Большой Воронежский Форум

Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел.
Вернуться   Большой Воронежский Форум » Компьютеры и все, что с ними связано » » GAMEZ
Компьютерные игры и всё, что с ними связано.

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.11.2003, 13:18   #1   
Форумец
 
Аватар для blade-runner
 
Сообщений: 248
Регистрация: 25.06.2002
Возраст: 62

blade-runner вне форума Не в сети
Exclamation Call of Duty!!! обсуждаем

Всем привет!
Тут намедни поиграл сначала в PreGold, а потом в финальную версию Call of Duty /
Чума!
в общем ниже обзор с сайта "Боевой Народ" присоединяюсь на все 100 !

...Call of Duty — блестящая экшн игра от начала и до конца, в нее вплелись множество потрясающих моментов, и, похоже, эта игра станет для меня кандидатом на звание лучшей игры 2003 года. Можно еще привести немало аргументов в пользу того, что за всю историю игр, Call of Duty — лучший шутер, посвященный Второй мировой войне.
Эпическое содержание
Call of Duty — первый продукт от разработчиков Infinity Ward. Следи вы за разработкой игры, вы бы уже знали, что большая часть команды разработчиков пришла из 2015, где они работали для EA над созданием знаменитой Medal of Honor: Allied Assault, вышедшей в 2002 году. В этой игре, в гораздо большей степени, чем во всех предшествующих, использовались скриптинг, кинематографические заставки, героические сражения и потрясающие звуковые эффекты, заставляющие ощутить себя словно внутри фильма о второй мировой. Как вы, возможно, и ожидаете, многие детали этих двух игр похожи, но все же Call of Duty почти по всем параметрам опережает на шаг Allied Assault.
Игра разбита на три кампании — по одной для разных союзнических держав: американцев, британцев и русских. Каждая из этих параллельных кампаний берет свое начало в день высадки союзных войск в Европе и продолжается освободительным походом, вплоть до падения Берлина в 1945. В кампании вам достается роль обычного пехотинца, но почти всегда вас окружают дружественные солдаты, сражающиеся с вами бок о бок. Иногда в вашем распоряжении небольшой отряд, пробивающий путь через линию фронта; в другие моменты вы - всего лишь один человек в огромной армии, кишащей на поле боя, и воплощающий собой девиз игры «Никто не сражается в одиночку».
Эти героические миссии сильнее, чем что-либо другое, выделяют Call of Duty из ряда всех современных игр. И если в Allied Assault присутствовала одна очень успешная миссия «Omaha Beach», то Call of Duty набита до отказа невероятными, детально спланированными военными операциями, каждая последующая — еще более захватывающая, чем предыдущая. К примеру, британская кампания начинается двумя яростными сражениями в районе моста Pegasus Bridge, который нужно отстоять любой ценой, используя все, что находится в вашем распоряжении — оружие, ваш отряд, передвижное оружие и даже артиллерийское орудие.
Русская кампания начинается двумя не менее запоминающимися миссиями. В «Сталинграде» вы окажетесь и вовсе безоружным, будете, как собака на травле, перебегать от укрытия к укрытию между рушащимися одно за другим зданиями. И может даже, что вам захочется еще раз переиграть эту миссию, чтобы детально рассмотреть все происходящее вокруг. Оружие, в конце концов, у вас появится в миссии с названием «Красная площадь», открывающей волнующую сцену штурма русскими исторической местности. А еще позднее, в «Доме Павлова», вам предстоит выстоять и выжить всего лишь пять минут, но каких пять минут… Фашисты яростно атакуют здание, их танки будут рушить стены вокруг, солдаты, накатываясь словно волнами, перекроют все проходы и лестницы. А как только все эти три кампании будут пройдены, вас ожидают три сложнейшие финальные миссии (по одной за каждую страну), которые логически завершают кампании.
