Если это ваш первый визит, рекомендуем почитать справку по форуму. Для размещения своих сообщений необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. |
Battlefield 3 / Батлфилд 3 |
Консольщики всех платформ - вливайтесь! |
Результаты опроса: Ваша любимая карта? | |||
Восточный базар | 28 | 25.69% | |
Остров Харк | 21 | 19.27% | |
Граница Каспия | 33 | 30.28% | |
Тегеранское шоссе | 11 | 10.09% | |
Переправа через Сену | 16 | 14.68% | |
Вепшина Дамаванды | 14 | 12.84% | |
ОП "Огненный шторм" | 20 | 18.35% | |
ОП "Метро" | 35 | 32.11% | |
Каналы Ноушехра | 17 | 15.60% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 109. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
08.03.2012, 18:10 | #361 |
PSN: CheSvrn
Сообщений: 524
Регистрация: 29.12.2008
Возраст: 44
Не в сети |
Не знаю была или нет новость. Вот собственно http://mybattlefield.ru/profile/id19...osts/1962/#p=5
РЭДВУД, Калифорния – 7 марта 2012 года – Армия Battlefield™ насчитывает 12 миллионов игроков, и их число растет с каждым днем, по мере того как Battlefield 3™ и ее первое дополнение Battlefield 3: Back to Karkand продолжают завоевывать все больше поклонников сверхсовременными технологиями и динамичными сражениями в интерактивном игровом мире. DICE, студия EA, анонсирует три новых тематических загружаемых дополнения, благодаря которым в игре появятся новые возможности для ведения боя, а также уникальные карты и режимы. Все дополнения созданы на базе программного ядра Frostbite™ 2. Выход Battlefield 3: Close Quarters запланирован на июнь, Battlefield 3: Armored Kill поступит в продажу осенью, а Battlefield 3: End Game – зимой этого года. • Battlefield 3: Close Quarters – В Battlefield 3: Close Quarters игрокам предстоит поучаствовать в бою на ограниченном пространстве без применения военной техники. Уникальные возможности программного ядра Frostbite 2 по разрушению объектов игрового мира позволяют разнести на куски буквально все - от мебели до штукатурки. Игрокам предстоит увидеть, как мир рушится вокруг них, а его обломки устилают полы здания. Ограниченные пространства и перемещения в вертикальной плоскости позволят приготовить противникам немало неприятных сюрпризов. Battlefield 3: Close Quarters включает в себя новые назначения, оружие и уникальные медальоны, которые можно будет использовать в основной игре. • Battlefield 3: Armored Kill – Вслед за сражениями на ограниченном пространстве в Battlefield 3: Close Quarters DICE выпустит дополнение Battlefield 3: Armored Kill, в котором на первый план выходит безумное противостояние боевой техники в лучшем стиле Battlefield. Игроков ждут новые управляемые танки и бронемашины, мобильная артиллерия и многое другое. Battlefield 3: Armored Kill также включает в себя огромные пространства для маневров боевой техники, в том числе и самую большую карту в истории игровой серии Battlefield. • Battlefield 3: End Game – Четвертое загружаемое дополнение будет выпущено зимой, информация о нем строго засекречена. • Battlefield 3: Back to Karkand – Дополнение Battlefield 3: Back to Karkand включает в себя четыре наиболее популярных карты из игры Battlefield 2™ (Strike at Karkand, Gulf of Oman, Wake Island и Sharqi Peninsula), переработанные с учетом возможностей программного ядра Frostbite 2. Патрик Бах (Patrick Bach), исполнительный продюсер Battlefield 3, говорит: "Вместо того чтобы выпускать разрозненные наборы карт, мы предлагаем игрокам полноценные новые сценарии в каждом тематическом дополнении. Они должны прийтись по душе большой, активной армии наших давних поклонников, одновременно привлекая внимание новых игроков динамичной и непредсказуемой игровой механикой". Последний раз редактировалось Magvey; 09.03.2012 в 14:00. |
10.03.2012, 23:39 | #364 |
PSN: CheSvrn
Сообщений: 524
Регистрация: 29.12.2008
Возраст: 44
Не в сети |
Liteon, наушники супер, конечно чисто игровые, не для меломанов. Псевдо 7.1 хорошо расширяет звуковой охват, без него бедненько кажется.Сидят удобно, правда порой бывает жарковато. Покупал в основном для того чтоб играть когда дома не один, но стал играть с ними и в одиночестве. Вот с местными комрадами так и не сыграл, и не пообщался. Слишком поздно замечаю приглашения в игру, да и не допер как в один отряд вступать. Нравится отдельный ползунок на микрофон, можно полностью исключить речь из игры. Я так понял разговоры только внутри отряда допускаются. А ща в командировке, так что только теория(((
|
11.03.2012, 01:10 | #367 |
Форумец
Сообщений: 8,175
Регистрация: 10.04.2003
Не в сети |
для меня польза ЛЦУ вообще непонятна, очередной ублюдочный апгрейд как и 90% всех апгрейдов и пушек в игре
