
| Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
![]() |
||
Dark Soul официальный наследник Demon’s Souls(UPD)
|
||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 |
|
Форумец
Сообщений: 266
Регистрация: 06.10.2009
|
Dark Soul официальный наследник Demon’s Souls(UPD)
![]() В журнале Famitsu была опубликована новая информация о следующей игре продолжающей традиции Demon`s Souls. Итак, подробности : – Project Dark теперь официально носит имя Dark Soul(Темная душа). - Продолжение будет таким же сложным как и оригинал. Для разработчиков важно чувство удовлетворения от победы. - Концепция игрового процесса будет прежней – вы будете делать ошибки, умирать и учиться на своих ошибках, чтобы выжить в сложном мире игры. - Карты не будет. - Мир игры будет другим. Сюжет никак не связан с Demon’s Souls. - Система хаба с 5 локациями будет изменена. - Вместо этого в игре будет мир нереально огромных размеров, поделенный на зоны. В этот раз упор будет сделан на более глубокое исследование локаций. Вы должны будете находить новые зоны, чтобы изучить их более подробно, например зайдя в подземелье для того, чтобы изучить его внутренности. - Структура уровней стала еще более комплексной. Вертикальный ландшафт. - Все объекты, которые увидим (замки, постройки и т.д.), мы сможем посетить. - Мир игры основан на традициях темного фэнтэзи(fantasy) и содержит темы “высокого фэнтэзи(fantasy) королей и рыцарей”, “смерти и глубин земли” и “огней хаоса”. - Создание персонажей не будет основано на классах - Больше свободы в выборе игры. - Больше предметов, заклинаний, анимации и уникального оружия. - Онлайн будет очень похож на Demon’s Souls. Кооператив и игрок против игрока. - Также, как и раньше,вы сможете читать и оставлять сообщения на полу, и видеть как погибают другие игроки. - В игре не будет Тенденций, так как разработчики не хотят морочить себе голову с выделенными серверами и париться с ними во второй раз. - Вместо нее будет система “обоюдного роул плеинга”(“mutual role playing”), о которой будет рассказано чуть позже. Dark Soul, наследник Demon`s Souls, появится на полках магазинов для Xbox 360 и PS3 в этом году. Представители студии From Software в интервью ресурсу 4Gamer рассказали о некоторых деталях новой ролевой игры Dark Souls. По их словам, захватывающие и ужасающие приключения в виртуальном мире займут около 60 часов реального времени. А это практически в два раза больше заявленных ранее 30-40 геймплейных часов PS3-эксклюзива Demon's Souls. Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), продюсер Dark Souls, также отдельно заметил, что игра не обзаведется традиционной для подобного рода продукции демонстрационной версией: "Нет ничего хорошего в создании демоверсий". Кроме того, в будущем мультиплатформенный хардкорный проект может остаться и без дополнительных скачиваемых материалов (DLC). Все зависит лишь от того, насколько разработчикам удастся модифицировать сетевой движок игры. Что приятно, если когда-нибудь в сетевых сервисах PlayStation Network и Xbox Live появятся дополнения для Dark Souls, они будут распространяться совершенно бесплатно. Напомним, духовный наследник оригинальной и незабвенной Demon's Souls появится на прилавках до конца 2011 года. Издателем Dark Souls выступит японская Namco Bandai Games, а сама игра на этот раз будет доступна как обладателям PlayStation 3, так и тем, кто предпочитает X360. Последний раз редактировалось Doodlez; 09.02.2011 в 14:03. |
|
|
|
|
#3 |
|
Форумец
Сообщений: 1,728
Регистрация: 16.08.2008
Возраст: 41
|
Будет как у сздателей Хэвенли сворд. Решили сваять мультиплатформу Энславед и с треском провалились. Пожелаем Дарк соул избежать данной участи...