Что же в этих миссиях производит такое неизгладимое впечатление? Даже несмотря на то, что действие развивается линейно, почти всегда существует несколько путей к победе. Я бы мог исписать множество страниц, предлагая всевозможные стратегии для прохождения, к примеру, миссий цикла «Pegasus Bridge» (все же некоторые события там происходят в запланированное время), если бы не вещи, которые зависят только от вашего управления, наподобие дальности продвижения фашистов на некоторых направлениях, или организации защиты артиллерийского орудия. Подобным образом, разными путями можно добиться победы и в «Павловском дворце»: если хватит скорости, вам удастся отрезать танки еще до того, как они достигнут ваших позиций, иначе придется сидеть в укреплении, пытаясь убивать каждого, кто попытается подобраться к вам до прибытия подкрепления союзников.
Но в Call of Duty встречается и несколько более линейных миссий, как, к примеру, один американский уровень, на котором ничего не остается, как изо всех сил цепляться за дорогую жизнь, прорываясь на машине мимо вражеских солдат и отстреливаясь от них из окна. Или похожая миссия в британской кампании, когда вы несетесь на грузовике, отбиваясь всеми силами от неожиданных засад и других вражеских препятствий. Эти миссии очень напоминают своей играбельностью миссии Raiders of the Lost Ark, в которых предлагается множество точных, выверенных миссий побегов, часто встречающихся в игре для полезной смены ритма. Ну и конечно, в русской кампании вам доведется управлять танком- еще один запоминающийся уровень в этой целостной карусели сингл-плеера.
Технически, Call of Duty готов, игра совсем не сырая. Основанный на серьезно модифицированном коде Quake III / Return to Castle Wolfenstein, в игре нет уж очень реалистичной физики, динамического освещения и многих из тех современных фишек, от которых все сейчас так «охают и ахают», и которые уже наблюдались в некоторых играх этого года. Однако все это становится совершенно не важно, как только перед вами предстает игровой мир и его движение.
Infinity Ward проделали огромную, впечатляющую работу, вдохнув новую жизнь в движок Quake III. Благодаря этому, в Call of Duty представлено более чем достаточно поразительных эпизодов и сцен, и хотя модели персонажей игры вызывают воспоминания о модельках из Allied Assault, анимация в игре отлично справилась с задачей «оживления» солдат. С десяток раз я испытывал необыкновенный эффект «контузии»: когда рядом вдруг гремел мощнейший взрыв, персонаж падал на землю, изображение на экране расплывалось, а звук исчезал, но через несколько секунд постепенно возвращался. Но самое приятное - то, что игра очень ровная, стабильная и не требует чудовищно мощного компьютера - я играл с разрешением 1024x768 на своем компьютере (P4 2.54 GHz CPU и GeForce 4 Ti4600) без каких-либо скачков FPS, даже в те моменты, когда на экране отражались огромные пространства с десятками бегущих солдат.
Благодаря отличной, стабильной технологии, Call of Duty может похвастаться и превосходной моделью боя. Совсем не просто внести в шутер правильное «ощущение» оружия, но здесь все кажется натурально тяжелым и мощным. Я всегда использовал правую кнопку мыши для прыжков, по старой традиции, идущей еще от Quake II, но в Call of Duty впервые изменил свой конфиг из-за возможности прицельной стрельбы («look down the sight - LDS») для повышенной точности. В последних миссиях, точная наводка - абсолютнейшее удовольствие - не удастся вам спокойно усидеть на стуле, когда ваш персонаж перебегает от укрытия - к укрытию, пригибаясь к земле, выглядывая из-за угла и методично выстреливая прямо в голову врагу со снайперской точностью.