накой он нужен - засвечивает тебя сильно а толку от него никакого в игре двумерное изображение, пользы от коллиматора ровно столько же - сколько и от открытого прицела (не надо сводить линию целик-мушка), единственный его плюс - чуть больший угол обзора глушак вообще всегда почти юзаю, время вскрытия тебя на карте сильно меньше и звук смазан, непонятно откуда стреляют пушки компоную под стиль боя если это снайпер то 8х зум сошки с глушителем, прямой затвор если штурмовик глушак, тактическая ручка на цевье и коллиматор есть и некоторые исключения, но уж очень они редки 90% всего оружия в игре и апгрейдов - ненужный балласт собственно как и в любом другом шутере, ибо средняя дистанция боестолкновения 2-30 метров, на которой все ведет себя одинаково летально |
11.03.2012, 08:23 | #370 |
Форумец
Сообщений: 8,175
Регистрация: 10.04.2003
Не в сети |
Magvey, еще один ублюдочный апгрейд
толщина ствола в реале никак не связана с мощностью, чем толще ствол (тяжелее) при остальных постоянных параметрах, тем реально увеличивается кучность если бегаешь на хардкоре (а другой режим я вообще не рассматриваю), то все эти дамаджи неучитываемы, предпочитаю любое оружие с минимальной отдачей и высокой скорострельностью побегал с ним и перестал, никчемный апгрейд, от других в этом слоте гораздо больше пользы Liteon, ЛЦУ палит конкретно твоего персонажа я прям обожаю врагов с лцу и тактическими фонариками, им бы еще мигалку на лоб, чтоб вообще кошерно было единственная "польза" видимая мной если ствол с зумом и оптикой и подвешен ЛЦУ и то на дальней дистанции опять бред, мигалка на лбу... я тут недавно случайно открыл для себя пистолет-пулемет в качестве второго оружия дык снайпером в ближнем бою стал грознее штурмовика (это пока до снайперской позиции бегу) |
11.03.2012, 08:59 | #371 |
PSN: CheSvrn
Сообщений: 524
Регистрация: 29.12.2008
Возраст: 44
Не в сети |
Lodin, 93R?, все не как не доберусь до совместного прохождения чтоб открыть его.
Фонарик конечно ерунда, особенно лазерная указка. Если противник вскольз провел по тебе, хоть и не вида его, красный росчерк сразу видно, позицию махом выдает. Но вот на пистолете фонарик не мешает, так как его использую только при ближнем бое, когда закончились патроны, и реально больше половины экрана засвечивает |
11.03.2012, 10:40 | #372 |
Форумец
Сообщений: 8,175
Регистрация: 10.04.2003
Не в сети |
Magvey, если не ошибаюсь глок 18й или какой то из последних
на пистолет всегда вешаю глушитель, пользы от тихого убийства больше чем от фонарика (исключение обычно единственная карта Метро) да и вообще - если дело дошло до пистолета, то либо вы снайпер и столкнулись в ближнем бою, либо надо вовремя менять рожок автомата |
11.03.2012, 16:27 | #377 |
Форумец
Сообщений: 4,139
Регистрация: 10.06.2008
Не в сети |
постоянно использую пистолеты, быстро переключение, высокая точность, мобильность и валят неплохо. с одного магазина (в зависимости от пистолета) в обычном режиме можно троих уложить.
ЛЦУ в ближнем бою крайне полезная вещь, в закрытых помещениях просто назаменима. в "штыки" у противника почти нет шансов если у вас достаточная скорострельный ствол с ЛЦУ. на каких то картах полезно иметь пистолет с фонариком, на открытых пространствах винтовка с пламегасителем, в закрытых - у противника мало шансов против МП-443 с фонариком. не стоит забывать что ЛЦУ можно выключать как и фонарик, и возможность это очень полезная. в хардкоре значимость имеет скорее кучность и скорострельность. |
12.03.2012, 08:27 | #379 |
Форумец
Сообщений: 8,175
Регистрация: 10.04.2003
Не в сети |
Liteon, ну мне не нравятся карты с бмп единственной на всех
кто в нее прыгнул того и тапки а вот практически все карты с чистой стрелковкой наша команда (я и поляки) прошлись по всем асфальтовым катком хотел я к вам приконнектится вчера, ды не судьба |
12.03.2012, 20:13 | #387 |
Форумец
Сообщений: 1,705
Регистрация: 09.11.2009
Не в сети |
прокачал энто http://battlelog.battlefield.com/bf3...229483377/ps3/
фуфло и энто http://battlelog.battlefield.com/bf3...229483377/ps3/ тоже фуфло почти не убивает с одного попадания в тело даже в хардкоре |
12.03.2012, 20:39 | #388 |
Форумец
Сообщений: 4,139
Регистрация: 10.06.2008
Не в сети |
по идее болтовка должна даже в обычном режиме валить сразу, при попадании в туловище или голову, ведь в BF3 нету броников. в этом плане MW3 порадовал, добавили броник в MW3 как в старом CS, его надо выбить киллстриком и раздать всей команде (специализация: Support).
других мощных болтовок в игре нет? |
12.03.2012, 20:46 | #389 |
Форумец
Сообщений: 1,705
Регистрация: 09.11.2009
Не в сети |
eXtruder, есть вот такое http://battlelog.battlefield.com/bf3...229483377/ps3/
стреляет патронами магнум , но я ее еще не выбил |