свой собственный Blu-ray привод. Мы не можем просто копировать диски и у нас нет достаточных знаний о внутренней прошивке этого привода, для того чтобы запустить режим отладки. Даже если он у него есть. Кстати говоря, вышеприведённый метод взлома не единственный у 360-й. Моментально уязвимые ядра прошивок (momentarily vulnerable kernels) выходили дважды. В них ошибка в прошивке позволяла запуск homebrew. Тем не менее, Майкрософт закрывала эти дыры в следующих версиях (которые обычно выпускались до того как метод взлома становился доступен общественности). Вероятно, такое возможно и в случае с PS3, но пока мы не нашли ни одной такой ошибки. Помните: Только два из всех обновлений для Xbox 360 были взломаны. Все остальные до сих пор нет. Лишь в последнее время атаки типа "timing” или "ultimate” на Xbox 360 стали приносить свои плоды. Продолжительное время они приводили к краху системы Xbox, когда она обнаруживала неверный "hash” в специфичном наборе данных. Теперь они позволяют вам откатиться на более раннюю версию прошивки и взломать ваш Xbox 360. Однако, доступа к сервису xbox live вы всё равно не получите пока не вернётесь на свежую версию официальной прошивки. Напомню вам, что этот хак НЕВЕРОЯТНО сложен для реализации и требует специально разработанного мод-чипа, нескольких часов во время которых консоль будет постоянно возвращаться в исходное состояние пока вы не сможете установить старую версию прошивки. (Хакерам Xbox 360 – я прошу прощения за столь упрощённое описание блестящего метода взлома, но эта статья предназначена не для вас, а для всех остальных). “И это взлом!”. Так и есть, 360-я УЖЕ взломана. И возможно будет взламываться и дальше. Но вы должны помнить, что консоль от Майкрософт вышла на целый год раньше, чем детище Сони и защищена гораздо меньше последней (на которой в действительности есть специальная “программа-полицейский”, которая постоянно запущена для проверки того, что PS3 остаётся в безопасности). Всё просто - больше времени и меньший уровень защиты означают более лёгкий взлом. “Что ж, отлично, когда мы можем ждать взлома PS3?” Вопрос хороший, но с ответом будет трудновато. Видите ли, существует множество экспертов-хакеров, которые пытаются взломать консоль и в итоге обязательно её взломают. Проблема в том, что существует множество хакерских групп, которые не связаны между собою и не делятся информацией. Это означает, что многие из них повторяют ту работу своих коллег, что уже была сделана, или была проведена, но оказалась бесполезной. Пока многие группы заявляют о взломе, никто не может представить достоверных доказательств вместо тех последних видеороликов, за которые мы приносим извинения. Возможно, их авторы обладают чрезвычайно ценной информацией, но никто из них не делится ею и очень сложно получить из этого всего практическую выгоду. У “Paradox” может быть загрузчик, но они не знают как его запустить на последней версии прошивки, в то время как у другой группы хакеров может быть хак, позволяющий запуск кода на этой прошивке, но вот запускать им нечего. “А почему они не делятся?” Обычно, причина такого поведения – это жажда славы. Они хотят быть “первыми”, они хотят быть “лучшими”, они хотят быть Dark Alex'ом (человек, взломавший PSP – прим. переводчика), или Jon'ом или Arnezami (DVD) для PS3. Они хотят снять пенку и именно поэтому страдаем мы все (кроме, видимо, компании Сони – прим. переводчика). У каждой хакерской группы свои уникальные способности в деле взлома, и я думаю, что нет какой-то группы, которая реально лучше остальных. Думаю, что у каждой из них есть примерно равные шансы найти дыру в защите. Ведь если вслепую спотыкаться о сокровища, в конечном счете найдётся тот, кто в итоге выворотит ботинком пень, под которым оно зарыто. Но если бы все группы работали сообща, мы бы прицельно его нашли и в итоге выиграли бы все владельцы Playstation 3. |
|
|
|
|
#603 |
|
Форумец
Сообщений: 3,512
Регистрация: 23.12.2007
Возраст: 46
|
ты бы хоть источник указывал и, хоть как то объяснял, зачем ты это написал..
|
|
|
|
|
#604 |
|
Форумец
Сообщений: 3,512
Регистрация: 23.12.2007
Возраст: 46
|
народ! я вот, что хотел узнать, но забывал - сонька 3 насколько корректно эмулирует соньку 2?
