Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
StarCraft Community |
Компьютерные игры и всё, что с ними связано. |
|
Опции темы |
13.02.2007, 11:14 | #1531 |
Форумец
Сообщений: 443
Регистрация: 19.06.2006
Не в сети |
StarCraft2, не знаю, никто из модеров ничего тут не стирал. мб не было твоего сообщения, а? что сразу такая резкость?
|
24.02.2007, 07:23 | #1533 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
DareDeviL!
Резкость ? взбесило , писал я атм много, и сообщение было , я его ставил , потом заходил вечером поглядеть написали чтото или нет, поглядел , сообщение моё весит , ниччего не написали , а потом ещё через 2 дня зашёл , гляжу его нету |
24.02.2007, 12:37 | #1534 |
Форумец
Сообщений: 443
Регистрация: 19.06.2006
Не в сети |
StarCraft2, я вижу, когда из темы стёрто какое-либо сообщение.. на прошлой странице последнее твоё сообщение датировано 31.01.. ничего не стиралось.. не знаю, в чём твоя проблема, если оно такое важное - просто повтори и не надо излишней эмоциональности, форумцы тебе ничем не насолили.. закрыли тему.
|
28.02.2007, 12:41 | #1535 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
эх. круто тут с мобильного повторять.да и сообщение мое вернули на место. спасибо. хотел задать вопрос всем. кто тут из вас еще играет?
|
04.03.2007, 09:09 | #1536 | |
Игрок....
Сообщений: 15
Регистрация: 01.10.2006
Не в сети |
Цитата:
Может даже скоро какой турнирчик замутим , смотри тут http://play.vsi.ru/forum/forumdisplay.php?f=42 , мы там общаемся ... |
|
31.07.2007, 11:57 | #1538 |
velo36****
Сообщений: 1,058
Регистрация: 01.02.2003
Возраст: 41
Не в сети |
Иду по улице - на стене корявым почерком кого то из вечно несогласных,
черной краской написано "Война не закончена" А ниже, уже другим почерком и другим цветом подписано: "Starcraft2: coming soon" =) G[a]M[e]R, решил освежить в памяти хронологию событий в первом старкрафте, прохожу заново |
05.08.2007, 10:45 | #1539 |
velo36****
Сообщений: 1,058
Регистрация: 01.02.2003
Возраст: 41
Не в сети |
ну что BlizzCon прошел!
теперь мы знаем терранов, зергов еще не сделали... [5:38] Пардо, Энди Чэмберс и Дастин Броудер начинают презентацию с демо-показа Терран. [5:39] Первая фишка - автоматическая подготовка СКВ. Пока что непонятно, является ли это знаком автопостройки рабочих или возможностью автонаправления рабов, сидящих в КЦ на минералы при его приземлении. Также показан Реактор, позволяющий строить два юнита одновременно в Казармах и Заводах. Следом показывают Тех-Лабараторию, альтернативу Реактору, которая вместо двух юнитов позволяет строить более продвинутые по уровню юниты. Таким образом заводы делятся на штамповщики и заводы на индивидуальные цели. Возможно Тех-Лабы также позволяют производить улучшения, хотя точно говорить нельзя. [5:40] Показывают Сенсорную Башню с значительным радиусом видимости и спообностью засекать врагов даже за пределами Тумана Войны. [5:41] Следующим показали Баттлкрузер, которым может использовать знакомый нам Ямато-удар, либо Плазменные орудия для плотного огня по земле. Сложно сказать, каким образом эти способности будут функционировать и можно ли будет использовать их в одно время. Может быть придется выбирать что изучать. [5:42] Следующий - Викинг. В двуногом варианте он дейстует как Голиаф, в летающем больше походит на Врайта (замечу что в СК:БВ между этими двумя юнитами итак было достаточно схожих черт), но не стреляет по земным целям. [5:42] Банши - летающий бомбардировщик заточенный против групп наземных войск. Обладает возможностью делать залп ракетами, нанося сплешовый урон по земле. [5:44] Вновь показывают Риперов. Кроме джет паков за спиной, риперы способны кидать взрыв пакеты, которые наносят урон с некоторой задержкой. Судя по всему эти бомбы можно будет уничтожить до того, как они активируются. [5:46] Следующий юнит - Тор. Учитывая коллосальные размеры, Торы