Оружие в действии сопровождается фантастическими звуковыми эффектами, начиная от «звона» Garand'a и заканчивая звуком снайперской пули, отражающегося эхом в тишине. Жаль, что еще не выпустили мышь с отдачей (с эффектом force-feedback), но даже без этого, с насыщенным звуком каждого выстрела, вы можете почувствовать вибрации и громыхание игры, способствующие эффекту глубокого погружения. В игру добавлено немного, но, на мой взгляд, достаточно, голосовых вставок от Giovanni Ribisi (Lost in Translation, Saving Private Ryan) и Jason Statham (The Transporter, Snatch), преимущественно в американских и британских кампаниях. Присутствует и небольшой оркестровый хор, который эффектно и очень естественно дополняет звуковой уровень в ключевые моменты, производя сильное эмоциональное впечатление.
Лучше умнее или лучше?
Но все это могло бы и не иметь никакого успеха, потому что, бесспорно, Call of Duty не отличается лучшим искусственным интеллектом в мире. Конечно, вражеские солдаты иногда могут присесть, спрятаться за укрытие или прицелиться и выстрелить, на чаще всего они тупо ломятся вперд или стоят на открытых пространствах, словно предлагая вам их пристрелить. Врят ли вы впадете в заблуждение, думая, что ваши враги глупы как пробки (могу припомнить всего несколько случаев, когда они пытались забросать меня гранатами), но если учитывать, что игра представляет собой 6-8 часов безумного, динамичного военного марафона, то умные враги были бы только помехой получению удовольствия.
Вместо колоссальной работы над AI, Call of Duty добивается успеха другим путем — путем, схожим с выбором Allied Assault: продуманный скриптинг AI, превосходное расположение врагов, и эффективная модель боя, которая просто не позволяет выбегать на открытые пространства без предварительной проверки. Не вспоминается такой игры, в которой приходилось бы так часто приседать и передвигаться ползком, даже чтобы просто выйти с линии огня, и не потому, что враги обладают исключительной меткостью, а потому, что они располагаются именно там, где и должны располагаться. Ваши враги, быть может, и не ученые, но они заставят вас думать на ходу, заставят составлять стратегии и планы, разыскивая наилучшие пути для преодоления сложившейся ситуации. Сразу хочу предупредить, что бег вперед «с шашкой наголо» может привести только к быстрой, но далеко не неожиданной смерти: несколько секунд такого «продвижения вперед» и вас нет. Как же одолеть десяток другой фашистов? Попробуйте вначале обработать их оборону гранатами и снайперским обстрелом, но не забывайте сохраняться сразу, как только получите положительные результаты. Сохраняться и перезаряжаться (к счастью, это не так сложно как в MOHAA « Snipertown»). В любом случае, бой никогда не достигнет точки, в которой исчезает увлеченность и уже нет удовольствия от игры.
Мы видели подобное в Halo, и это присутствует и здесь: никаких поисков ключей, никаких неожиданных загадок, нет неизбежных уловок или боссов в конце уровня. Место всех этих «пазлов» в Call of Duty занимает только ваша способность разрешать сложившуюся ситуацию, планировать, стратегически мыслить и воплощать задуманное в жизнь в реальном времени. Может это звучит напыщенно, но все эти испытания напрягают ваши мозги ничуть не меньше рефлексов, и это, на мой взгляд, - лучшее нововведение в шутерах в этом году
Стоит отметить, что Call of Duty - не самая длинная игра в мире. На самом деле, я промчался через всю кампанию синглплеера примерно за 7 часов. Геймеры часто одержимы продолжительностью игры, но я думаю, что тенденция жертвовать продолжительностью в угоду лучшего содержания — правильная, и вы врят ли будете чувствовать себя неудовлетворенным в конце игры. Захватывает почти каждая из 24 миссий Call of Duty, и я лучше буду играть в продуманные, наполненные действием и удовольствием игры, вроде этой, чем просижу 12 часов за искусственно растянутой игрой с не воодушевляющим геймплеем. Call of Duty удается оставаться интересной от начала до самого конца, и (как я уже отмечал во вступлении) миссии приносят столько удовольствия и веселья, что я не могу дождаться когда снова пробегу каждую из них.
