Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
Alan Wake - страх темноты |
Консольщики всех платформ - вливайтесь! |
|
Опции темы |
06.05.2010, 16:44 | #61 |
Форумец
Сообщений: 5,558
Регистрация: 05.07.2007
Возраст: 33
Не в сети |
Да и кстати - все тут говорят по поводу сюжета не пройдя игру... думаю надо сначала изучить игру, а потом уже говорить о сюжете.
зы. Насчет сендбокса - прям порадовало, что отказались... а то нынче сендбокс потихоньку загинается) |
06.05.2010, 16:48 | #62 |
Форумец
Сообщений: 1,675
Регистрация: 21.07.2007
Не в сети |
не спорю ,анч2 коридорный . AW хоть визуально не тянет ,но атмосфера что надо .я писал что ,лес зачётный не в одной игре не видел такого .да он что живой.я не буду не с чем сравнивать ,а то срач получится.для меня игра одна из лутчших ,что я ожидал ,то и получил.ну а графика ,ну и кляп с ней.
|
06.05.2010, 16:50 | #63 |
Вальяжный
Сообщений: 7,924
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 52
Не в сети |
Собственно на сюжет и надёжа. Графикой в 540р (в PS2 - 576р) вряд ли кого удивишь. Если бы МС меньше внимания привлекало своим перехайпом к вобщем-то неплохим проектам - было бы лучше.
Как сам посмотрю - тоже отпишусь. Но заочно скажу, что автоайм в хоррорах не айс совсем. Покамест звание лучшего хоррора на каррентгене остаётся за сиреной. На графику - пофиг, если игра атмосферная, всё простится. Кто играл - скажите, правда ли цветовая гамма заметно отличается в игре и роликах? Это минус к атмосферности |
06.05.2010, 16:58 | #65 | |
Форумец
Сообщений: 87
Регистрация: 21.11.2008
Возраст: 37
Не в сети |
Цитата:
Причем здесь МС??? Они просто издатели и заплатили Ремеди за то, что бы они делали игру чисто на боксе!! Так ты еще не играл в нее? Тогда как ты можешь утверждать, что она УГ не играя в нее с пеной у рта??? И вообще, я прочитал много сообщений твоих и во всех ты обсираешь игры... Назови хоть одну стоющую на твой взгляд игру |
|
06.05.2010, 16:59 | #66 | |
Форумец
Сообщений: 1,675
Регистрация: 21.07.2007
Не в сети |
Цитата:
|
|
06.05.2010, 17:06 | #67 |
Форумец
Сообщений: 5,558
Регистрация: 05.07.2007
Возраст: 33
Не в сети |
Кто-то тут про деревья и траву говорил? Не знаю, что вы тут увидели такого, но на игрока реагируют только растения большие, трава - набор спрайтов, которая качается и никак не реагирует с игроком, деревья - тоже самое, только ствол дерева покрыт ужаснейшей текстурой....