только, ради все святого, пусть на этот пост ответят только, те, кто это пробывал! |
|
|
|
|
#605 |
|
Форумец
Сообщений: 2,587
Регистрация: 07.10.2007
|
dmts, В нашей стране официально доступны два вида Сонек 3 - 40-гиговая и 60-гиговая версии. 60-гиговая - эмулирует программно, 40-гиговая не работает с данными Playstation 2 вообще. Эмуляция ЛИЦЕНЗИОННЫХ (пиратки, естественно, не пойдут) тайтлов PS2 зависит от програмного обеспечения (прошивки) PS3.
На оф. сайте Playstation вывешен список игр PS2, которые возможно запустить на плойке. Есть три степени качества эмуляции, от заметно проблемной до нормальной. Например, GTA San Andreas - с заметными проблемами, а Burnout:Revenge - гладко и прекрасно. В общем, загляни сам на сайт. |
|
|
|
|
#607 |
|
Форумец
Сообщений: 2,587
Регистрация: 07.10.2007
|
TOKAPb, я сам-то в GTA не играл на PS3. О "заметных проблемах" сказано на оф. сайте. Burnout - вот он точно отлично идет.
Хм... тогда выходит, что на офф. сайте враки?? |
|
|
|
|
#615 |
|
Форумец
Сообщений: 2,587
Регистрация: 07.10.2007
|
H@NTER, хоть я и не ALF!, можно.
|
|
|
|
|
#616 |
|
Registered User
Сообщений: 1,419
Регистрация: 29.12.2007
Возраст: 41
|
Пс3
Не знаю ,о чем там пишут,но у меня пс3 берет только мпег1 и мп4(avc ,mp4 то есть формат который читает псп)
|
|
|
|
|
#617 |
|
Форумец
Сообщений: 258
Регистрация: 16.06.2007
Возраст: 35
|
Хакеры нашли способ запускать PS3 игры через HDD.
Сканадалы, интриги, расследование) правда или вымысел!? ![]() Хакеры нашли способ запускать PS3 игры через HDD. Пока есть возможность играть только development copies, так что исполняемые файлы (EBOOT.BIN) должны быть переделаны и перекодированы, чтобы была возможность запустить их. Также исполняемые файлы должны быть пропатченны, чтобы избежать проверок диска. Как говорят сами хакеры: " Это ОЧЕНЬ круто, что появилась такая возможность, и мы сможем лучше узнать , как файлы игры взаимодействуют друг с другом." |
|
|
|
|
#618 | |
|
PSP&GUITAR_R
Сообщений: 956
Регистрация: 17.12.2007
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
#619 |
|
Форумец
Сообщений: 735
Регистрация: 22.07.2006
Возраст: 46
|
|
|
|
|
|
#620 |
|
Неунывающий
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 40
|
Что-то совсем мало верится сайту http://www.ps3news.com/ ...