Братья по оружию
Если для вас продолжительность прохождения игры может стать проблемой, хочу обрадовать вас тем, что в Call of Duty есть отличный мультиплеер. В своей основе он не очень отличается от мультиплеера Allied Assault — в обычном десматче, вооружение вашего персонажа состоит из одного главного оружия и одного вторичного, выбираемого перед каждым респауном, ну или подбираемого с трупов убитых игроков. Однако, Infinity Ward (что же значит это название?) внесли несколько небольших дополнений, которые наделили мультиплеер Call of Duty своеобразной изюминкой.
Первое — это новая «Камера убийства» — божественный дар каждому, кто 6 раз подряд лег жертвой снайпера, каждый раз вскрикивая от досады «Откуда это, $%#!@, прилетело!?!» После смерти, камера кратко проигрывает последние несколько секунд из глаз вашего оппонента. Таким образом, вы однозначно видите, где он кэмперит и как он вас убил. Это, как минимум, отличный инструмент для обучения стратегии игры, и снижению кэмперского торжества.
Помимо десматча и командного десматча, в мультиплеере добавлен режим «Найти и уничтожить», представляющий собой, фактически, версию Counter-Strike во время второй мировой войны. Игра ведется по раундам, до последнего оставшегося в живых. Одна команда пытается выполнить свою цель (например, взорвать артиллерийское орудие), в то время, как другая пытается защитить его. Режим «В тылу врага» - вариация «Tag», где большое количество фашистских солдат охотятся на меньшинство союзников, причем после убийства одного из союзников, убивший сам переходит на их сторону и получает бонус для выживания. Последний режим, названный «Возвращение» лучше всего описать, как CTF с одним флагом: одна команда должна отбить или выкрасть какой-то предмет и вернуть его на свою базу.
В большинство этих режимов ужасно приятно играть, в основном потому, что оружия, базовые модели боя, технология и карты составляют целостную картину. Все одиннадцать карт для мультиплеера - вариации миссий сингл-плеера, оптимизированные для мультиплеера и предлагающие множество разнообразных стратегий; наши командные игры (мы тестили игру совместно с Activision, Infinity Ward и другими в течение недели) были просто убойными. В игре нет очень сложных и глубоких командных режимов, как в Return to Castle Wolfenstein или Enemy Territory, нет и убийств на гигантских дистанциях как в Battlefield, но не сложно понять, что уж фанаты Allied Assault и Counter-Strike найдут здесь что-нибудь для себя.
Финальное слово
Call of Duty — больше, чем просто игра в жанре action; это - глубокое, отлично настроенное, возбуждающее военное приключение, которое заставит вас буквально приседать в кресле и хвататься за мышку до судорог пальцев. Это произведение игрового искусства выглядит так, словно Infinity Ward, взглянув на Allied Assault, сказали: «мы можем сделать и лучше», а потом взяли и сделали.
И хоть шутеры о второй мировой войне ценятся в наши дни дешевле пареной репы, но правда в том, что Call of Duty может быть облачен в новую форму каких-нибудь средне восточных противостояний или вовсе фантастических баталий, и все равно останется отличной игрой - движок очень цельный и ровный, сражения полностью захватывают, а представлено это все в наивысшей степени хорошо. Если вас интересует жанр action — вы сами для себя должны купить копию этой эпопеи и с ее помощью разжечь в себе огонь удовольствия, в ту же секунду, как только сможете усесться за компьютер.
(С) "Боевой Народ" Все права защищены
  Ответить с цитированием
Старый 08.11.2003, 18:44   #2   
Форумец
 