строятся посредством специальных зданий. Они очень медленно поворачиваются, похоже что в разложенном (боевом) режиме они даже не могут поворачивать на ходу. Ну и заодно показали скрывающиеся под землей Сапплы. [5:46] Показывают стационарную атаку Тора. В общем ничего особо нового. [5:47] Кобра причислена к классу Охотников на Танки. ХЗ что это значит, демонстрация лишь показывает как группа кобр сносят тора, который слишком медлителен, чтобы дать отпор. [5:48] Далее идет Гост, демонстрируют высадку марьянов (вроде 4х) из дроп пода. Да, я знаю, Ваховцы уже точат вилы и зажигают факелы. [5:49] Демка Терранской расы на этом завершается. Теперь Пардо переключается на показ Кампании за все тех же Терран(идов...). ПОказывают историю эволюции построения кампаний. Две линейки парралельных сюжетов без диалогов Варика 2, Триггерные задания Старкарфта и индивидуальные и сверхразнообразные задания Варика 3. [5:53] Теперь приступаем к демо кампании Терран в Старкрафте 2. Камера проезжается по грязноватому кап.мостику Гипериона, где нам показывают великого и могучего дядю Рейнора (дядя Рейнор зовет тебя!). Он представляется центральной фигурой кампании, от лица которой игрок и будет проходить кампанию. Рейнор живет хреново, пьет много и злобно борется с Доминионом Менгска в роли начальника вольных наемников. [5:55] Рядом с Рейнором тусит Тушус, тот самый марин из синематики. Пардо управляет Рейнором, подходит к нему и выбирает реплики в диалоге. Привет, Фоллаут! [5:56] Модели персонажей детализированы значительно лучше чем в Варе 3. Ихние технари заняты улучшением видов в этих сценах. [5:58] Кроме персонажей, игрок сможет взаимодействовать с внутренними консолями корабля, узнавая больше о вселенной Старкрафта и грядущих миссиях. Можно посмотреть в лобовую щель обзора, чтобы благоговейно осмотреть места своего местоположения.[5:58] Пардо демонстрирует возможность шатания по другим помещениям корабля, таким как инженерный отсек. Там он оживленно болтает с механиком. [5:59] Другой инженер жалуется на многомесячные задержки в зарплате, и предупреждает о планах экипажа к бунту. Рейнор заверяет его что хре... артефакт, который они вскоре планируют достать с Мар Сары, вскоре обязательно решит все их проблемы. На Блоге было написано будто они уже добыли этот артифакт, но это скорее всего ошибка афтора. [6:00] Основная роль инженерного отсека - Технологическая Консоль. Выполняя миссии, вы зарабатываете бабло, а на бабло вы покупаете новые возможности для постройки юнитов, зданий и производства улучшений в грядущих миссиях. Как пример, Пардо покупает Викинга. [6:02] Оказавшийсь вновь на мостике, вы можете обратиться к Звездной карте. На ней указаны все планеты, которые вы можете посетить, а также узнать теоретическую базу о каждой из них. [6:04] Пардо отправляется вниз к планете, чтобы показать миссию в действии. Ему влом развиваться, поэтому он просто берет всех данных ему викингов в летающей форме и щлет их на базу протоссов, с которой как раз требуется свиснуть артефакт. Викингов несут, поэтому Пардо колдует на клаве, и ниоткуда появляется целый флот Баттлкрузеров, которые буквально стирают протоссов в порошок. Миссия выполнена! Теперь у меня есть причина использовать читы без сомнений. Если уж Близзы до такого доходят... [6:07] После миссии мы вновь на корабле и можем поболтать с имеющимися на корабле персонажами. Однако Тушус исчезает, и Рейнору не остается ничего лучшего, чем спросить своего заместителя (хмурый дядько в космофлотской униформе) о тот куда же тот делся. [6:08] Подчиняясь своей тенденции к распитию крепких напитков, Рейнор может посещать бар на Гиперионе. Говорят, что именно момент этого посещения - на данный момент наиболее красочный и детализированный из всей игры алкоголики... [6:09] Опаньки! Рейнор останавливается возле скрытой в тенях фигурой, которая оказывается