|
|
|
|
|
#621 |
|
Registered User
Сообщений: 95
Регистрация: 23.12.2007
|
Finally, we have been successful with running PS3 Retail game back-ups on a PS3 Test
from both Internal and USB HDD (along with DVD). Unlike PS2 and PS1 development systems, a PS3 Test won't play a 1:1 copy/scene release. It only plays development copies, so the executables (EBOOT.BIN) had to be decrypted and rebuilt for them to load. However, as mentioned previously, the executables also had to be patched to eliminate some disc checks. Наконец-то мы успешно запустили копию магазинной игры с внутреннего HDD и с USB-HDD на тестовой PS3. В отличие от версий для разработчиков PS1 и PS2, тестовая PS3 не может запускать точные копии магазинных игр. На ней запускаются только версии разработчиков, так что запускаемый EBOOT.BIN должен быть расшифрован и переделан. Также запускаемые файлы должны быть пропатчены на предмет проверок диска. Чётко же сказано что PS3 TEST, речь о PS3 TEST unit на ней всё что угодно можно запустить... |
|
|
|
|
#622 |
|
Сру в тредах
Сообщений: 1,157
Регистрация: 24.06.2007
|
Как же я зол...(игра может и не фонтан, но задержки достали уже)
Turok опоздал из-за PS3 Шутер Turok должен был появиться в магазинах ещё в ноябре прошлого года, однако релиз был перенесён на февраль 2008. В чём же заключалась причина задержки? По словам разработчиков из Propaganda Games, виной всему версия для PS3. Один из менеджеров студии утверждает, что основные работы велись над вариантом для Xbox 360, так как эта система отлично совместима с технологией Unreal Engine 3. Для данной платформы разработку удалось завершить в срок, а вот работы над PS3-портом растянулись из-за технических проблем. Случай с Propaganda далеко не единичен. PS3 и Unreal Engine 3 не слишком дружат. Ранее из-за подобных проблем уже откладывался релиз Stranglehold для PlayStation 3. Интересно, исправят ли разработчики эти неполадки в следующем релизе своего популярного движка. |
|
|
|
|
#623 | |
|
Неунывающий
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 40
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
#624 |
|
Форумец
Сообщений: 164
Регистрация: 12.11.2007
|
Для домоликовцев доступна демка ДМС 4 тут
http://www.torrents.vsi.ru/viewtopic...374108#1374108 |
|
|
|
|
#625 |
|
Неунывающий
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 40
|
На сайте ps3news.com команда энтузиастов выложила первые результаты своей работы над собственной програмной оболочкой для PS3 - PS3 TEST Backup Launcher V.001 Alpha WIP, позволяющей делать резервные копии файлов С BD-ROM и запускать их с жесткого диска.
Текущие реализованые возможности: - Boot PS3 Games from HDD - Boot PS3 Games from DVD/BD-ROM - Copy Original PS3 Games from DVD/BD-ROM to HDD - Patch the executable on some games to run from HDD Возможно, будут реализованы такие функции: - Read PARAM.SFO for name/titleid, patch to menu (Alpha is hard-coded) - Support for deleting games from the menu - Support a few more games to start (Alpha is hard-coded for four) - Possible support for a "select" menu, versus the button presses - A better GUI - Backing up PS3 Game files to PC Первая версия программы работает ТОЛЬКО на Development Kit (консоли для разработчиков), но в настоящее время команда энтузиастов трудится над проектом PS3 KeyVault Project который, возможно, сделает доступным тоже самое для пользовательских версий PS3. |
|
|
|
|
#627 |
|
Registered User
Сообщений: 1,419
Регистрация: 29.12.2007
Возраст: 41
|
Народ,хочу сказать одну очень показательную штуку-как-бы любители "коробки" не обсиралиб третью,но почему то объявлений по продаже x-box довольно много,а третью никто продавать не собирается! Интересный факт!?
|
|
|
|
|
#630 |
|
Registered User
Сообщений: 1,419
Регистрация: 29.12.2007
Возраст: 41
|
Думаю,что врятли найдешь желающих продать свою сони. Это говорит о качестве консоли! Я свою юзаю почти год. За все время никаких нареканий. Не знаю какое будущее у бокса с его 9гб диском. Или Бил Гейтс перейдет на блюрей!? Это единственный вариант,при котором у коробки есть будущее. Но тогда прощай левак! И нахрена она тогда нужна! Сначала пусть зделают её надежной! А такой кот в мешке мне нахрен не нужен. Я не являюсь ярым фанатом сони и считаю,что на боксе дохрена хороших игр. Но для меня надежность-прежде всего!
|
|
|