Сообщений: 365
Регистрация: 24.10.2001

whawk вне форума Не в сети
ИМХО еще один action про войну. Мне их сразу свалилось несколько: Call of Duty и Hidden and Dangerous 2 и еще что-то было. Дык разницы я практически не увидел. Ничего выдающегося или впечатляющего. Все тоже самое, что и было до этого. ИМХО.
  Ответить с цитированием
Старый 08.11.2003, 23:33   #3   
Moderator
 
Аватар для Vitek
 
Сообщений: 1,170
Регистрация: 19.12.2002
Возраст: 46

Vitek вне форума Не в сети
whawk это кем надо быть чтоб не увидеть разницу между Call of Duty и Hidden and Dangerous 2, whawk больше так ни где не говори............
blade-runner ты прав, игра чума, рублюсь оторваться не могу
  Ответить с цитированием
Старый 09.11.2003, 08:32   #4   
Форумец
 
Сообщений: 365
Регистрация: 24.10.2001

whawk вне форума Не в сети
Vitek Не знаю. Я разницы не увидел. То, что у Call of Duty вид от первого лица, а у HD2 - от третьего ничего не меняет. Еще одна игра про войну. Все. Дальше можно не продолжать. Т.к. это уже диагноз.
  Ответить с цитированием
Старый 11.11.2003, 22:18   #5   
Форумец
 
Аватар для blade-runner
 
Сообщений: 248
Регистрация: 25.06.2002
Возраст: 62

blade-runner вне форума Не в сети
Question ?

Неужели никто больше не играет и нечего сказать
об игре получающе рейтинги 9,5-10 из 10 возможных
на забугорных и наших сайтах
  Ответить с цитированием
Старый 11.11.2003, 23:56   #6   
пучелобый хвостобрюх
 
Аватар для Const
 
Сообщений: 184
Регистрация: 07.11.2003

Const вне форума Не в сети
сосайт она по сравнению с HD2
я чуток побегал в нее. перед этим прошел HD2 в Lone Wolf
в call of duty все поделено на слишком маленькие отрезки с автосейвами. В HD2 полноценные операции.
в HD2 есть и режим от первого лица если вы не видели :-)
потом что за блин огневые точки. пулеметы оченьно сранно изображены. скриптовые взрывы артиллерии выглядят как то фуфельно.
потом как нарисовано. посмотрите миссию в альпах в HD2.
а если индивидуальные характеристики бойцов с прокачкой,
как в HD2 ? :-)

я тока начал играть может я не прав, но первые впечатления - чистая аркада. все побежали в тигули - значит и мне туда. нафиг? об этом в следущей жизни сообщат по домофону...

нет есть конечно симуляторы реального боя. там действительно отставать нельзя. но это явно не симулятор.
все слишком аркадно.
  Ответить с цитированием
Старый 12.11.2003, 10:00   #7   
просто поссать вышел
 
Аватар для Hammer
 
Сообщений: 1,482
Регистрация: 06.09.2002

Hammer вне форума Не в сети
А кто-нть знает в Германии в эти игры играют? И если да, то как? Мож они там скины меняют. Ну типа не немцы-янки-русские, а там бразильцы-чилийцы-кулумбийцы.
  Ответить с цитированием
Старый 21.11.2003, 10:03   #8   
Смерть Хурме
 
Аватар для CiD
 
Сообщений: 3,166
Регистрация: 02.07.2003

CiD вне форума Не в сети
Но самое приятное - то, что игра очень ровная, стабильная и не требует чудовищно мощного компьютера - я играл с разрешением 1024x768 на своем компьютере (P4 2.54 GHz CPU и GeForce 4 Ti4600) без каких-либо скачков FPS

А ты думал что на твоем железе движок Q3 будит тормозить не смеши народ)))))))))))
  Ответить с цитированием
Старый 01.12.2003, 15:16   #9   
Лыжник
 
Аватар для DeeP_DiveR
 
Сообщений: 6,924
Регистрация: 11.06.2003

DeeP_DiveR вне форума Не в сети
CiD вово..бред мля....даров кстать у мя новые блинки..гыгыг
  Ответить с цитированием
Старый 16.12.2003, 10:47   #10   
gop killer
 
