
| Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
![]() |
||
Курсы или самообучение 3D моделированию
|
||
| Дизайн, 3D-моделирование, векторная & растровая графика. |
![]() |
|
|
|
Опции темы |
|
|
#31 |
|
Форумец
Сообщений: 129
Регистрация: 27.03.2007
|
"Регистрируйся на известных форумах (3dcenter.ru, render.ru) и выставляй на обсуждение этапы своей работы. Лучших советов и опыта ты получишь намного больше, чем в любой фирме (у нас нормальных 0,5)."
Глупости, на форуме ты не не получишь дельных советов в 90% случаев, вместо этого - замечания, совсем не относящиеся к теме, или убогие комментарии.. В ЛЮБОЙ фирме, занимающейся разработкой трехмерной графики ты получишь опыта значительно больше, чем почерпнешь из советов форумчан, потому что будешь знать реальный процесс, общие требования, которые следует учитывать и считать общепринятыми. |
|
|
|
|
#32 |
|
Форумец
Сообщений: 170
Регистрация: 23.07.2006
|
Vladimix, ага, и эти специалисты обучались на спец курсах?
|
|
|
|
|
#33 |
|
3dшник
Сообщений: 13
Регистрация: 15.04.2007
|
Incvizo, Ну что сказать. Я бы посоветывал бы начать именно с Maya (если ты выбираешь из двух пакетов). В ней ты научишься моделить быстрее и сможешь создавать обалденные работы раньше чем в Max. Да Майя программа более сложная и более продуманная, но зато моделинг в ней представлен гораздо лучше и проще,ПО-МОЕМУ МНЕНИЮ,чем в Максе. Я сам начинал с Макса и знаю его довольно хорошо. Но потом перешел на Майю и по сей день сижу только в ней.
Правда если ты хочешь только моделить то советую тебе изучать таких продукты как Silo (полигоны сабдивы), Zbrush (технология 2.5D), Modo(сабдивы) и Rino(NURBS). Эти программы создавались сугубо для моделинга и гораздо удобнее и продуманней чем Maya и Max |
|
|
|
|
#35 |
|
Форумец
Сообщений: 199
Регистрация: 11.09.2009
Возраст: 41
|
Мой совет таков, начал заниматься моделированием в 2001 году, пересмотрел дофига русскоязычных книг - в 99% туфта! Самый лучший способ научиться 3D - англоязычные ресурсы (придётся освоить технический английский, но без этого никуда), такие как DigitalTutors и GnomonOnLine. Если есть средства и знание английского - можно также на этих сайтах записаться на курсы, по окончании которых выдаётся диплом. Но самое главное в 3D - это постоянно что-то моделить, анимировать, текстурировать; хотя бы по 1 простой модельке в день. Ну а как освоишь и будешь в себе уверен, то прямая дорога на Autodesk для сертификации. (правда на момент написания я на их сайте не нашёл официального центра сертификации в России, но... может всё изменится к лучшему...; к слову сам я для сдачи экзамена собираюсь ехать в Европу)
P.S.: Удачи и самое главное, не останавливайся на достигнутом!!! |
|
|