Зератулом. Бла-бла-бла, Рейнор, эта магущистенный артифакд, спасопный унечтожыть фсио... Ксель-Нага вернулись чтобы надавать всем по сусалам... [6:11] Далее заверяют о кампании Зергов, скорее всего от лица Керриган, а также о кампании протоссов Загадка Ксел-Нага, связанная с тем самым артефактом. Дело переходит к Вопросам и Ответам. [6:13] "Мы не пытаемся переизобрести Старкрафт, мы пытаемся заново представить его себе." [6:14] "За Зергов возьмутся где-то на следующей неделе, самому Старкрафту 3 суждена еще долгая дорога к завершению" [6:15] Близзард серьезно возьмется за продвижение Старкрафт коммюнити и его величество Баттлнет укрепит в себе Старкрафт 2, как это было при в случае перехода Брудвар-баттлнета к Варкрафт3-баттл нету. Ждем кучу новых фич. [6:17] Влияют ли решения игрока на миссии и ход сюжета? Да, влияют, но в зависиммости от миссии и этапа кампании в целом. Протоссовская и Зерговская кампании будут построены по иному принципу, в отличии от "заработай и получи"-принципа Терранов, представленного в демонстрации. [6:17] Купленные вами технологии и возможности для постройки будут сохранятся от миссии к миссии, однако сами юниты переноситься не будут (ха, еще бы. Не хватало еще два ТОра всю кампанию за собой вазюкать и иметь их в начале каждой карты. Ваховцы, обломитесь.) [6:20] Старкрафт будет поддерживать DirectX десятой версии? Да, но он не будет его требовать. [6:22] Интерфейс будет значительно расширен, но в пользу навыка, чтобы игроки могли показать свое умение игры и полноправно состязаться. [6:23] Будут ли герои кампании появлятся в миссиях? Несмотря на то, что Старкрафт 2 будет основываться на сражениях большими армиями, герои будут появлятся в миссиях, тем более если это будет необходимо для ее прохождения. [6:24] Игра будет включать в себя полноценный редактор карт, который скорее всего будет значительно функциональнее Варкрафтовского. К тому же он будет поддерживать модмейкер-сообщество в их творческих порывах. [6:25] Услышим ли мы знакомую озвучку? Кастинг еще не закончен, поэтому сложно знать наверняка (надеюсь нам не придется терпеть старых героев с новой озвучкой. Это будет ужасно.) [6:27] В кампанию нельзя играть совмество (лол, о чем они думали, когда задавали настолько глупый вопрос), естетственно будут поддерживаться другие возможности кооперативной игры. [6:32] Близзард ваще собираются делать РПГ или ФПС игры? Близзы ответили "дождитесь и увидите". Толпа начала кричать "Гост, Гост". Пардо ответил, мол, а вы что думали мы его отменяли? Мы лишь отодвинули разработку на неопределенный срок. [6:33] Будут ли идентичные юниты? Нет, будет достигаться максимальная непохожесть трех рас во всех аспектах. [6:34] Будут ли альтернативные концовки кампаний. Нет, вы сможете выбрать любой угодный вам путь прохождения, но начало и финал каждой кампании будут фиксированы (явно, чтобы не вызывать противоречий в сюжете. Да и зачем?). [6:36] Как не удивительно, но некоторые (неизвестно все ли) юниты Брудвара, которые были заменены более новыми прототипами Старкрафта 2, так или иначе будут включены в редактор карт, во благо мод-мейкеров. [6:36] Точные системные требования пока неизвестны, но необходимость пиксельных шейдеров второго поколения точно понадобятся . [6:38] На этом Вопросы/Ответы закончились и инфа вмете с ней. Ждемс новой инфы на оффициалке. Выписывайте для себя интересные моменты... |
15.09.2007, 19:30 | #1540 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
Так ребята я в домолинке во так вот ... что тут есть интересненького ??? расказывайте.
|
22.10.2007, 22:42 | #1541 | |
дикий доктор
|
Цитата:
P.S G[a]M[e]R aka KeNt7 |
|
22.10.2007, 23:50 | #1542 | |
velo36****
Сообщений: 1,058
Регистрация: 01.02.2003
Возраст: 41
Не в сети |
Цитата:
|
|
12.11.2007, 21:26 | #1543 |
velo36****
Сообщений: 1,058
Регистрация: 01.02.2003
Возраст: 41
Не в сети |
Всем привет.