|
06.05.2010, 17:11 | #68 |
Форумец
Сообщений: 5,558
Регистрация: 05.07.2007
Возраст: 33
Не в сети |
ДА еще и анимация персонажа не самая лучшая + лицо буратины) в общем за графику цепляться вообще нельзя) + крови нету почти(
|
06.05.2010, 17:38 | #69 |
Форумец
Сообщений: 5,558
Регистрация: 05.07.2007
Возраст: 33
Не в сети |
Понятно теперь почему игру все сравнивают с СХ) начало сперто именно оттуда)
|
06.05.2010, 18:02 | #70 |
Вальяжный
Сообщений: 7,924
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 52
Не в сети |
Вот уж не знал, что в игры надо играть с пеной у рта
Возьмем пример из жизни... Вот, например, продавец на рынке так расхваливал некую хрень, что asko13 купился на неё и заплатил деньги. Оказалось, что хрень совсем не то, что хвалил продавец и как бы даже совсем и близко не лежало к тому, что хвалили. Интересно, некто asko13 пожмёт плечами и скажет, что $60 вообще не деньги и не хрен хайп разводить. И вообще такой хренью так удобно гвозди забивать... Вот это твоя позиция? Я понимаю что и тебе и мне и ему - нахаляву. Но ведь кто-то купит, а там совсем-совсем не то, что нахваливал МС - ибо они оплачивали разработку, а не просто тупо заплатили за экз. Люди-то взрослые, чай не дети, за база должны отвечать. Но МС стыдливо молчит. И не только потому, что игра ещё не началась продаваться. Кстати, сам собираюсь с удовольствием поиграть в AW. Страшненькая графика меня не пугает, я еще помню как чисто текстовые игры, так и игры типа "замочи этой точкой вон ту". |
06.05.2010, 18:41 | #73 | |
Форумец
Сообщений: 87
Регистрация: 21.11.2008
Возраст: 37
Не в сети |
Цитата:
Я давно перестал верить рекламе стиральных порошков, зубной пасты и т.д. Игровая индустрия относится туда же. Рассмотрим пример из жизни: пришел на рынокRSoftware и подходит к продавцу и покупает у него офигенскую шубу, а потом придя домой сравнивает ее с розеткой и сам себе говорит "Ммм...Неплохая шубейка, ей даже можно занавесить окно, чтоб не дуло". По такому принципу ты живешь??? Вот и нефиг сравнивать одну игру с другой, они не братья-близнецы Если в АВ хилая графика, то уж извините, батенька, зажрались, видимо |
|
06.05.2010, 19:08 | #74 |
Вальяжный
Сообщений: 7,924
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 52
Не в сети |
asko13, не пробовал подумать, прежде чем писАть? Иногда помогает...
Я ничего ни с чем не сравнивал. Сравнивало МС совместно с Ремеди. Последние даже застыдились и заранее признались что игра не в HD. Это чтобы уж очень сильно не пинали. МС вообще не может обойтись без сравнений. Уже второй год они никак не могут выродить достойный ответ KZ2. А ведь сразу в 09 году МС отписалось что "а вот у нас... у нас... проект, который заткнет за пояс ваш KZ2". А воз и ныне там. И да - в АВ хиленькая графика. Сравни, в прошлом поколении (PS2) графика была 576р, а АВ - 540р. Страшно? Ууууу... Спрашивается - и кто тянет МС за язык? Сначала они завалили форцу, потом SC:C, теперь вейка... Про халоло боюсь даже подумать, но бета даже страшнее чем 3 часть Поменьше хайпа - побольше путных игр! |
06.05.2010, 22:17 | #76 |
Форумец
Сообщений: 2,339
Регистрация: 25.07.2006
Не в сети |
Ну, вообще, чувствуется, что разработчики старались изо всех сил. Просто, ну не их вина ( то есть простых программистов, а не руководства Remedy), что им пришлось разрабатывать игру на старичке боксе. Отсюда и прорисовка текстур из под носа, низкое разрешение, отсутствие сглаживание ну и.т.д. Но все равно, по моему, оценки 8.5 игра точно заслуживает. Хотя пиара вокруг игры, действительно, слишком много было.
|
06.05.2010, 22:42 | #77 |
Форумец
Сообщений: 4,139
Регистрация: 10.06.2008
Не в сети |
на PS2 576p нигде не было, было 480p и в режиме 720x480, если быть точнее 640x480 + оверскан до 720 по ширине. никакой магии, чистая математика.
ну разве что можно упомянуть 1080i в режиме 1024x540 x 2 (1024x1080) в Gran Turismo 4 и Tourist Trophy. Ещё было несколько HD игр, их штук 4-5 всего. |
07.05.2010, 02:16 | #79 |
Форумец
Сообщений: 5,558
Регистрация: 05.07.2007
Возраст: 33
Не в сети |
Почти прошел) только отпустило) довольно таки интересно следить за развитием сюжета...
