
| Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
![]() |
||
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
|
||
| Компьютерные игры и всё, что с ними связано. |
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#661 | |
|
Форуметц
Сообщений: 496
Регистрация: 22.11.2006
Возраст: 45
|
Цитата:
Потому, как триггер "Принять присягу" должен появляться после квеста на Бульдог, и эта часть скрипта есть, но отключена разрабами. |
|
|
|
|
|
#665 |
|
Флудер
Сообщений: 621
Регистрация: 13.08.2003
Возраст: 41
|
один против двоих, по-мойму это третий бой. а остальные чет все быстро проскочил, так же порадавал второй, когда с одного выстрела уложил, с дальней дистанции, я даж тогда не сразу понял, почему мну опять выкинуло к организатору боев
|
|
|
|
|
#672 | |
|
Форуметц
Сообщений: 496
Регистрация: 22.11.2006
Возраст: 45
|
Цитата:
![]() Остальные бои проще были. 1х2 - одного валю сразу же хэдшотом, с другим прыгаю, но тоже можно. Вот когда 3х3 - главное сразу дробовика завалить, с остальными проще. Напарников сразу быстро кладут, от них один прок - на некоторое время враг не в тебя стреляет и все... |
|
|
|
|
|
#673 |
|
Форумец
Сообщений: 46
Регистрация: 07.04.2007
|
В игре,если кто заметил,есть один примечательный баг. По идее если убить кого либо на виду у всех нельзя сразу же тревога поднимется,но если убить ножом то от NPC ноль эмоций. Я таким способом обчистил склады "Свободы" и остался нейтралом для них. Кстати ещё на озере Янтарь мы сможем встретиться с проффесором Сахаровым. Это одна из пасхалок игры. Если кто не знает,проффесор Сахаров вполне реальная личность и мало того он был одним из учёных разработавших первую водородную бомбу(или термоядерную,я точно не помню).
|
|
|
|
|
#677 |
|
Форуметц
Сообщений: 496
Регистрация: 22.11.2006
Возраст: 45
|
ForS, Прямо так и пишет: "вы, типа, не могете играть дальше"?
![]() У меня часто вылазит "Неверный Си-Дикей", но я не жалуюсь - ведь на мою "лицензию" установлен крякнутый экзешник и не исключено, что зашитый в нем ключ используется кучей людей. Ну и некоторые сервера могут ставить ограничение на макс пинг, как превышается это значение, так и кикает тебя. Аддон "Чистое небо" выйдет в 1 квартале 2008 года. На сайте все написано. Особенности игры: Атмосфера Зоны Отчуждения Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др. Симуляционная Война Группировок Возможность играть и привести к победе любую группировку Доработанная система симуляции жизни Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции Новый уровень зрелищности сюжетных сцен Улучшенный AI компьютерных противников Обход динамических препятствий компьютерными персонажами Использование гранат NPC Fast Travel Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий Новая система апгрейдов оружия и брони Ремонт оружия и брони Переработанный HUD и PDA Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. DirectX 10 рэндер Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. Технологичная и детализированная игровая графика (normal map) Инверсная кинематика Новый анимационный движок http://www.stalker-game.com/clearsky/index_ru.html Про вступление в группировки: http://www.gsc-game.ru/main.php?t=co...t=ASC&sec_id=5 У подавляющего большинства не получается никуда вступить. У кого получается, как они думают, на самом деле это либо просто друзья становятся, либо все-таки стоят моды, но они не помнят о них или не знают (скачали с локалки папку с игрой и все). Самый простой вариант доказательства - сейв, сделанный в оригинальной 1.003. Если этот сейв нельзя будет загрузить на другой оригинальной 1.003, то значит он в моде записан. Но пока таких доказательств нет. |
|
|
|
|
#682 | |
|
Форуметц
Сообщений: 496
Регистрация: 22.11.2006
Возраст: 45
|
Цитата:
Все бегают в КС 1.6, читят и радуются ![]() Ну я в Сталкера в инете играл. Ниче так. прикольно. Правда, что хорошо в игре, в мульте не очень: очень часты смерти, когда даже не видишь, откуда стреляют: очень любит народ наверчивать снайперские прицелы и бегать с ними. Это в игре боты тупят и подпускают тебя близко (на "Новичке"), а тут хрену: все равно что играть на уровне сложности "Мастер в квадрате". Сначала на карте все нули полные: голые новички с пекалями, даже детектора аномалий нету (а он, как и бинокль, фонарь и всякая херь нафек не нужны). За каждую вражескую смерть тебе капают бабки и еще за принос артефакта и т.п. Но тратить их тебе некуда, пока не настреляешь достаточно для становления опытным сталкером, потом ветераном и мастером - тогда можно и стволы покруче брать и бронь, и аптечек с собой побольше тащить (новичок -1, опытный -2 и т.п. Один хрен применить не успеешь). Принцип прост: что дороже, то и круче. Пистолеты халявные, кроме уж самых крутых Десерт Иглов и прочих Беретт. При смерти теряешь вообще все, что имел с собой. и после возрождения надо покупать снова (ну или на что бабок хватит). Один плюс: останки (и чужие тоже) можно найти и подобрать все утерянное (кроме брони) и потом продать на своей базе - в связи с этим, частенько народ после обыскивания трупа врага идет не вперед, а на базу - ведь деньги при смерти не теряются... вот, пожалуй и все, что можно сказать о мульте. Ну, карты те же, аномалий на картах меньше, монстров нет вообще, а также всяких ящичков, стульчиков и прочей ереси - голые стены и все. Стелс-экшена на картах нету - тупой раш, как в КС. Даже в КС больше с тимой общаются, чем в сталкере. Проходит энное количество раундов и идет смена карты, а там опять все новички, пистолет ПБ и мочало-начинай сначала. Лично я от мульта ждал несколько большего... Кстати, владельцы крякнутых версий: Сталкер проверяет СиДикей не вообще в интернете, а лишь для того сервера, на который пытаетесь влезть. Так что пробуйте и глядишь получится
|
|
|
|
|
|
#683 | |
|
Тигра!
Сообщений: 3,398
Регистрация: 25.07.2003
Возраст: 51
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
#684 | |
|
Форуметц
Сообщений: 496
Регистрация: 22.11.2006
Возраст: 45
|
Цитата:
К тому же, ты путаешь, что такое стэлс - это не завалить кого-либо из-за угла, а выполнить свою задачу с минимальными потерями среди врага. Например, принести арт. Хотя это и сложно - артоносец виден на мапе всем. Я говорю о том, что размеры карт слишком малы для технической возможности оружия и снайперы весьма и весьма сильны. Вот если бы карты были реально большими (например, Армейский склад: не только база Свободы, а именно вся локация) - было бы интереснее гораздо, нежели тупо залезть на кран (ж/д станция) и отстреливать всех с СВД. В связи с этим очень нехватает режима осады: оборонять тот же Арм.склад было бы много интереснее, чем играть в зачистку руин. Игр, эксплуатирующих в той или иной степени режим зачитки городского пейзажа тонны, и качественных среди них - единицы, а самая популярная всего одна - КС. И в большинстве случаев, карты с плотной многоуровневой застройкой отнюдь не показатель профессионализма разработчиков. СВОБОДЫ хочется, чистого поля! Как в БФ или АА...Я говорю это к тому, что в мульте утерян ДУХ сталкера - дух Чернобыля ушел, ушел дух одиночества, ушел дух постоянного ожидания чего-то (как в японских фильмах ужасов: ничего не показывают, но сцуко страшно!), но осталась только одна установка: хватай автомат и беги вперед, навстречу пуле, в невнятных декорациях, которые с успехом подошли бы любой игре. И еще непонятны стороны врагов: Свобода и Наемники. По идее, вместо Наемников должен же быть Долг? |
|
|
|
|
|
#685 | ||||
|
Тигра!
Сообщений: 3,398
Регистрация: 25.07.2003
Возраст: 51
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
|
|
|
#689 |
|
Наночлен
Сообщений: 30,594
Регистрация: 06.09.2006
Возраст: 38
|
А кто скажет, почему при входе на территорию монолита (по-моему туда) слева от главной дороги постоянно стегаю неслабые глюки? Ведь радар выключен уже и все такое...
|
|
|
|
|
#690 | |
|
Форуметц
Сообщений: 496
Регистрация: 22.11.2006
Возраст: 45
|
Цитата:
Слева - болото. Там ходят зомби и снорки. И еще странные псевдособаки, которые тебя кусают, но исчезают, как глюки с одного удара. Если пройдешь дальше вглубь (лучше в экзоскелете, иначе сожрут), то найдешь источник этих глюков - такая же псевдособака, только умирает далеко не с первого удара и кусается ну очень больно. Как убьешь ее - и собаки-глюки и просто глюки исчезнут. |
|
|
|