Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
Final Fantasy XIII: версия для Xbox 360 уступает изданию для PS3 в графике? |
|
Опции темы |
06.03.2010, 15:26 | #181 |
PSN: SirKliv
Сообщений: 2,611
Регистрация: 16.01.2003
Возраст: 49
Не в сети |
Всё-таки мешок с деньгами от М$ - великая вещь.
После почти 5 лет ожиданий мы получили игру с порезанным контентом, ухудшенной графикой как на боксе, так и на целевой платформе (видимо основные силы разрабов в последний год разработки игры ушли на создание порта для ящика, хотя порты на ps с бокса делаются левой ногой по остаточному принципу). Осталась последняя надежда на versus. В общем игру куплю только после прайсдропа, несмотря на то, что я поклонник жанра rpg/jrpg. Позорище, блин. Слов нет… |
08.03.2010, 18:29 | #183 |
Студентус
Сообщений: 772
Регистрация: 14.12.2006
Не в сети |
Kliv, за такие шалости нужно пытать, колоть припараты стимулирующие сердце и исче пытать....
CiD, едет с UK как только так сразу))) |
09.03.2010, 14:36 | #187 |
Форумец
Сообщений: 1,675
Регистрация: 21.07.2007
Не в сети |
|
09.03.2010, 15:27 | #188 |
Студентус
Сообщений: 772
Регистрация: 14.12.2006
Не в сети |
Popoff888, с шопту. огромное спасибо в этом вопросе Firehawk у =)
RSoftware, на хбоксе?))) канеш она там говнее всякого говна, собственно как и иксбокс. |
09.03.2010, 15:33 | #190 |
Студентус
Сообщений: 772
Регистрация: 14.12.2006
Не в сети |
а хз, пока нет, но впереди наша почта есче......вообщем чето все плохо озон, шопту.....пздц блин.
|
09.03.2010, 15:39 | #192 |
Студентус
Сообщений: 772
Регистрация: 14.12.2006
Не в сети |
В течении месяца будут......наверное.
|
09.03.2010, 15:45 | #194 |
Вальяжный
Сообщений: 7,924
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 52
Не в сети |
ramario, каждой бочке затычка? Когда ж ты успокоишься-то, фанбоище...
carbon1991, не понравилось: 1. Простота. Всё извратили вообще для одноклеточных. Управлять можно только одним из партии - остальные живут своей поло... ээ... жизнью. По окончании битвы всем автоматом восстанавливают здоровье и убирают статусы. В бою поушен действует... ага, сразу на всех Да там вообще всё не так. Хотя сама боёвка интересная, с возможностью создания своих комбо-ударов, а также изменения стратегии партии "на лету". В общем-то вся битва заключается в том, чтобы вовремя нажать кнопку атаки и следить за необходимостью переключения партии в режим лечения. Всё. Боссы лёгкие. 2. Сюжет подаётся совершенно бессистемно и не очень связно. 3. Свободный мир поменяли на сюжетные (и не очень) рельсы, особенно вначале вообще часа три по-прямой просто бежать Короче, я ушел обратно играть в FFIX и ждать FFXIII vs (которая будет как и в FF7-9 на базе dark crystalis. а эта fabula nova crystalis не вставило, да). Как ни обидно за финалку, но LO понравилось больше, т.к. соблюдает идеи канонического jrpg. PS. Чести ради стоит отметить, что по сообщениям достоверных источников с середины игры станет доступен открытый мир, но всё равно не из той оперы |
09.03.2010, 15:52 | #195 |
Студентус
Сообщений: 772
Регистрация: 14.12.2006
Не в сети |
RSoftware, не ну пздц правдо, я то думал только графика, ну чтоже взять с одноклеточных американцев то((((
пздц, куда игр индустрия катиться а.......ушел играть в 7ю... |
09.03.2010, 16:09 | #199 |
Клевернутый
Сообщений: 472
Регистрация: 10.08.2006
Возраст: 37
Не в сети |
RSoftware, не понятно твое удивление боевой системе, где управлять можно только одним персом. Похожая система была введена еще в 12-й части.
Кроме того, логично было бы ожидать, что управление будет маскимально "однокнопочным", тенденция упрощения игр в последние годы имеет место быть и надеется, что она не затронет жанр jrpg в общем и серию FF в частности, мог только наивный. |
09.03.2010, 16:15 | #200 |
Вальяжный
Сообщений: 7,924
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 52
Не в сети |
Neko, значит я буду переигрывать в 1-9 часть на псп и тихо горевать о былом
Оно ведь как может повернуться (пример для шутеров) - выйдет наталь и в шутерах станет так: хочешь попасть в голову - взмахни вверх, хочешь в сердце - вниз. О промахе (ни-ни!) не сможет идти и речи. Куда катятся игры? В той же финалке ранее часами можно сидеть и ковыряться в настройках партии. Боёвка восьмой части - это вообще что-то с чем-то, обожаю! А счас что? Появилось дерево умений (sic! в финалке-то), которое надо качать, причём разное в зависимости от специализации (ачо, перс у тя - хош танк, хош хилер). Ужасно |
09.03.2010, 16:34 | #201 |
Клевернутый
Сообщений: 472
Регистрация: 10.08.2006
Возраст: 37
Не в сети |
RSoftware, с большим удовольствием, время от времени перепрохожу старые игры и не только серию FF.
Упрощение игр имеет под собой финансовую основу и пока разработчиков будет интересовать только возможность заработать побольше на очередном проекте, нас по-прежнему будут поражать "шедеврами" вроде Uncharted 2 и прочее прочее. Только вот света в конце этого "однокнопочного тоннеля" не видно вовсе, а жаль. |
09.03.2010, 19:22 | #206 |
Клевернутый
Сообщений: 472
Регистрация: 10.08.2006
Возраст: 37
Не в сети |
CiD, руки прочь от 10-ки
ERMAK32, Анч я привел как ориентир, игра получила уйму наград, в тч "GOTY", но вот достойна ли она их, большой вопрос, хотя тут и вопроса нет, но блестящая маркетинговая политика и массовое внушение, заставляет людей в это верить, ну да закончим с этим, а то в меня сейчас полетят помидоры и всевозможные обвинения. "Шедевров" масса, не хочу сейчас пречислять названия, которые мусолились сотни раз, просто посмотри топы продаж и особенно обрати внимания на те проекты, которые называют "лучшими бла бла бла в истории видеоигр" ) |
09.03.2010, 19:26 | #207 |
Форумец
Сообщений: 1,728
Регистрация: 16.08.2008
Возраст: 39
Не в сети |
Многие как раз наоборот, считают 12 менее удачной, чем 10-ю. Дальше что? В фф боевка вообще не припомню, чтобы сложной была. Что касается ЛО, то там очень архаичная боевка, игру вытягивали в плане боя только сложные боссы, а сам тип боевки как таковой скучный, да и к боевке еще есть куча претензий. Про открытый мир, тут спорный момент, по сути вся открытость тупо сводилась к поиску подходящего места для гринда и нахождения пары скрытых лок, что сильно на любителя. А так подождем когда дисочек через нашу таможню прорвется и заценим.
|
09.03.2010, 19:32 | #210 |
Смерть Хурме
Сообщений: 3,167
Регистрация: 02.07.2003
Не в сети |
|