|
07.05.2010, 09:55 | #81 |
Неунывающий
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 39
Не в сети |
|
07.05.2010, 13:37 | #83 |
Сру в тредах
Сообщений: 1,157
Регистрация: 24.06.2007
Не в сети |
|
07.05.2010, 13:45 | #85 |
Форумец
Сообщений: 5,558
Регистрация: 05.07.2007
Возраст: 33
Не в сети |
RSoftware, Будут, куда же они денутся) говорят концовка идиотская) сегодня наверное добью все таки...
|
07.05.2010, 13:47 | #87 |
Форумец
Сообщений: 5,558
Регистрация: 05.07.2007
Возраст: 33
Не в сети |
RSoftware, Было бы чему)
зы. лучше играть на нормальном уровне сложности, тк тут геймплей не важен) |
07.05.2010, 16:29 | #88 |
Неунывающий
Сообщений: 1,741
Регистрация: 20.10.2004
Возраст: 39
Не в сети |
|
07.05.2010, 17:07 | #89 |
Форумец
Сообщений: 4,139
Регистрация: 10.06.2008
Не в сети |
576i на PS2 был в Европе массовым только на старте и закате консоли. 576p был только по RGB-Scart кабелю и в очень малом количестве игр. 90% игр были NTSC, и работали либо в 480i либо в 480p. Реальное разрешение в играх всегда было 640x480 или ниже с неплохим растягиванием, в MGS3 было что-то вроде 480x480. PAL игры как правило выводились в 640x480 при 50fps нежели в 60 у NTSC и растягивались до 576i (720x576), что заметно влияло на качество картинки.
По этой самой причине я искал и приобретал игры только для NTSC региона. После 2003 года почти все игры со значком PAL работали в режиме NTSC - 480i. |
07.05.2010, 21:08 | #90 | ||
Вальяжный
Сообщений: 7,924
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 52
Не в сети |
Мдя, худшие опасения сбылись. Картинка - мыло мыльное Вызываешь меню и чувствуешь себя прозревшим. Текстуры - так себе, местами просто ужасно. Когда зашел в кафе, сразу подумалось - о, картинка уровня psp.
Сюжет, конечно, будем посмотреть. Но пока хромает на обе ноги. Типичный ход "бездарного" писателя - "хрен ли тут выдумывать, напишем что пациент понятие не имеет что с ним и как он сюда попал". Фонарик и пушку даёт... ага, Святой Дух! О как. Кто он и что - видимо скажут позже. А может и нет, среднестатистический пиндос к середине игры забудет о том, что было вначале. Ляпов много. На месте Стивена Кинга я б вообще в суд подал за упоминание его всуе. Саспенса - 0,0. Не зря игре поставили рейтинг с 13 лет. Кровищи нет, расчленёнки нет, трупы стыдливо растворяются в воздухе. Это не хорор и не триллер, это хрен_знает_что. Пытались сделать что-то в жанре survival horror, но horror отсутствует, а вот survival даже чересчур. Простая, однообразная боевка напрягает. Лес сделан неплохо, если не приближаться ни к чему вплотную. Фонарик уже многие обозвали "джедайский меч". Значит не мне одному такие ассоциации приходят. Звук... обычный звук на боксе, wma-пережатки в 64 kbps шибко дают о себе знать. И - да! Оно тормозит в роликах!!! Подгрузки дают о себе знать Дико крутится значок диска в правом углу. И - да, два раза! Ролики ОЧЕНЬ сильно отличаются от ингейма, как в цветовой гамме, так и в детализации. Короче, если закрыть глаза на всё вышесказанное, никогда не читать Стивена Кинга, Дина Кунца и прочих мастеров, не видеть ни одного хоррора и триллера, не играть в SH и Сирену - то Алан Вейк хорошая игра Продолжаю, пока не засну, мож дальше интереснее... Полностью согласен с Eurogamer: Цитата:
Цитата:
Где там ALF! с криками "ёмкости блюрея нафиг не нужны, одного dvd хватит на всё!!!". Влезло всего шесть эпизодов с subHD графикой и низкой детализацией. Последний раз редактировалось RSoftware; 07.05.2010 в 21:27. |
||