Аватар для Артем Александрович
 
Сообщений: 2,951
Регистрация: 02.09.2002

Артем Александрович вне форума Не в сети
Call of Duty просто чумовая игрушака, графика на уровне нетребовательная, а приступ Стальнграда это просто отпад, заградительные отряды НКВД, шквальный обстрел из огневых точек, всеобщая паника, страх в глазах солдат-смертников, очень и очень четко копирует происходящие события. Минусы конечно есть, но немного, такие как Не кончачтся патроны и неперегреваются стволы стационарных пулеметов, немецкий танк Pz kpf 4 да еще с дополнительными бронированными щитами никак нельзя было подбить с 1 выстрела фауса или с 2-х противотанкового ружья. Во всей игре ненашел снайперского варианта немецкого маузера - обидно мощная надежная винтовка, фиксированное приседание - непривычно.
А вообще по 10 бальной системе дам 9,5 баллов - рулеззз
  Ответить с цитированием
Старый 01.01.2004, 02:58   #11   
Moderator
 
Сообщений: 1,444
Регистрация: 01.01.2004

vanek вне форума Не в сети
не понравилось
  Ответить с цитированием
Старый 01.01.2004, 20:45   #12   
+Independent
 
Аватар для Eg0_Bra1n
 
Сообщений: 1,923
Регистрация: 09.12.2003
Возраст: 37

Eg0_Bra1n вне форума Не в сети
Я в акуе!!!!! Весчь ваще!
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2004, 12:03   #13   
Moderator
 
Сообщений: 1,444
Регистрация: 01.01.2004

vanek вне форума Не в сети
message deleted by moderator

Последний раз редактировалось vanek; 05.01.2026 в 11:48.
  Ответить с цитированием
Старый 02.01.2004, 19:30   #14   
я фигею
 
Аватар для Druid VAV
 
Сообщений: 193
Регистрация: 29.09.2003
Возраст: 36
Записей в дневнике: 1

Druid VAV вне форума Не в сети
Я просто фигею от неё
  Ответить с цитированием
Старый 23.01.2004, 18:07   #15   
Форумец
 
Аватар для @xeL
 
Сообщений: 1,107
Регистрация: 22.04.2002

@xeL вне форума Не в сети
Классная игрушка, но короткая до безобразия!
  Ответить с цитированием
Старый 26.01.2004, 23:24   #16   
Лыжник
 
Аватар для DeeP_DiveR
 
Сообщений: 6,924
Регистрация: 11.06.2003

DeeP_DiveR вне форума Не в сети
ЛЮДИ...а почему у меня всего 6 миссий...сцуки пираты..где взять полную версию???????????????????
  Ответить с цитированием
Старый 29.01.2004, 13:57   #17   
Форумец
 
Аватар для Аид
 
Сообщений: 12,346
Регистрация: 28.07.2003

Аид вне форума Не в сети
жаль нет ветки за немцев
  Ответить с цитированием
Старый 06.02.2004, 21:37   #18   
Фанат VRSL !!!!!!!
 
Аватар для HACKER
 
Сообщений: 25
Регистрация: 25.01.2004
Возраст: 39

HACKER вне форума Не в сети
Игра вообще атас прошел за 2 дня оторваться не мог .Только короткая вот что плохо . А кто еще посоветует на подобие этой игрухи только не HD 2.
  Ответить с цитированием
Старый 07.02.2004, 13:35   #19   
Registered User
 
Аватар для Snake
 
Сообщений: 449
Регистрация: 21.08.2002
Возраст: 42

Snake вне форума Не в сети
более линейной игры я не видел....
  Ответить с цитированием
Старый 19.02.2004, 22:36   #20   
солдат
 