Недавно появилась информация по поводу того, что релиз бетки второго старика состоится совсем скоро. Вообщем, Enoyls (больше известный как Роб Пардо), когда его спросили, почему он не проявляет никакой активности на форумах, недвусмысленно намекнул, что типа очень занят сами знаете чем. К слову, этот человек как раз таки занимается созданием всех роликов, мувов и прочего фанарта, которым Близзы щедро осыпают нас с вами последние полгода. Вот, небольшая цитата: - Да, последнее время я не особо активен на форумах, так как у меня очень много работы, мне приходится осуществлять пиар-поддержку таких игр как Starcraft, War3 и WOW, сообщая о всех изменениях или рассказывая о чем-то новом. Работы у меня прибавилось после того, как Tigole и Kalgan ушли в команду разработчиков ВоВ. Сейчас мы очень много рабоотаем над СтарКрафт 2, релиз бета-версии которого состоится уже очень скоро. Мда, хочется все таки поконкретней, чем просто "очень скоро". Тем более Близзы всегда любили приврать. |
26.11.2007, 22:00 | #1544 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
Сколько требования для него будут ?
|
26.11.2007, 22:00 | #1545 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
Системные
|
24.01.2008, 22:10 | #1546 |
Форумец
Сообщений: 2
Регистрация: 24.01.2008
Возраст: 43
Не в сети |
Помогите советом!
Мужики!I need your Help!подскажите какие триггеры(скрипты) нада накидать на карту в Star Map editor чтобы
получился тип игры Melee и Free for All и чтобы игроки начинали игру с определенным количеством ресов? |
01.02.2008, 01:08 | #1547 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
щас скажу .... мой сайт http://simg.narod.ru/ там есть много карт самодельных .. мы с DEV!L делали ...
чтоб карта была MELEE или Free for all это сама настройка карты при запуске ... а чтобы были с определёнными ресурсами надо делать UMS тип карты ... накидывать тригеры по ресурсам в начале или по ресурсам через некоторое время игры ... там же можно сделать чтоб карта была либо под то что ты против всех ... либо все против всех ... |
01.02.2008, 01:13 | #1548 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
там кстати теперь есть раздел про файлы ... ваши фото , видео и программы и другое я размещу на своём сайте ... файлы высылайте мне на почту [email protected] ... в теме сообщения напишите simg.narod.ru , прикрепите файл и комментарий по желанию ... файлы пакуйте архивом ! по одному не кидайте ! ... как прочту почту так выложу файлы на ( http://www.simg.narod.ru/file/ ) --- если долго не появляются ваши файлы там то значит ваш почтовый ящик был заблочен антивирусом или антиспамом на моей почте. (Желающих подзаработать в интернет пишите на [email protected] )
|
01.02.2008, 01:17 | #1549 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
по прежнему размещаю ваши реплеи на сайте ... указывайте версию StarCRaft (1.13 она у вас или 1.14) ... пакуйте реплеи .... по желанию пишите комментарии.
|
04.02.2008, 22:05 | #1550 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
сайт http://www.simg.narod.ru/ работает ...
Всем кто из RU был , отметится на форуме ... прямая ссылка ... |
04.02.2008, 22:07 | #1551 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
Видел недавно машину грузовую иномарку , на ней сбоку написано
StarCraft II |
17.02.2008, 00:16 | #1553 |
дикий доктор
|
|
23.02.2008, 11:02 | #1554 |
velo36****
Сообщений: 1,058
Регистрация: 01.02.2003
Возраст: 41
Не в сети |
не мои слова:
Значит, что я хочу сказать, по неподтвержденным данным, если верить корейским сайтам www.FighterForum.com и www.Fomos.kr скоро состоится презентация последней расы старкрафта - Зергов. Презентация будет проходить в Корее на Grand Intercontinental Hotel Ballroom. Состоится это мероприятие 10 марта 2008 года. На нем будет присутствовать вице-президент Близзард Frank Pearce. Кроме непосредственной презентации зергов, будет показан геймплей со всеми тремя расами. |
26.02.2008, 18:19 | #1555 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
ХОЧУ ПОЛНУЮ , РУССКУЮ И РАБОЧУЮ ВЕРСИЮ СТАРКРАФТ 2 И БЕЗ БАГОВ !!! ОЧЕНЬ ХОЧУ !!! КОГДА ??????????????
|
20.11.2008, 12:35 | #1558 |
GoSu
Сообщений: 166
Регистрация: 14.09.2005
Возраст: 38
Не в сети |
чё делаете госы натренировались на деньги никто не хочет?
|
21.11.2008, 16:29 | #1559 |
Кот снайпер ...
Сообщений: 990
Регистрация: 04.04.2005
Не в сети |
какие люди и без охраны ЫЫЫыыыы . хай ДЖУНГ СУ
я снова с вами. |