Последний раз редактировалось Nabis2008; 02.02.2011 в 15:04. |
|
|
|
|
#10 |
|
Форумец
Сообщений: 1,675
Регистрация: 21.07.2007
|
Demon’s Souls, лучшая игра этого поколения без вариантов. надеюсь что Dark Soul будет такой же сложный, победа достаётся очень не легко, в этом вся прелесть игры. хотя когда узнаёшь всю тактику и секреты, играть становится легко.
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Форумец
Сообщений: 1,675
Регистрация: 21.07.2007
|
Цитата:
кстати вот от них ещё игра будет The Cursed Crusade отличная новость Продюсер From Software Дайске Учияма (Daisuke Uchiyama) в интервью CVG обсуждал с журналистами сложность игры - ведь как все помнят, предыдущая игра компании Demon’s Souls была невероятно сложной в прохождение. Учияма заявил, что Dark Souls будет еще хардкорней по сравнению с предшественником. Самым сложным элементом проекта станет исследование виртуального мира. Карты будут связанны между собой системой порталов для быстрого путешествия. Также продюсер сказал, что новичкам придется столкнутся с миллионами смертей на своем пути. Dark Souls поступит в продажу в этом году Последний раз редактировалось ramario; 03.02.2011 в 18:53. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Форумец
Сообщений: 1,675
Регистрация: 21.07.2007
|
Продюсеро Namco Bandai Дайскэ Утияма в интервью Gamespot решил развеять все сомнение, которые касались сложности игры.
Он не стал ничего выдумывать и просто процитировал Миядзаки-сана. "Игра очень острая, но довольно съедобная и вкусная. "Наша цель была сделать Dark Souls осторой, но чтобы игроки смогли ее проглотить". От себя Утияма добавил, что From Software не хотела разочаровывать игроков, поэтому по сложности Dark Souls не уступит Demon’s Souls. "Игра будет вас разачаровывать, но лишь для того, чтобы у вас не угасало желаение пройти ее". Dark Souls поступит в продажу в этом году. |
|
|
|
|
#19 |
|
Вальяжный
Сообщений: 7,932
Регистрация: 21.06.2008
Возраст: 54
|
Разработчики Dark Souls вырезали слишком сложный контент из игры
Глава From Software Хидетака Мийазаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью CVG заявил, что разработчики планируют сделать игру настолько сложной, насколько это возможно - однако они также стремятся, чтобы игроки были в состояние закончить игру. "Да, мы на самом деле вырезали слишком сложный контент из Dark Souls. Вы можете не верить, но в игре есть очень сложные места, в которых у вас могут возникнуть проблемы с прохождением, и мы пытаемся избежать подобных ситуаций . "У нас есть некоторый набор правил, который мы используем, чтобы определить сложность игры - и все, что не будет соответствовать нашим аспектам, будет вырезано из игры". Ну здравствуй, эксбакс и любители пыщ-пыщ
|
|
|
|
|
#20 |
|
Problems?
Сообщений: 1,811
Регистрация: 08.07.2007
|
|
|
|
|
|
#22 |
|
Форумец
Сообщений: 1,675
Регистрация: 21.07.2007
|
Глава From Software Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью 4Gamer рассказал, что на прохождение Dark Souls у игроков уйдет около 60 часов, в два раза больше, чем на прохожодение Demon’s Souls.
Миядзаки подтвердил, что компания не планирует выпускать демо-версию игры. "Нет ничего хорошего в создании демо-версий". Кроме того, он добавил, что Dark Souls вполне вероятно останется без дополнительного контента. Все зависит от того, насколько разработчикам удастся модифицировать сетевой движок игры. Однако есть и хорошая новость: Миядзаки заявил, что если DLC все таки выйдут, то они будут распространятся бесплатно. Выход Dark Souls ожидается в этом году. |
|
|
|
|
#23 |
|
bornFORgame
Сообщений: 1,417
Регистрация: 12.03.2009
Возраст: 41
|
значит ни чего интересного од доп. контента ожидать не стоят. Японамать особо по DLC голову себе не морочит
|
|
|