Аватар для Джон_Рэмбо
 
Сообщений: 775
Регистрация: 04.02.2004
Возраст: 40

Джон_Рэмбо вне форума Не в сети
уууууууууууууууууууууу! вот это игра!!!!!!!!!!!!!
ща прошел первую кампанию за америкосов, начал за британцев.
но пока ничто меня не впечатлило болшье высадки в Нормандии в Медали За Отвагу...
  Ответить с цитированием
Старый 21.02.2004, 17:05   #21   
солдат
 
Аватар для Джон_Рэмбо
 
Сообщений: 775
Регистрация: 04.02.2004
Возраст: 40

Джон_Рэмбо вне форума Не в сети
кто из вас играл в мультиплеер? у меня не получилось, то меня выкидывают как какого-то обманщика, то ключ требуют для интернет-игры... чё делать?
  Ответить с цитированием
Старый 24.02.2004, 11:17   #22   
Еще тот!
 
Аватар для Varvar
 
Сообщений: 1,052
Регистрация: 16.09.2002

Varvar вне форума Не в сети
Труно спорить т.к. в HD 2 не играл. Долго да и вообще. В CofD играл запоем (давно таого небыло), прошол сто-то около суток с перерывом на сон около 2 часов. Звук. Звук просто поражает с приличной картой и акустикой это игра действительно способна создать эффект присутствия
  Ответить с цитированием
Старый 24.02.2004, 16:19   #23   
солдат
 
Аватар для Джон_Рэмбо
 
Сообщений: 775
Регистрация: 04.02.2004
Возраст: 40

Джон_Рэмбо вне форума Не в сети
даааааааа
кайф. всю прошел тоже взахлёб
больше всего нравятся советские миссии, особенно сталинград и взятие рейхстага!
  Ответить с цитированием
Старый 27.02.2004, 08:10   #24   
Это Я... RoS
 
Аватар для KING-[SD]
 
Сообщений: 20
Регистрация: 22.02.2004
Возраст: 40

KING-[SD] вне форума Не в сети
Полностью согласен Куннилингвист, Сталинград это действительно круто!!!!!!!!!
  Ответить с цитированием
Старый 28.02.2004, 20:16   #25   
солдат
 
Аватар для Джон_Рэмбо
 
Сообщений: 775
Регистрация: 04.02.2004
Возраст: 40

Джон_Рэмбо вне форума Не в сети
а с сетью что? кто знает как в инете играть?
  Ответить с цитированием
Старый 05.03.2004, 20:32   #26   
+Independent
 
Аватар для Eg0_Bra1n
 
Сообщений: 1,923
Регистрация: 09.12.2003
Возраст: 37

Eg0_Bra1n вне форума Не в сети
Куннилингвист пиратская не хочет.
  Ответить с цитированием
Старый 05.03.2004, 21:48   #27   
солдат
 
Аватар для Джон_Рэмбо
 
Сообщений: 775
Регистрация: 04.02.2004
Возраст: 40

Джон_Рэмбо вне форума Не в сети
да. жаль.
  Ответить с цитированием
Старый 06.02.2011, 02:57   #28   
Форумец
 
Аватар для Xenon
 
Сообщений: 67,393
Регистрация: 02.10.2007
Возраст: 35
Записей в дневнике: 228

Xenon вне форума Не в сети
Да, были времена.
  Ответить с цитированием
Старый 08.11.2011, 23:59   #29   
Migovich_ru
 
Аватар для Mигович
 
Сообщений: 50
Регистрация: 02.11.2011

Mигович вне форума Не в сети
посоветуйте кряк где скачать, для мв 3 , на ПК.
пожалуйста.
  Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 11:22   #30   
СубаруФан
 
Аватар для Слив
 
Сообщений: 783
Регистрация: 26.07.2011
Возраст: 36

Слив вне форума Не в сети
на тапочках, в теме про мв3 есть ссылки на кряк, в начале 6-й страницы
  Ответить с цитированием
Поиск в теме: 



Быстрый переход:

  Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Support by DrIQ & Netwind